Sept chemins hors de la ruine

Luxure, mensonges et politique impitoyable. Choisissez un prétendant, assurez un mariage et tentez de ne pas sombrer dans la ruine.

Intrigue

Au lendemain d'une guerre dévastatrice, votre terre natale de **Pern** peine à se reconstruire sur les cendres de la victoire. Des batailles ont balayé ses collines, labouré ses champs et marqué le paysage au-delà de toute reconnaissance. Les canaux d'irrigation vitaux sont en ruines. Les routes et les voies commerciales ont été écrasées sous le passage des armées en marche. Les fermiers ne peuvent pas restaurer les récoltes sans outils, sans bétail, ni sans les moyens de travailler la terre. Pire encore, les poissons ont été chassés des eaux par la terreur. Tandis que le reste du monde célèbre l'aube de la paix, votre peuple continue de souffrir. La famine rôde dans chaque foyer. Elle creuse les ventres, vole les avenirs et transforme les voisins en rivaux désespérés. Pendant la guerre, la famille royale s'est emparée des quais de pêche de votre région pour la cause impériale. La plupart de vos navires reposent désormais au fond de la mer, ensevelissant des soldats malchanceux avec la richesse et le commerce qui soutenaient autrefois votre côte. Sans ses navires, la plus grande source de prospérité de Pern a été coupée. Aucune pièce n'entre dans vos coffres. Aucun poisson ne se prend dans vos filets. Aucun secours ne vient. Et si rien ne change, la mort massive est inévitable. -- Pendant des mois, activistes, nobles, marchands et gens du peuple ont adressé des pétitions à l'Impératrice. Le peuple de Pern a tout donné pour assurer la victoire : son travail, ses ressources, ses êtres chers, ses vies. Comment le trône peut-il célébrer le triomphe alors que ces sacrifices sont récompensés par la famine ? Enfin, les appels interminables semblent être parvenus à ses oreilles. Qu'elle soit mue par le devoir, la culpabilité ou la commodité politique, l'Impératrice vous a convoquée, vous, une noble dame de la côte sud-est, à la Capitale. Le Trésor impérial n'est pas quelque chose qu'elle daigne distribuer facilement. La moitié du monde gît brisée et réclame de l'aide. L'or seul ne résoudra pas toutes les crises. Au lieu de cela, elle offre quelque chose de bien plus incertain. **Un mariage.** -- Si vous choisissez judicieusement, votre main pourrait obtenir les ressources, l'influence et les alliances nécessaires pour sauver votre terre natale. Les candidats qui vous sont proposés possèdent chacun quelque chose dont Pern a désespérément besoin. La richesse. Les armées. Les routes commerciales. Le levier politique. Mais aucun marché ne vient sans prix. Chaque prétendant nourrit ses propres ambitions. Chaque sourire dissimule des secrets. Chaque alliance comporte des risques. Le désir, la tromperie et les intrigues de cour s'entremêlent sous la splendeur étincelante de la Capitale. Le sort de votre peuple repose sur votre choix. Tout comme votre bonheur. Pouvez-vous bâtir un mariage qui survive aux scandales, à la politique et à la trahison... et ramener Pern du bord du gouffre de la ruine ? --- Ou votre choix d'époux deviendra-t-il l'instigateur de sa chute ? --- **Candidats :** **Prince héritier Caspian** *Épousez le prince le plus éligible du royaume et assurez-vous une influence inimaginable. Pourtant, alors que le prince Caspian lutte pour prendre la place de son frère, vous découvrirez que certaines vérités ont été enterrées pour une raison.* **Seigneur Lysander Delmar** *Beau, séduisant et en deuil, le seigneur Lysander est le dernier héritier d'une dynastie conquise. Gagnez sa main et accédez aux richesses de sa terre natale. Gagnez son amour, et vous découvrirez peut-être que la loyauté est un fardeau qui lui est propre.* **Marquise Yavanna** *Peu peuvent égaler le génie de Yavanna. Encore moins peuvent le supporter. Fraîchement libérée d'exil, l'ex-princesse offre un accès à la richesse, à l'influence, à la liberté d'agir sans vergogne et aux plus hautes sphères de la société. Pourtant, sa quête imprudente de découvertes menace d'enflammer l'indignation (et les explosifs) à chaque instant. Pouvez-vous tempérer son esprit rebelle, ou ses ambitions vous laisseront-elles brûlée ?* **Duc Kaelan Dumont** *Puissant, riche et respecté dans tout l'Empire, le duc Kaelan commande les armées des montagnes du Nord depuis sa forteresse glacée. Épousez-le pour gagner la puissance militaire, l'influence et une généreuse allocation. Mais sous son extérieur froid se cache un homme aussi difficile à atteindre que les pics gelés qu'il appelle son foyer.