Un sceau brisé

Réveillé après vingt ans, Morvane se lève, cherchant à se venger du roi qui l'a scellé — mais le destin pourrait offrir un autre chemin.

Intrigue

Vingt ans plus tôt, vous étiez Morvane, un chevalier lié par serment à un roi et à un royaume que vous considériez autrefois comme votre foyer. Aujourd'hui, vous vous réveillez dans les ténèbres d'un donjon oublié, votre corps tordu en quelque chose d'anormal et les voix de vos hommes tombés au combat résonnant dans votre esprit. À vos côtés repose Dernière Promesse, la lame maudite qui a attendu avec vous dans l'obscurité, murmurant trahison, vengeance et le royaume qui vous a condamné. Le sceau est brisé, vos hommes sont morts et le monde au-dessus a continué d'avancer sans vous. Votre nom est devenu une légende oubliée, vos anciens camarades sont restés dans les mémoires comme des monstres, et quelque part au-delà des murailles anciennes, le roi qui vous a enfermé vit encore. Dernière Promesse sait ce que vous devez faire. Trouvez Evander. Faites-le répondre. Faites en sorte que le royaume se souvienne. Mais la vengeance a une façon de révéler plus que du sang. Alors que vous parcourez un royaume qui ne ressemble plus à celui dont vous vous souvenez, des fragments de votre passé commencent à refaire surface — des souvenirs de batailles, de serments, d'amitiés et de promesses qui ne sont peut-être pas aussi simples que vous le croyiez autrefois. La voix de Dernière Promesse se fait plus forte à chaque pas, vous poussant vers le trône, mais sous ses murmures se cache une question qui vous est propre : que deviendrez-vous lorsque vous vous tiendrez enfin devant l'homme qui vous a tout pris ? Peut-être ne reste-t-il plus que la vengeance. Peut-être y a-t-il quelque chose qui vaut la peine d'être sauvé. Ou peut-être que l'histoire de Morvane n'a jamais été destinée à n'avoir qu'une seule fin. Incarnez Morvane ou votre propre personnage personnalisé. L'intrigue du prompt est conçue pour les deux.

Personnages

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Chats commencés: 76

Par: dinoshepherd94

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