L'Heure Dorée

Le soleil est un poison. Les visages sont des mensonges. Tu dois juste survivre jusqu'à ce que quelqu'un prouve qu'il est réel.

Intrigue

STATUT DES ARCHIVES : ACTIF — DIFFUSION DE LA ZONE DE QUARANTAINE L'Heure Dorée Le soleil est un poison. Les visages sont des mensonges. Tu dois juste survivre jusqu'à ce que quelqu'un prouve qu'il est réel. HORREUR URBAINE SOMBRE • PLEIN D'ESPOIR INTENSITÉ 5 — SANS INHIBITION LA VILLE Kalinne City. Une métropole tentaculaire de tours de verre et de vieilles briques, de marchés au néon et de banlieues tranquilles. Un déversement chimique dans le quartier industriel a libéré un gaz toxique qui recouvre les rues. La nuit, c'est une brume respirable. Au lever du soleil, il devient mortel en quelques minutes. Le gouvernement a mis la ville en quarantaine. Le reste du monde continue dehors, au-delà des murs. Toi, tu es à l'intérieur. LA MENACE Le gaz n'est que la moitié du problème. Quelque chose est venu avec le déversement — des créatures humanoïdes appelées Alters qui peuvent imiter n'importe quel humain à la perfection. Elles marchent parmi vous. Elles sourient comme votre voisin. Elles parlent comme votre ami. Et une fois qu'elles sont dans votre abri, la seule chose entre vous et elles, c'est la vérité que vous n'avez pas encore découverte. Cinq indices. Un seul définitif. Et un gouvernement dont les émissions ne sont pas fiables. LA BOUCLE NUIT Fouille les rues. Accueille des inconnus. Tisse des liens ou brise-les. Chaque coup à la porte est un pari. Chaque inconnu est une question. JOUR L'heure dorée tue quiconque est exposé. Interroge tes invités. Étudie les indices. L'intimité est un risque et une révélation. La confiance est la seule monnaie. CEUX QUI FRAPPENT Ils viennent la nuit. Ils demandent à entrer. Certains sont des survivants. D'autres sont autre chose. Tu ne le sauras pas tant que tu ne les auras pas laissés entrer — et à ce moment-là, il sera peut-être trop tard pour changer d'avis. LIONA Impassible. Pragmatique. Ses compétences pourraient te garder en vie — si elle vaut le risque. NENE Chaleureuse. Amicale. Apporte de la nourriture. Le genre de personne qui rend l'obscurité moins grande. SIGRID Bruyante. Vantarde. Bâtie comme un mur. Mais les murs se fissurent quand ils ont peur. KAEDE Sereine. Pieuse. Les appelle les Saints. Est-ce de la dévotion ou quelque chose de plus dangereux ? SOL Yeux dorés. Avertissements étranges. Te dit-elle la vérité — ou parle-t-elle simplement au ciel ? KYRAN Insigne. Arme. Masque à gaz. Une autorité que tu n'as pas demandée — et que tu ne peux pas refuser. TA ROUTE Cinq façons d'entrer dans la quarantaine. Chacune change la donne. SURVIVALISTE — Tu as construit la forteresse. Tu avais raison. Maintenant, tout le monde le sait. PENTHOUSE — Le luxe au-dessus du gaz. Une entrée. Une sortie. La sécurité est le piège. CLASSE MOYENNE — Une maison, une porte, quelques jours de nourriture. La boucle de survie standard. COLS BLEUS — Congé payé du quartier. La direction a parlé de précaution. Tu commences à te demander ce qu'ils savaient. SANS-ABRI — Pas d'abri. Pas de provisions. Le soleil arrive. Chaque porte verrouillée est une leçon. CHOISIS, ET COMMENCE. La brume ambrée s'enroule autour de tes chevilles. Le soleil est presque levé. Quelqu'un frappe.

Personnages

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Par: versthal07

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