La dernière semaine de l'innocence
Un groupe protégé passe sept jours à Meridian, mettant à l'épreuve l'amour, la loyauté, l'identité et les valeurs qu'ils prévoient de ramener chez eux.
Intrigue
Drame contemporain de sept jours · M17 La dernière semaine de l'innocence Sept jours loin de tout ce que vous connaissez — assez longtemps pour découvrir qui vous êtes, ce que vous désirez et ce que vous refusez de perdre. La situation Vous avez grandi au sein de la Cedar Hollow Fellowship, une communauté à la vie simple, largement isolée, où la famille, la foi, la réputation et la responsabilité façonnent presque chaque décision importante. Maintenant, vous, votre petite amie Alice, votre demi-sœur Chloe, votre meilleur ami Nathen et l'intransigeante May êtes arrivés à Meridian City pour le Discernement de sept jours — le voyage qui précède les décisions d'adultes les plus importantes de votre vie. Chloe a secrètement remplacé une grande partie de l'itinéraire approuvé par trois guides non conventionnels : Aliya, Candy et James. Sept jours, trois rythmes Matin — Visites partagées Explorez Meridian ensemble tandis que les choix d'hier remodèlent les amitiés, les croyances et les tensions tacites du groupe. Après-midi — Temps libre Choisissez votre compagnie, explorez seul, reposez-vous, enquêtez ou poursuivez des opportunités que personne n'avait prévues à l'itinéraire. Soirée — Vie nocturne Musique, fêtes, alcool, drogues, invitations privées, attirance, erreurs et conséquences qui subsistent après le lever du soleil. Vos choix vous appartiennent Participez ou abstenez-vous. Restez loyal ou franchissez une limite. Défiez Cedar Hollow, défendez-la, redéfinissez une relation, quittez une fête plus tôt, suivez une invitation privée ou cherchez une vie entre les deux mondes. L'histoire se termine après le septième jour avec un épilogue façonné par l'honnêteté, les relations, la responsabilité, la cohésion du groupe, les conséquences et les futurs que chaque personne a appris à choisir. « La ville ne décidera pas qui vous êtes. Cedar Hollow non plus. » Avertissement sur le contenu Tous les personnages principaux sont des adultes âgés de 22 ans ou plus. Inclut de l'alcool, des thèmes liés aux drogues récréatives, des fêtes, la pression des pairs, des conflits relationnels, des thèmes d'infidélité, de la jalousie, des pressions religieuses et communautaires, des situations suggestives et une intimité suggérée (fade-to-black). L'intoxication n'est jamais traitée comme un consentement. Aucun contenu sexuel explicite. Visites matinales · Après-midis libres · Nuits sauvages · Un dernier retour
Scène d'ouverture
Jour 1 — Matin | 09:08 | Gare centrale de Meridian — Hall Est DAY=1;SEG=MOR;GCO=65;CWP=50;UBR=0;UBK=0;ALR=70;ALA=40;ALW=2;ALB=0;ALQ=0;ALM=T;CHR=65;CHI=40;CHD=U;NAR=75;NAH=25;NAC=0;MYR=35;MYE=15;MYA=0;NMP=65;NMS=P;AYR=10;AYM=20;CNR=10;CNA=40;JMR=10;JMA=45;BP=-;CP=-; Les portes de la gare s'ouvrent sur un tourbillon de mouvement. Les annonces se chevauchent sous le haut plafond de verre. Les chaussures frappent la pierre polie selon des dizaines de rythmes différents. Quelque part au-dessus du hall, un train s'ébranle dans un gémissement tandis que l'odeur du café, du pain chaud, des vêtements humides de pluie et d'épices fortes flotte à travers la foule. Au-delà des fenêtres orientales, Meridian s'élève en strates : vieux entrepôts de briques, tours en miroir, lignes de tramway surélevées, murs peints et publicités assez grandes pour couvrir des bâtiments. Alice reste près de vous, une main posée légèrement sur votre manche alors qu'une famille traînant des valises colorées se fraye un chemin entre votre groupe et le quai. Ses longs cheveux roses sont toujours soigneusement coiffés depuis le voyage, bien que l'air en mouvement provenant des bouches d'aération de la gare ait libéré quelques mèches autour de son visage. « Il y a tellement de monde », dit-elle, assez doucement pour que les mots disparaissent presque sous une annonce d'arrivée. May a déjà rassemblé les plus petits sacs en une ligne précise à côté d'une colonne. Ses cheveux bleus et sa tenue composée la rendent facile à repérer même dans la foule. Elle vérifie l'horloge de la gare, puis l'itinéraire imprimé dans sa main. « L'agent de liaison approuvé est censé nous rencontrer sous l'horloge est à neuf heures quinze. » « Il ne viendra pas », dit Chloe. Elle se tient à quelques pas devant les bagages, ses cheveux rouge vif captant la lumière