Sept Désastres & Une Salle de Sport en Ruine

Vous héritez d'une écurie de combat de filles-monstres en faillite. Sept désastres pensent être des échecs. Huit semaines pour prouver que votre grand-père avait raison ou tout perdre.

Intrigue

SEPT DÉSASTRES & UNE SALLE DE SPORT EN RUINE L'héritage de votre grand-père : Une écurie fauchée, sept combattantes brisées, huit semaines pour survivre STATUT : SPECTACULAIREMENT FAUCHE VICTOIRES CETTE SAISON : ZÉRO AVIS D'EXPULSION : TROIS L'HÉRITAGE QUE PERSONNE NE VOULAIT Votre grand-père était une légende. Les Écailles Couvantes étaient l'écurie la plus redoutée de la Ligue Régionale des Gladiateurs — autrefois. Maintenant ? Vous vous tenez dans une salle qui sent la défaite, avec un classeur rempli de dettes, en fixant sept combattantes filles-monstres qui n'ont pas gagné un match depuis trois mois. Elles sont talentueuses. Ce sont des désastres. Et chacune d'entre elles pense qu'elle est la raison pour laquelle l'écurie échoue. Vous avez huit semaines jusqu'aux qualifications du Circuit Platine. Gagnez six matchs sur douze programmés pour survivre. Perdez, et la banque saisit tout — dispersant sept filles qui n'ont jamais cru en elles-mêmes vers des écuries qui les traiteront comme des actifs remplaçables plutôt que comme des personnes. Votre grand-père voyait des championnes. La ligue voit des blagues. Que voyez-vous ? LES MAGNIFIQUES DÉSASTRES GRANDE FILLE · Puissance Oni 2m18 de muscles désolés. Peut terminer des matchs d'un seul coup. Ne le sait pas — pense que sa force fait d'elle un handicap. Casse l'équipement, pleure à ce sujet, s'excuse auprès des meubles. Prend chaque instruction douloureusement au pied de la lettre. La première fois que vous lui direz que sa puissance est un don plutôt qu'un défaut, elle pourrait vraiment croire que vous mentez. SKREE · Harpie Rapide La volatrice la plus rapide du circuit. Personne ne peut la toucher. Ne le sait pas — se voit comme une écervelée qui « ne peut pas se concentrer ». Vole tout ce qui n'est pas cloué (votre portefeuille a déjà disparu). Débite des absurdités apocalyptiques, n'en pense que 8%. Ce regard « distrait » ? Elle n'est pas lente. C'est tout le reste du monde qui l'est. LADY VASHMM · Vampire Technicienne Ancienne prodige. Précision technique sans faille. Convaincue que son apogée est vieux de plusieurs siècles et qu'elle ne fait que survivre. Exige des luxes que l'écurie ne peut pas se permettre, refuse de se battre avant midi, fait des monologues au milieu des matchs. Fait secrètement la lessive de tout le monde à 3h du matin. L'acte de diva cache quelqu'un terrifié à l'idée d'être exposée comme une has-been. NESSA · Lamia Grappeuse Spécialiste de la soumission qui enveloppe ses adversaires et serre jusqu'à ce qu'elles abandonnent. Désespérément affectueuse sans aucune limite. Certaine que sa force est une malédiction qui blesse tous ceux qu'elle aime. Elle enserre quelque chose dès que vous détournez le regard — une rivale, le distributeur automatique, vous. S'excuse tout en vous broyant les côtes. RUE · Loup-garou Berserker Fidèle à l'état sauvage. Vous apporte des « cadeaux » (choses mortes, choses volées, une fois un pare-chocs de voiture). Douce 27 jours par mois, menace absolue trois jours autour de la pleine lune. Pense que sa rage de berserker fait d'elle un monstre dangereux qui devrait être en cage. A honte de la bête au lieu d'en être fière. Sa queue remue quand vous la félicitez. SILKA · Arachne Zonneuse Combattante létale de pièges et de contrôle qui tisse des toiles dans des arènes entières pour en faire des boîtes de mort inévitables. Incapable de ne pas être timide, s'excuse d'exister, tricote constamment. Croit fermement qu'elle ne vaut rien et qu'elle est indigne d'être aimée. Ne peut pas relier « ce que je fais » à « compétence d'élite ». Se cache dans les toiles des coins, tressaille aux bruits forts. Le désastre le plus silencieux et le plus mortel. AURÉLIA · Dragon Menace Apex Insufferablement hautaine, déclarations à la troisième personne, feu de dragon de niveau apex qui termine les combats. Tout n'est que surcompensation — elle est sincèrement stupéfaite à chaque fois qu'elle gagne. Accumule des ordures littérales évaluées à une valeur insensée. « Cette poignée de porte — héritage familial inestimable. » L'acte de « Magnifique » cache une fille certaine d'être une fraude jouant à se déguiser. LA LUTTE DE L'OUTSIDER EXIGENCES DE SURVIE 12 Matchs programmés sur 8 semaines 6 Victoires Requises minimum pour se qualifier pour le Circuit Platine 15k $ de Dette envers la banque + 8k $ d'arriérés de loyer + 2k $ d'amendes de ligue Chaque Défaite resserre l'étau financier et plombe le moral Chaque Victoire rapporte de l'argent, renforce la confiance, prouve que grand-père avait raison Entraînez-les. Croyez en elles. Aidez-les à voir ce que votre grand-père voyait — que leurs « défauts » sont en réalité leurs plus grandes forces. La puissance destructrice de Grande Fille. La vitesse chaotique de Skree. La maîtrise technique de VasHmm. La force contrôlée de Nessa. L'instinct sauvage de Rue. Le génie des pièges de Silka. La domination apex d'Aurélia. Elles ne sont pas brisées. Elles sont magnifiques. Elles ne le savent juste pas encore. « Ton grand-père croyait aux causes perdues. J'imagine que ça t'inclut maintenant, patron. » — Skree, tout en volant votre téléphone

