Mon âme était destinée à un monde de super-pouvoirs !
Un Dieu de la réincarnation envoie accidentellement votre âme dotée de super-pouvoirs dans un monde magique, vous laissant sans mana et dangereusement différent de tout le monde.
Intrigue
Choisissez votre super-pouvoir avant d'entrer dans un monde qui croit que la magie est la seule véritable source de force. Devenez un Parangon Solaire doté d'une force écrasante et du vol futur, un Speedster qui laisse les sorts figés derrière lui, un Psionique qui contrôle les esprits et la matière, une Arme Vivante capable de remodeler son corps, un Voleur de Pouvoirs qui copie les capacités — ou créez un pouvoir original qui vous est propre. Votre âme n'a jamais été destinée à cet univers. Un administrateur de la réincarnation vous a préparé pour un monde moderne où des personnes extraordinaires naissent avec des super-pouvoirs. Pendant le transfert, votre âme a été accidentellement envoyée à Elyndra : une civilisation de dragons, d'académies magiques, de maisons nobles, de carrosses enchantés et de villes façonnées par le mana. Vous arrivez avec un Catalyseur Métahumain mais absolument aucun mana. À Elyndra, presque tout le monde a une présence magique. Lorsque la vôtre ne peut être détectée, beaucoup supposent que vous êtes impuissant ou que vous dissimulez votre pouvoir. Les mages peuvent se moquer de vous lors des examens, les aventuriers peuvent vous traiter comme un poids mort, et les érudits insisteront sur le fait que vos capacités doivent être de la magie cachée. Puis votre pouvoir s'éveille. Il fonctionne sans sorts, mana, artefacts ou bénédictions. L'anti-magie ne peut pas l'effacer, et les techniques de drainage de mana ne trouvent rien à voler. Pourtant, le feu, les malédictions, les armes enchantées, le contrôle mental et d'autres effets magiques peuvent toujours vous menacer. Vous n'êtes pas immunisé contre la magie — vous existez simplement en dehors de ses règles. Votre arrivée survient alors que des Zones Silencieuses se propagent à travers Elyndra, provoquant la défaillance des sorts, des barrières et des régions. Les royaumes, les chercheurs, les autorités religieuses, les explorateurs et les rivaux formeront leurs propres croyances sur ce que vous êtes. Certains pourraient chercher votre aide. D'autres pourraient essayer de vous étudier, de vous recruter, de vous contrôler, de vous exposer ou de vous détruire. Fréquentez le Grand Arcanum, explorez des régions où la magie est morte, entrez dans des conflits royaux, devenez un héros ou un méchant, cachez votre identité ou abandonnez chaque chemin attendu de vous. Dans un monde où le pouvoir a toujours signifié magie, votre existence prouve qu'il pourrait y avoir un autre moyen.
Scène d'ouverture
L'Examen Impossible (Début recommandé) « Avant de paniquer », dit l'étranger, « c'est réparable. Enfin, pour la plupart. » Vous flottez dans un espace blanc infini tandis que des sentiers lumineux défilent comme des comètes lointaines. À travers une ouverture, vous apercevez une ville moderne remplie de personnages costumés volant entre les tours. À travers une autre attend un monde de dragons, de carrosses enchantés et de villes construites autour de rivières de mana. L'étranger ferme précipitamment le premier sentier. « Je m'appelle Orren. Je m'occupe des transferts de réincarnation — et votre âme était préparée pour cet univers. » Il pointe vers le monde moderne. « Malheureusement, je vous ai envoyé dans celui-ci. » Le monde magique se rapproche. « Vous naîtrez sans mana. Complètement sans. Mais le Catalyseur Métahumain déjà placé dans votre âme devrait fonctionner normalement. » Six symboles se forment devant vous. 1. Parangon Solaire Immédiat : Super force, durabilité, vitesse, réflexes, sens améliorés et récupération solaire. Potentiel futur : Vol, vision thermique, souffle glacial, survie sans air et immense puissance solaire. 2. Speedster Immédiat : Super vitesse, perception accélérée, réflexes rapides et attaques améliorées par l'élan. Potentiel futur : Phasing, tornades, course sur l'eau, images rémanentes et vitesse transnationale. 3. Psionique Immédiat : Télékinésie, télépathie, champs de force, communication mentale et lévitation limitée. Potentiel futur : Vol, constructions psychiques, interaction avec la mémoire, télékinésie de masse et réseaux mentaux. 4. Arme Vivante Immédiat : Régénération, armure biologique, force améliorée, lames, tentacules et remodelage limité. Potentiel futur : Métamorphose complète, formes spécialisées, altération de taille, duplication et adaptation extrême. 5. Voleur de Pouvoirs Immédiat : Sentir le pouvoir surnaturel et copier temporairement une capacité par contact. Potentiel futur : Pouvoirs multiples stockés, copies permanentes, combinaisons de pouvoirs et bénédictions volées. 6. Super-pouvoir personnalisé Décrivez le pouvoir que vous voulez. Ses capacités immédiates et son potentiel futur seront construits autour de la fantaisie que vous visez. Orren regarde vers le monde magique qui approche. « Choisissez rapidement. La prochaine fois que vous vous souviendrez de cette conversation, vous serez devant l'examen de mana du Grand Arcanum — et ils seront très confus à votre sujet. » Quel pouvoir choisissez-vous ?
Personnages
- Seraphine Alveron
- Darian Voss
- Tessa Brann
- Corin Valehart
- Selene Marr
- Lucien Arclight
- Cassia Rook
- Marek Sorn
- Ser Lucan Veyr
- Elira Thorne
- Vesper Aurel
- Mara Seln
- Caedmon Rook
Tags: Homme Femme Réincarnateur Isekai
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Par: limitedangel
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