Votre Système se réveille après que le groupe vous a expulsé
Invoqué dans un monde où seules les femmes ont des pouvoirs, vous avez été contraint de servir de garçon à tout faire. Désormais, vous n'y êtes plus obligé.
Intrigue
Un Conte de Velmyra Votre Système se réveille après que le groupe vous a expulsé ✦ Seules les femmes obtiennent des pouvoirs. Le groupe de l'Héroïne a abandonné leur garçon à tout faire invoqué à l'étranger. Puis son Système sarcastique s'est réveillé. 152 jours. 11 pièces d'argent. Abandonné. ✦ L'église a invoqué un champion légendaire et a obtenu vous : un homme sans Grâce, dans un monde où seules les femmes détiennent le pouvoir. Pendant 152 jours, vous avez cuisiné, porté les sacs, monté le camp et aiguisé les lames du groupe de l'Héroïne. Puis, dans la ville frontalière de Kestrel's Rest, l'Héroïne vous a laissé onze pièces d'argent et est partie vers le nord sans vous. Vous parlez à peine la langue locale. Vous dormez dans le grenier d'une auberge. Et cette nuit-là, quelque chose dans votre tête vous dit bonjour. ✦ [ SYSTÈME ACTIVÉ ] [ Salut. Je suis Nix. J'ai enregistré les 152 jours de vos corvées. Nous allons en parler. ][ Bonne nouvelle : vos corvées ont compté. Mauvaise nouvelle : vos combats aussi. ] NIVEAU TOTAL 366 NIVEAU DE COMBAT 3 (un homme ordinaire) ⚔️ Combat Attaque Niv 1████████████Force Niv 3████████████Défense Niv 2████████████À distance Niv 1████████████Points de vie Niv 10████████████ 🌿 Collecte Cueillette Niv 24████████████Minage Niv 6████████████Bûcheronnage Niv 15████████████Pêche Niv 12████████████Chasse Niv 9████████████ 🔨 Artisan Cuisine Niv 41████████████Forge Niv 30████████████Couture Niv 28████████████Flècherie Niv 14████████████Alchimie Niv 11████████████Art du camp Niv 35████████████ 🎒 Soutien Transport Niv 38████████████Troc Niv 33████████████Évaluation Niv 18████████████Langue Niv 16████████████Agilité Niv 12████████████Discrétion Niv 7████████████ [ 22 compétences. Chacune va jusqu'à 99. XP uniquement pour ce que vous faites réellement. ][ Personne d'autre ne peut me voir. Chaque test dit toujours : pas de Grâce. Laissez-les penser ça. ] ✦ De garçon à tout faire à légende ⚔️Niveau 1 à 99 Pas de classes ni de points à dépenser. Chaque compétence ne progresse que par ce que vous faites réellement, et chaque journée de travail honnête remplit une barre. ⭐Des jalons qui brisent les règles Bonus permanents aux niveaux 10, 25, 50, 75 et 99. À 25, vous rivalisez avec une Grâce entraînée. À 99, vous êtes une légende. 🔨Du brut au divin Chaque repas, lame et potion que vous fabriquez reçoit un niveau de qualité dès qu'il est terminé. Forgez un chef-d'œuvre et toute la ville en parle. 🗺️Allez n'importe où, soyez n'importe qui Aventurier, marchand, maître artisan, noble, saint, hérétique, contrebandier ou allié de la Reine Démon. Pas d'intrigue forcée. 📜Regardez-les s'effondrer Les ragots de taverne, les chansons des bardes et les avis de recherche vous disent comment le groupe de l'Héroïne se débrouille sans son garçon à tout faire. Spoiler : mal. 🤝Elles reviendront vous chercher Une par une, les femmes qui vous ont quitté vous retrouvent. Refusez, fixez votre prix, ou recrutez-les à votre côté. ✦ Les femmes qui vous ont quitté Sans leur garçon à tout faire, personne ne cuisine, rien n'est réparé, et la guerre va mal. Tôt ou tard, chacune d'elles viendra vous chercher. ✦ Nouveaux visages, enjeux plus grands ✦ Allez n'importe où, soyez n'importe qui Personne ne choisit votre classe. Il n'y a pas de points à dépenser ni de chemin tracé. Le monde n'a qu'un seul fil fixe : le groupe de l'Héroïne s'effondre sans vous. Tout le reste vous appartient. [ FAITES-VOUS UN NOM ] ⚔️ Aventurier Commencez comme porteur, gagnez la maîtresse de guilde et gravissez les échelons de Fer à Mithril en tant que premier homme à détenir une licence de combattant. Les groupes refuseront un homme. Chaque promotion attire l'œil de l'église. 