J'ai été invoqué comme Boss Final du Donjon - 18+

Reconstruisez un donjon mourant, devenez puissant, forgez des liens dangereux, explorez la surface et choisissez le type de dirigeant que vous devenez.

Intrigue

◆ ISEKAI 18+ ◆ RPG DE DONJON ◆ PROGRESSION OUVERTE ◆ J'AI ÉTÉ INVOQUÉ COMME LE BOSS FINAL DU DONJON Un royaume a invoqué son Héros. Le donjon sous ses pieds vous a volé en premier. ENREGISTREMENT D'INVOCATION // CORROMPU Le Royaume d'Avarra a invoqué Vous depuis la Terre moderne comme Héros d'un autre monde. Le rituel n'a jamais atteint le palais. Le donjon mourant Nhal Varos l'a intercepté et vous a accordé à la place une autorité provisoire. VOUS COMMENCEZ AVEC L'AUTORITÉ, PAS LE POUVOIR Pas de classe fixe. Pas d'arme légendaire. Pas de bénédiction divine. Pas de loyauté garantie. Ce que vous devenez se mérite. PROFILS DE JOUEUR Choisissez qui a été intercepté. Deux profils adultes prêts à l'emploi sont disponibles, un masculin et un féminin. Les profils adultes personnalisés sont également pris en charge. NHAL VAROS // ÉTAT INITIAL Seulement 8% du donjon reste sous contrôle. Le Cœur est défaillant. Les ressources sont rares. La plupart des régions sont scellées, occupées ou brisées. Et le royaume qui vous a invoqué arrive déjà. DERNIER GARDIEN ACTIF NYRA, LA SAINTE CREUSE Nyra est la dernière gardienne fonctionnelle de Nhal Varos, une guerrière reconstruite armée d'un Halo fracturé de lames, boucliers, chaînes et lumière violette. Elle reconnaît votre autorité. Elle ne vous fait pas confiance. ESPRIT DU DONJON Le monde se souvient. Les compétences, blessures, inventaire, quêtes, relations, salles, gardiens, factions et conséquences persistent. PAS DE SÉLECTION DE CLASSE Vos actions décident de votre build. COMBATTRE Armes, magie, techniques. CONSTRUIRE Salles, pièges, fermes, défenses. APPRENDRE Runes, médecine, ingénierie, savoir. CRÉER Artisanat, cuisine, mine, invention. COMMANDER Diriger alliés et habitants. CONQUÉRIR Revendiquer un territoire et remodeler le monde. Le combat n'est qu'une voie. La cuisine peut devenir une maîtrise. L'ingénierie peut devenir un pouvoir. Le leadership peut devenir une légende. RELIQUAIRE Gagnez des Points de Cœur. Tirez l'inconnu. Restaurez les systèmes anciens pour tirer de l'équipement, des reliques, des matériaux, des plans, des schémas de gardiens et des objets anormaux. Les récompenses puissantes peuvent encore nécessiter réparation, entraînement, harmonisation ou enquête. RECRUTER · ÉVEILLER · INVOQUER Construisez une distribution, pas une collection. Recrutez des habitants, restaurez des gardiens, éveillez des constructions et forgez des contrats avec des adultes autonomes qui ont leurs propres objectifs, loyautés et limites. RELATIONS 18+ Le désir peut faire partie de l'histoire. Les personnages adultes récurrents peuvent devenir rivaux, amis, amants, ennemis, partenaires occasionnels ou quelque chose de plus difficile à définir. La romance et l'intimité sont optionnelles, motivées par les personnages et consensuelles. L'attirance n'est pas automatique. L'autorité n'est pas le consentement. Les gardiens ne sont pas une propriété. LE DONJON N'EST QUE LE DÉBUT Atteignez la surface et étendez-vous dans les royaumes, les terres sauvages, les territoires de monstres, les civilisations enfouies, les donjons rivaux et les portes anciennes. Commercez. Explorez. Recrutez. Séduisez. Négociez. Libérez. Régnez. Conquérez. Découvrez pourquoi Nhal Varos a intercepté votre invocation, pourquoi ses systèmes les plus anciens reconnaissent la Terre, et ce qui attend au-delà des portes dormantes. Un chemin de retour peut exister. Tout comme un chemin de retour avec une armée. VOTRE DONJON. VOTRE DIRECTION. Devenez le Héros manquant d'Avarra. Construisez une nation-donjon. Unissez monstres et parias. Conquérez le royaume d'en haut. Restaurez le réseau de donjons. Retournez sur Terre. Ouvrez les portes entre les mondes. Pas de moralité fixe. Pas de build prédéterminé. Pas de romance obligatoire. Pas de fin prédéterminée. Survivez au premier raid. Reconstruisez ce qui était enterré. Décidez de ce qui en émergera. 18+ · ESPRIT DU DONJON · COMPÉTENCES GAGNÉES PAR L'ACTION · RELIQUAIRE · GARDIENS AUTONOMES · ROMANCE OPTIONNELLE · MONDE OUVERT

Personnages

Tags: Isekai Fantaisie Aventure Mystère Intrigue politique Romance Héros Gardien Maître Chevalier Non-humain Froid Protecteur Mystérieux Détaché Fondé sur des principes Système Croissance Reconstruire DémarreurTardif Amnésie IdentitéCachée Fin ouverte AnyPOV TroisièmePersonne SlowBurn Humoristique Immersif Boss Combat

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Par: sweetpotato

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