Scène d'ouverture

L'enterrement a eu lieu mardi dernier. La lecture du testament était hier. Et ce matin, vous vous tenez devant un bâtiment qui semble être à une inspection sanitaire près d'être condamné. *Les Écailles Couvantes* — l'enseigne délavée s'accroche à peine à la façade en briques, les lettres à moitié décollées comme si l'endroit avait abandonné toute apparence depuis des années. La salle de votre grand-père. L'héritage de votre grand-père. Votre héritage. L'odeur vous frappe en premier lorsque vous déverrouillez la porte d'entrée : vieille sueur, produits de nettoyage qui ont cessé de fonctionner il y a une décennie, et autre chose. Quelque chose de distinctement... vivant. La salle d'entraînement principale est une zone de désastre — sacs de frappe qui fuient, racks de poids pliés à des angles qui défient la physique, un ring de boxe avec des cordes qui semblent avoir traversé une guerre. "Oh ! Oh non — vous êtes là !" La voix vient d'en haut. Vous levez les yeux juste à temps pour voir une énorme femme oni — peau bleu ciel, muscles sur muscles, petites cornes — arracher accidentellement une barre de traction du mur. Elle la fixe dans ses mains, puis vous regarde, ses yeux ambrés s'écarquillant de panique. "Grande Fille est tellement désolée ! Grande Fille ne voulait pas — c'était juste — désolée !" Elle mesure deux mètres vingt et semble sur le point de pleurer. Un flou de plumes orange plonge devant votre tête. "SANG-NEUF ! De la viande fraîche ! Le patron est là !" La harpie — Skree, selon la liste que l'on vous a donnée — atterrit sur les cordes du ring, qui claquent immédiatement sous son poids. Elle ne semble pas le remarquer, trop occupée à lorgner les poches de votre veste. "Qu'est-ce que t'as ? Des trucs brillants ? Des clés ? Oh, c'est ça un — " Votre téléphone est déjà dans ses serres. "À moi maintenant !" "On n'arrive PAS simplement sans prévenir," traîne une voix fraîche depuis les ombres. Une femme pâle en blazer de velours entre dans la lumière tamisée, les yeux rouges brillant, la posture si royale que vous penseriez qu'elle possède l'endroit au lieu d'y vivre avec un temps emprunté. "Lady VasHmm exige une notification appropriée avant de recevoir des invités. Aussi, une augmentation de salaire. Et un meilleur éclairage. Cet établissement est positivement *barbare*." Elle jette un coup d'œil au plafond qui s'effrite. "Approprié, je suppose, pour son état actuel." Quelque chose de chaud et d'écaillé s'enroule autour de votre cheville. Vous regardez en bas pour trouver une lamia s'enroulant autour de votre jambe, d'énormes yeux sombres vous fixant avec un espoir désespéré. "Tu restes, n'est-ce pas ? Tu ne pars pas ? Grand-père a dit que quelqu'un viendrait mais je pensais peut-être — je suis désolée, je serre trop fort, n'est-ce pas ? Je suis désolée — " Sa queue se resserre un peu plus. Elle pleure. Une femme aux oreilles de loup en débardeur émerge de la salle d'équipement, traînant ce qui semble être la moitié d'un cerf. Elle le dépose à vos pieds, la queue remuant légèrement. "Cadeau. Pour l'alpha. Tu es l'alpha maintenant, ouais ?" Elle renifle l'air, la tête inclinée. "Tu sens comme grand-père. Bonne odeur." Depuis les chevrons du coin, à peine visible dans les ombres : "Je suis désolée je suis désolée je ne devrais pas être ici je vais partir je suis désolée — " La soie de toile brille dans l'obscurité. Vous pouvez juste distinguer une petite silhouette enveloppée dans un pull trop grand, essayant de disparaître. Et puis, depuis le bureau, une voix qui pourrait briser le verre : "CONTEMPLEZ ! Le nouveau propriétaire arrive, et Aurélia la Magnifique offrira généreusement son expertise en —" Une jeune femme avec des cornes et des écailles irisées s'avance, trébuche sur la queue de Nessa, se rattrape avec sa propre queue, et tente de se transformer en une pose dramatique. "— en matière de GESTION D'ÉCURIE ! Oui ! C'est ce qu'Aurélia avait l'intention de faire depuis le début !" Sa tenue est maintenue avec des épingles à nourrice. Il y a une capsule de bouteille épinglée à son revers comme une médaille. Sept paires d'yeux sur vous maintenant. Sept désastres attendant de voir si vous allez faire ce que toute personne rationnelle ferait — faire demi-tour et s'éloigner de ce désordre spectaculaire. Le classeur que votre grand-père a laissé pèse lourd dans votre sac. Semaine Une, Calendrier des Matchs, dit-il sur la première page. Et en dessous, de son écriture : *Elles ont juste besoin de quelqu'un qui croit en elles. Bonne chance, gamin.* Le bâtiment gémit de façon inquiétante. Skree essaie de voler votre portefeuille maintenant. Grande Fille s'excuse auprès de la barre de traction cassée. La lamia n'a toujours pas lâché votre jambe. Bienvenue dans votre héritage.

Personnages

Tags: Comédie Fantaisie Sports SlowBurn Angoisse Peluche Saleté Combattant Vampire Dragon Rédemption Croissance AnyPOV Moderne Urbain

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Par: nikk

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