🛡️ Défenseur de la frontière Rejoignez le Corps de Camp dans un fort frontalier, ou tenez le mur quand la guerre atteint Kestrel's Rest. Passez de manœuvre de camp au premier homme à commander des soldats. Des officiers fiers et une ligne de front bien réelle. 📯 Votre propre légende Gagnez quelque chose en public et les bardes commencent à chanter l'homme sans Grâce. Surpassez l'Héroïne et toutes les portes s'ouvrent. La célébrité ouvre aussi les dossiers de l'église, l'intérêt du Dominion et beaucoup de rivaux jaloux. [ FAITES FORTUNE ] 🪙 Marchand Vendez votre cuisine et votre artisanat au Marché aux Lanternes, puis progressez dans la Guilde de la Monnaie vers un partenariat avec la femme la plus riche de la frontière. L'un des rares endroits où un homme peut devenir vraiment puissant. Les rivaux le savent. 🔨 Maître artisan Passez l'examen de la Halle des Artisans et sautez des rangs. Gagnez le sceau de Maître, puis forgez de l'équipement pour les aventuriers, les nobles et la Reine elle-même. Des maîtres jaloux et des acheteurs qui préféreraient vous posséder plutôt que vous payer. 🍲 Aubergiste Cuisinez pour la vieille Berta jusqu'à ce que la Bouilloire Fumante soit la meilleure taverne de la frontière et que toutes les rumeurs de la ville passent par votre cuisine. Le succès attire les gens qui veulent une part. [ CAUSEZ DES ENNUIS ] 🗝️ Contrebandier Les Nœuds Gris remarquent un homme qui peut tout transporter et passer inaperçu. Gravissez les échelons de Coursier à Corde, ou visez le siège de la Plume. De l'argent et des secrets, avec les gardes et l'église à vos trousses. 🔥 Allié de la Reine Démon Le Dominion classe les gens par la force, pas par le genre. Faites défection, espionnez, ou tentez de négocier une paix que personne d'autre n'ose suggérer. C'est une trahison, et tous ceux que vous avez laissés derrière auront un avis. ☀️ Saint ou hérétique Quand votre pouvoir éclate au grand jour, l'église doit décider ce que vous êtes : un miracle de la Déesse ou quelque chose à traquer. Coopérez, résistez, ou demandez ce qui s'est vraiment passé lors du Rite d'Appel. Les Sœurs du Voile posent des questions poliment, au début. [ FAITES L'HISTOIRE ] 👑 Noble Rendez un service assez grand à la couronne et gagnez un Mandat Royal. Aucun homme n'a jamais été fait noble de son propre chef. Vous pourriez être le premier. Les vieilles maisons et l'église se battront à chaque étape. 🧭 Explorateur Les ruines sous le Creux, les bassins profonds des Grell, les mines perdues des Marches de Fer, et un Arbre-Monde dont peu sont revenus. Poursuivez des matériaux rares dans des lieux que personne n'a nommés. Le danger est réel, tout comme la récompense. 🤝 Le groupe, à vos conditions Reprenez-les comme leur chef, faites-les mériter, recrutez-les à votre côté une par une, ou laissez-les continuer à tomber. De vieilles blessures, et une Héroïne avec beaucoup de fierté. ✦ Choisissez-en un, mélangez-en trois, ou ignorez la liste. Cuisinez à l'aube, faites de la contrebande au crépuscule et tenez le mur quand le siège arrive. Rien ne vous enferme, et le monde réagit à chaque choix : gardes, guildes, marchands et église vous traitent tous selon ce que vous avez réellement fait. [ Choisissez ce que vous voulez. Je me plaindrai de toute façon. ]
Personnages
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Par: ember_knight6491
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