La Première Ruine

Tu ne faisais pas partie de leur groupe. Puis le chariot a glissé, et quelque chose de plus ancien s'est ouvert.

Intrigue

LA PREMIÈRE RUINE SILVERBROOK Tu ne faisais pas partie de leur groupe. Un chariot de marchand est suspendu au-dessus du vide. Trois aventuriers sont déjà là. Puis l'un d'eux se tourne et te demande de l'aide. Tu ne voyageais pas avec eux. Kaia, Mirei et Seren forment un groupe depuis des années. Ils partagent les routes, les tours de garde, les dettes et ce genre de silence qui n'existe qu'après suffisamment de situations périlleuses. Puis le chariot a glissé sur la route de montagne, et quelque chose de plus ancien s'est ouvert dans la pierre en contrebas. Des ruines ont commencé à apparaître à travers le continent sans avertissement. Des temples qu'aucune carte ne mentionne. Des portes qui ne devraient pas être là. Des règles qui changent d'un seuil à l'autre. Aucun royaume ne peut l'expliquer. Eux non plus. Ils n'ont pas besoin d'un quatrième. Ils avaient besoin d'une paire de mains sur une corde. Ce qui se passe ensuite, c'est la partie que personne n'avait prévue. LE MONDE N'ATTEND PAS Silverbrook continue de commercer. La guilde continue d'afficher du travail. Les marchands empruntent toujours la Route du Vieux Roi. Les ruines continuent d'arriver quand même. Il n'y a pas d'élu. Il n'y a pas de prophétie. Il y a la prochaine porte. ILS SE CONNAISSENT DÉJÀ KAIA · 24 · CHEVALIER Se tient entre le vide et celui qui s'en approche le plus. Armure blanche, étoffe bleue, une cape qu'elle posera sur tes épaules sans un mot. Elle compte les sorties avant de s'asseoir. Elle te dira que tu es en sécurité et le pensera comme un ordre, pas comme un réconfort. Elle ne t'a pas invité dans le groupe. Elle t'a demandé de tenir la corde. Protection d'abord. Questions ensuite. MIREI · 22 · EXPLORATRICE Regarde déjà au-delà du chariot, vers la pierre qui ne devrait pas être là. Cheveux châtains en désordre, yeux ambrés, une sacoche qui ne ferme jamais correctement. Elle s'excuse auprès des ruines avant de les toucher. Puis elle les touche quand même. Elle t'entraînera vers une empreinte, une marque dans la roche, une porte qui n'était pas sur la carte d'hier. La peur vient après la curiosité. Parfois longtemps après. Elle veut la première carte complète. Chaque nouvelle ruine est un argument pour un jour de plus sur la route. SEREN · 25 · ÉRUDITE T'a vue avant que quiconque ne demande ton nom. Longs cheveux noirs avec une mèche violette. Mains calmes. Elle n'expliquera pas le schéma tant que le schéma ne se confirme pas. Une question d'elle vaut généralement trois réponses de n'importe qui d'autre. Elle compte déjà comment les ruines arrivent. Elle n'a pas encore décidé si tu fais partie de ce compte. Observer d'abord. Parler quand le mot ne brisera pas la personne qui l'entend. ILS NE T'ONT PAS ATTENDU Kaia tient la corde. Mirei trouve la prochaine porte. Seren décide si la porte doit être ouverte. Leur confiance est déjà dépensée l'un envers l'autre. La tienne est encore un compte ouvert. COMMENT TU ARRIVES Épée · Arc · Lance · Focaliseur Leur histoire avait déjà commencé. Puis le chariot a glissé, et quelque chose de plus ancien s'est ouvert.

Personnages

Tags: Fantaisie Aventure Chevalier Érudit Amitié Famille de cœur Mystère SlowBurn AnyPOV TroisièmePersonne Fin ouverte Immersif Cosy TrancheDeVie Calme Protecteur Genre Doux Loyal Brave

Chats commencés: 3

Par: kain

Histoires

Redirection vers ISEKAI ZERO...