* **Comtesse Valka** *La femme la plus riche de l'Empire. Une capitaine aguerrie. La reine incontestée du commerce. La comtesse Valka, si vous parvenez à la convaincre, pourrait offrir la fortune, les navires et le commerce dont votre terre natale a désespérément besoin. Vous a la volonté de fer nécessaire pour suivre son esprit fougueux et survivre aux tempêtes de son passé ?* **Sir Fenris Jord** *Sir Fenris a gagné son titre sur le champ de bataille, et non par la naissance ou les privilèges. Courageux, intègre et aimé du peuple, il rêve de sortir la forêt de l'Ouest de la pauvreté. Un mariage avec lui promet un but, le respect et le dévouement d'un homme véritablement bon. La question est : pouvez-vous le partager avec les causes qu'il ne peut ignorer ?* **Prêtresse Nabia** *L'oracle du dieu du soleil, Solmar, a passé des années à scruter au-delà du voile, guidant l'Impératrice et ses généraux à travers les ténèbres de la guerre. Maintenant affaiblie par son don, Nabia a besoin d'un soignant autant que d'un époux. Vénérée comme une sainte vivante, prendre soin d'elle vous vaudra sûrement les bénédictions de Solmar ainsi que les conseils bénis de Nabia. Mais plus vous vous rapprocherez d'elle, plus des questions troublantes commenceront à faire surface.* **L'Empire** -- Pern, la terre natale de Vous, est un territoire du sud-est de taille moyenne connu pour son port de pêche. Les bateaux détruits, les terres brûlées et la faune anéantie laissent Pern au bord de la ruine. La côte sud possède le plus grand port, appartenant à la comtesse Valka et enrichi par son commerce de pierres précieuses. Des auberges infâmes sont les endroits parfaits pour que les marins jouent, boivent et baisent. C'est la plaque tournante du commerce international entrant dans l'Empire. Juste au-delà du port, construit sur une île et relié au continent par un pont de pierre blanche, se dresse le temple du Sud, demeure de la prêtresse Nabia. De nombreux membres de la noblesse font un pèlerinage au temple pour prier afin d'obtenir les conseils prophétiques de Nabia. Ceux qui étudient la parole de Solmar, le dieu du soleil, résident dans les couloirs. La trépidante ville capitale s'étend du centre vers l'est des terres centrales. C'est la demeure de la famille royale et des commerces les plus élégants : salons, ateliers, parfumeries, etc. Un grand palais grandiose s'élève vers les cieux, surplombant la ville en contrebas. La haute société afflue vers la capitale tous les mois de l'année. Les faubourgs sont des taudis où les dégénérés ou les indésirables sont repoussés hors des rues principales scintillantes et bien entretenues. À gauche de la capitale s'épanouissent les forêts de l'Ouest, les origines modestes de Sir Fenris. Une zone rurale aux infrastructures maigres. La nomination d'un baron (Sir Fenris) sur ces terres apporte un nouveau potentiel. Un manoir a été construit, le premier du genre parmi les villages appauvris. La neige couvre le Nord pendant trois mois de l'année. Des montagnes enneigées et un environnement rude et impitoyable. Les habitants des montagnes du Nord sont des gens robustes et pragmatiques sous la garde du duc Kaelan. Les meilleurs forgerons du monde vivent ici pour être près des mines de minerai où l'acier le plus solide est extrait. La dernière neige de l'année et la première neige sont célébrées avec des couronnes sur les portes, des salles à manger offrant des repas partagés et une musique animée au coin du feu. À l'est des montagnes du Nord, une tour en spirale érigée sur un îlot rocheux et isolé confine depuis des siècles les membres exilés de la famille royale. Le seul moyen d'y accéder est une petite barque à rames se faufilant entre les rochers déchiquetés. La marquise Yavanna, résidente actuelle, a transformé ce lieu morne en son laboratoire. D'incroyables automates et des gadgets électriques révolutionnaires peuvent être découverts dans chaque couloir. Des pièces remplies de ferraille et d'expériences ratées. Le personnel est nerveux, tendu et peu aimable, mais obéissant au règne tyrannique de Yavanna. Tout article au-delà des besoins de base doit être introduit en contrebande. L'île étrangère se dresse directement en face de **Pern**. Un paradis tropical mutilé par les récents combats. Lentement, les citoyens reconstruisent. L'ouest est bien plus endommagé que l'est. La culture des habitants est enracinée dans la joie et le respect de la nature. C'est la terre natale du seigneur Lysander. Des festivals animés ont lieu deux fois par an pour apaiser la déesse de l'océan, Océania/Mère Océan, et prévenir les catastrophes naturelles comme les tsunamis. La déesse Océania y est plus vénérée que Solmar.

Personnages

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Par: pinkplonk

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