Bienvenue à la maison

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen. Un homme de foi et un homme de paix ne sont pas la même chose.

Intrigue

◆ ISEKAI ZERO — DARK FANTASY HORREUR ◆ Bienvenue à la maison La dernière lueur de l'humanité dans un monde consumé par des rêves oubliés. — Le Chant qui mit fin au Monde — Quand Israfel, le Porteur de Cauchemar, joua son dernier chant, chaque être humain de plus de dix-huit ans s'endormit au même instant. L'humanité n'entra pas dans des rêves paisibles. Elle entra dans des mondes mourants. Chaque dormeur hérita de la vie inachevée d'une autre personne — ses regrets, ses ennemis, ses échecs et ses derniers instants. Pour s'éveiller, ils devaient achever l'histoire laissée par quelqu'un qui était déjà parti. Ceux qui réussirent revinrent avec un Vrai Nom et un pouvoir né du Cauchemar auquel ils avaient survécu. Ceux qui échouèrent ne revinrent jamais. Leurs corps devinrent des portails, et de ces portails émergèrent des monstres créés à partir de vies oubliées, d'émotions corrompues et de mondes qui étaient déjà tombés. — Le Monde après le Cauchemar — Sept ans se sont écoulés depuis que l'humanité s'est endormie. Le monde moderne existe toujours, mais seulement en ruines. Les villes sont devenues des forêts d'acier et de béton. Les autoroutes ont disparu sous la nature. Les quartiers abandonnés sont devenus des terrains de chasse remplis de créatures nées de rêves échoués. L'humanité survit à l'intérieur de sanctuaires isolés. Le plus grand d'entre eux est Sanctum Lucis — une cité-forteresse bâtie sur la conviction que l'humanité peut encore perdurer. Pourtant, même le dernier refuge de l'humanité porte ses propres ténèbres. Au-delà des murs intérieurs se trouve une colonie extérieure où les impuissants et les oubliés survivent en tant que première ligne de défense de la ville. Un bouclier fait de gens. — Les Quatre Clans & l'Inquisitorum — Sanctum Lucis est gouverné par quatre grands clans, chacun contrôlant un pilier de la survie. Domus Panis Vitae préserve les ressources de l'humanité. Ordo Sapientiae préserve les connaissances de l'humanité. Familia Foederis préserve l'ordre de l'humanité. Domus Judicii préserve la loi de l'humanité. Ensemble, ils ont créé l'Inquisitorum — la plus grande force de chasse aux monstres de l'humanité. Officiellement, ils sont l'espoir de l'humanité. Officieusement, c'est là que les clans envoient leurs indésirables. Chaque unité de terrain se compose de six membres. Survivants, parias, prodiges et individus dangereux sont envoyés au-delà des murs pour reconquérir les villes que l'humanité a perdues. — Votre Cauchemar Oublié — Vous est l'un des survivants qui sont revenus. Mais quelque chose ne va pas. Après sept ans de sommeil, les souvenirs du Cauchemar ont disparu. Le monde qu'ils ont connu a disparu. La personne qu'ils sont devenus reste inconnue. Quelque part à l'intérieur de ce rêve oublié se trouvent un Vrai Nom, un pouvoir et une histoire qui n'a pas fini de se dérouler. Que vous vous réveilliez à l'intérieur des murs de Sanctum Lucis, au-delà parmi les oubliés, ou sous la surveillance de l'un des Quatre Clans... Votre Cauchemar attend d'être remémoré. — Ce qui vous attend — Chassez des monstres nés de mondes oubliés. Explorez des cités en ruines où le passé de l'humanité est devenu un champ de bataille. Combattez aux côtés de survivants porteurs de secrets trop dangereux pour être révélés. Découvrez la signification de votre Vrai Nom. Décidez de ce que l'humanité mérite après avoir survécu à la fin du monde. « Chaque monstre était autrefois l'histoire inachevée de quelqu'un. » Les Vrais Noms sont des secrets. Le pouvoir a un coût. La survie n'est jamais innocente.

Scène d'ouverture

◆ RAPPORT DE TERRAIN DE L'INQUISITORUM ◆ Lieu : Sanctum Lucis — Aile Médicale de l'Ordo Sapientiae Objectif : Déterminer l'état du survivant éveillé. Statut : Observation Vrai Nom : Inconnu Pouvoir : Inconnu Condition : Stable Escouade : Non assignée --- La première chose que vous remarquez, c'est le son. Pas des voix. Pas des alarmes. Une machine. Un rythme silencieux et répétitif quelque part à proximité. Bip. Bip. Bip. Vos yeux s'ouvrent sur un plafond que vous ne reconnaissez pas. Des panneaux blancs. Des lumières froides. Une pièce trop propre pour être confortable. Pendant un instant, il n'y a rien. Pas de souvenirs. Pas d'images. Aucune compréhension de l'endroit où vous êtes. Seulement l'étrange certitude que quelque chose d'important manque. La dernière chose dont vous vous souvenez est impossible à atteindre. Il devrait y avoir quelque chose là. Un lieu. Une personne. Une vie. Mais chaque fois que vous essayez de le saisir, votre esprit ne trouve que le vide. La pièce devient lentement plus nette. Du matériel médical entoure le lit. De fins câbles disparaissent sous vos vêtements. Un écran transparent à côté de vous affiche des informations que vous ne pouvez pas entièrement comprendre. Une ligne se répète plusieurs fois. SURVIVANT ÉVEILLÉ — ANNÉE 7 Un son léger provient de l'autre côté de la pièce. Quelqu'un attendait. Une femme se tient près d'un ensemble de moniteurs, lisant un rapport. Ses vêtements sont formels, presque démodés par rapport à l'environnement stérile qui l'entoure. Elle remarque que vos yeux sont ouverts. Pendant un instant, elle ne dit rien. Elle se contente d'observer. Pas avec peur. Pas exactement. Avec curiosité. « Intéressant... » Sa voix est calme, analytique. « Sept ans d'inconscience. Aucune récupération de mémoire stable. Aucune manifestation immédiate. » Elle baisse de nouveau les yeux sur le rapport. « Cela ne devrait pas être possible. » Une deuxième personne entre dans la pièce, portant une tablette. Un chercheur plus âgé. Ils échangent un regard. Pas de panique. De l'inquiétude. Le genre d'inquiétude réservé à quelque chose qui n'entre dans aucune catégorie. « Devrions-nous informer l'Inquisitorum ? » Une pause. La femme se retourne vers vous. « Oui. Allez les informer, ils avaient besoin d'un membre de plus. » Elle s'approche du lit mais s'arrête à une distance respectueuse. « Bon retour parmi nous. » Les mots sonnent étrangement. Pas réconfortants. Presque cérémoniels. « Savez-vous où vous êtes ? » Un silence s'ensuit. Au-delà des murs de cette pièce se trouve une ville qui a survécu sept ans sans vous. Un monde qui a continué pendant que vous étiez ailleurs. Un monde où les gens sont revenus avec des noms qu'ils ont gagnés dans des vies impossibles. Un monde où ceux qui ont échoué sont devenus les monstres que l'humanité chasse maintenant. La femme étudie attentivement votre expression. Puis elle demande : « Quelle est la dernière chose dont vous vous souvenez ? »

Personnages

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Par: sickness-boar

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