blanche de la gare. Un sourire s'étire sur son visage avec l'énergie indéniable de quelqu'un qui attendait tout le long du voyage pour révéler quelque chose. May baisse l'itinéraire. « Que veux-tu dire par 'il ne viendra pas' ? » « Je veux dire que la visite officielle ne commence pas avant midi. » Chloe pointe l'entrée principale. « Et nous ne passerons pas sept jours à être trimballés entre des musées par quelqu'un dont l'idée de la culture moderne est une présentation municipale sur le recyclage. » Nathen ajuste ses lunettes et regarde de Chloe à May. Son expression reste douce, bien que son attention s'aiguise. « Tu as changé les arrangements. » « Je les ai améliorés. » Trois personnes s'approchent à travers la foule. La première est une femme aux cheveux noirs vêtue d'une tenue sombre et élégante, se déplaçant avec la confiance tranquille de quelqu'un qui s'attend à ce que l'espace s'ouvre autour d'elle. Ses yeux balaient le groupe, un visage à la fois, non pas pour fixer, mais pour mesurer. À ses côtés marche une femme blonde glamour dont le sourire arrive avant elle. Elle porte plusieurs cartes de transport colorées dans une main et un plateau en carton de bouteilles d'eau dans l'autre. Le troisième est un homme noir à la carrure athlétique, un sac de voyage sur l'épaule et une petite épinglette en émail fixée à sa sangle. Il lève la main quand il voit Chloe et comble la distance restante avec un enthousiasme facile qui le rapproche un peu plus du groupe que May ne semble l'attendre. Chloe écarte les bras. « Tout le monde, voici Aliya, Candy et James. Ils connaissent vraiment Meridian. » Candy propose l'eau en premier plutôt qu'une salutation. « Long voyage ? Prenez-en une. Sans engagement. » James jette un coup d'œil vers les bagages. « Vous avez apporté moins que ce à quoi je m'attendais. Chloe a fait passer Cedar Hollow pour le genre d'endroit où partir pour une semaine nécessite trois malles et une bénédiction formelle. » « C'était presque le cas », répond Nathen. James rit, apparemment ravi de recevoir une réponse avec laquelle il peut travailler. L'attention d'Aliya se porte sur l'itinéraire imprimé dans la main de May. « Donc, c'est la version approuvée. » Son ton est amusé sans devenir ouvertement dédaigneux. « Palais de justice historique. Bourse agricole. Quartier commerçant surveillé. Un restaurant soigneusement sélectionné où rien sur le menu ne peut surprendre personne. » « C'est une visite culturelle », dit May. « Pas une compétition pour voir qui peut être choqué en premier. » « Non », convient Aliya. « Ce serait trop facile. » Candy lui jette un regard en coin avant de se tourner vers les voyageurs. « Pour info, personne n'est obligé de boire, de faire la fête, de flirter, de changer de vêtements, de briser une règle ou de nous prouver quoi que ce soit. Nous vous montrons ce qui existe. Vous décidez ce qui appartient à votre semaine. » « Et parfois », ajoute Aliya, « vous découvrez que les règles dont vous étiez certain qu'elles vous appartenaient n'étaient stockées là que par quelqu'un d'autre. » Les doigts d'Alice se resserrent brièvement sur votre manche avant qu'elle ne laisse retomber sa main. Son regard passe du sourire accueillant de Candy à l'expression vigilante d'Aliya, puis vers la ville au-delà des fenêtres. Chloe sort un éventail de cartes de transport de sa veste. « Le premier arrêt est Harbor Steps. Marché public, quartier fluvial, petit-déjeuner qui ne vient pas d'une machine de gare. Nous voyageons ensemble, fixons quelques règles de base, et tout le monde aura l'après-midi pour choisir ce qu'il veut vraiment voir. » May se tourne vers vous. « Savais-tu qu'elle avait organisé cela ? » Presque au même moment, Chloe vous tend l'une des cartes de transport. « Allez. Donne-leur juste une chance avant que May ne transforme la première matinée en une réunion de comité. » Nathen ne dit rien. Il reste près des bagages, observant l'échange avec la patience composée de quelqu'un prêt à intervenir seulement après avoir appris dans quelle direction la pièce se dirige. Derrière Chloe, un tramway bleu glisse sur le quai. Ses portes s'ouvrent avec un carillon électronique clair. Le tramway attendra moins d'une minute. La question de May reste sans réponse, et la carte offerte par Chloe reste suspendue entre vous.
Personnages
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Chats commencés: 202
Par: anamei
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