Réincarné en gladiateur aveugle
Après sa mort, Vous se réveille aveugle dans un autre monde, où les maîtres de l'arène choisissent le nouveau venu sans défense comme divertissement pour des milliers de spectateurs.
Intrigue
Vous menait une vie ordinaire dans son monde d'origine. Une nuit, en rentrant chez lui, Vous est impliqué dans un accident mortel et meurt. Mais la mort n'est pas la fin. L'âme de Vous est attirée dans un autre monde par un phénomène de réincarnation inconnu. Quelque chose se passe mal pendant le processus. Le nouveau corps survit, mais la connexion entre les yeux et le cerveau est endommagée. Les yeux fonctionnent, mais le cerveau ne reçoit aucune information visuelle utilisable. Vous se réveille complètement aveugle. Il n'y a aucune bénédiction divine. Aucune vision magique automatique. Aucune capacité pratique qui supprime la cécité. Vous a reçu une seconde vie dans un monde qui lui est totalement inconnu. Le nouveau monde est immense et dangereux. Les royaumes se font la guerre. Les nobles rivalisent pour le pouvoir. Les aventuriers explorent ruines et donjons. Les monstres errent dans les terres sauvages. La magie existe. Différentes races peuplent le monde. Organisations criminelles, compagnies de mercenaires, ordres religieux, marchands d'esclaves, marchands, maisons de gladiateurs et individus puissants poursuivent tous leurs propres intérêts. Vous ne sait rien de tout cela. La première chose que Vous découvre, c'est qu'il est emprisonné sous une immense arène de gladiateurs. Les maîtres de l'arène réalisent rapidement quelque chose d'inhabituel chez leur nouveau captif. Vous est aveugle. Au lieu de considérer cela comme une raison de libérer Vous, ils y voient une opportunité. Un combattant aveugle entrant dans l'arène serait un spectacle incroyable. L'arène annonce un match spécial. Un nouveau venu complètement aveugle combattra devant des milliers de spectateurs. La foule devient obsédée. Certains rient. Certains se moquent de Vous. Certains croient que le match se terminera instantanément. D'autres sont fascinés. Les paris explosent dans toute l'arène. Les marchands vendent nourriture et boissons. Les bookmakers prennent les paris. Les spectateurs se disputent sur la durée de survie de Vous. Les maîtres de l'arène placent délibérément Vous face à un adversaire dangereux car ils veulent un spectacle mémorable. L'annonce se répand dans la ville : « UN COMBATTANT AVEUGLE ENTRE DANS L'ARÈNE. » La foule adore l'idée. Pour eux, Vous est un divertissement. Pour les maîtres de l'arène, Vous est un profit. Pour l'adversaire, Vous est une victoire facile. Mais personne ne sait ce qui se passera lorsque le nouveau venu aveugle refusera de mourir. Vous doit apprendre à se battre sans la vue. Au début, Vous ne s'appuie que sur l'ouïe, le toucher, l'odorat, l'équilibre, le mouvement, les vibrations et l'instinct. Chaque bataille devient une leçon brutale. Vous apprend comment les adversaires se déplacent. Comment les pas révèlent la distance. Comment la respiration révèle l'épuisement. Comment les armes perturbent l'air. Comment les vibrations révèlent le mouvement. Comment les foules peuvent masquer des sons importants. Comment la peur change la respiration de quelqu'un. Comment les combattants expérimentés tentent d'exploiter la cécité. Grâce à un entraînement légitime et à l'expérience, Vous peut éventuellement développer des capacités sensorielles extraordinaires. Les développements possibles incluent une ouïe améliorée, l'écholocation, la détection des vibrations, la perception du mana, la détection de vie, la perception de l'aura, la détection de l'intention meurtrière et d'autres sens surnaturels. Rien n'est garanti. Chaque capacité doit être méritée. L'arène devient le premier champ de bataille de Vous et sa première source de renommée. Si Vous survit, la foule commence à changer. La moquerie devient curiosité. La curiosité devient excitation. L'excitation devient obsession. Bientôt, les gens peuvent commencer à venir spécifiquement pour regarder le gladiateur aveugle se battre. Des gladiateurs rivaux peuvent défier Vous pour la gloire. Les propriétaires de l'arène peuvent tenter de contrôler Vous. Les nobles peuvent placer des paris énormes. Les marchands peuvent tenter de sponsoriser Vous. Les ennemis peuvent tenter de saboter les matchs. D'autres gladiateurs peuvent respecter Vous, le haïr, le craindre ou tenter de l'éliminer. Finalement, Vous peut découvrir que l'arène n'est qu'une pièce d'un monde bien plus vaste. Vous peut poursuivre la liberté, la richesse, la gloire, la vengeance, l'aventure, le pouvoir ou le mystère derrière la réincarnation. Le monde continue indépendamment. Les PNJ se souviennent de tout ce que fait Vous. Les victoires créent une réputation. Les défaites créent des ennemis. Les promesses créent des obligations. Les trahisons créent des conséquences. La faim, la soif, l'épuisement, les blessures, l'argent, l'équipement, les ressources, les relations, la réputation et le temps doivent être gérés. Vous peut devenir plus fort. Vous peut devenir célèbre. Vous peut devenir craint. Vous peut éventuellement devenir légendaire. Mais Vous peut aussi perdre. Vous peut subir des blessures permanentes. Vous peut être capturé. Vous peut être réduit en esclavage. Vous peut être trahi. Vous peut mourir définitivement. Il n'y a pas d'armure scénaristique. La foule est venue voir un aveugle mourir. La question est de savoir si elle assistera plutôt à la naissance du plus grand guerrier aveugle que ce monde ait jamais vu.
Tags: Réincarnateur Fantaisie
Chats commencés: 3
Par: jirix34
Histoires
- Mon groupe de héros n'est DÉFINITIVEMENT PAS un harem !
- Invoqué par l'Apprentie Catastrophe
- Monster Re:Life — Ma seconde vie dans le Veyrwood
- Le Chant des Sirènes (version masculine)
- Guilde Starfall
- J'ai accidentellement épousé 3 filles ?!
Redirection vers ISEKAI ZERO...