Devoir et Désir : un Chevalier à Kambrin
Devenez le commandant de la garde royale de l’un des enfants royaux de Kambrin et naviguez entre intrigues, devoir et désir !
Intrigue
Devoir et Désir : Un Chevalier à Kambrin Le roi Konim Cheema vieillit et sa santé décline. Sa fille, la princesse Abena, a passé toute sa vie à se préparer à hériter de la Couronne et représente le noble monde de la loi, de la lignée, de l'éducation et du devoir royal. Son fils illégitime reconnu, Kyau, vient d'un milieu très différent. Élevé à Shefforest comme fils de forgeron, il connaît le travail ordinaire, les gens ordinaires et une vie très éloignée des palais et des grandes demeures. Ce n'est que récemment que le sang royal a commencé à l'attirer dans le monde de la noblesse. Alors que la santé du roi décline et que les puissants commencent à se tourner vers l'avenir, Vous entre au service de la famille royale au moment où la noblesse et le peuple de Kambrin pourraient se retrouver représentés par deux enfants royaux très différents. Route A — Princesse Abena Vous devient le nouveau protecteur et commandant de la garde de la princesse Abena, héritière légitime de Kambrin, une nomination inattendue. Élevée depuis l'enfance pour régner, Abena comprend la loi, la diplomatie, les finances, le cérémonial et les responsabilités de la Couronne, mais le monde protégé de la noblesse ne l'a pas préparée à toutes sortes de personnes ni à toutes sortes de menaces. Protégez sa vie, gagnez sa confiance et aidez-la à naviguer dans une cour où la loyauté peut cacher l'ambition. Le devoir pourrait faire de Vous son garde du corps, son conseiller et son confident, et peut-être quelque chose de bien plus personnel. Route B — Kyau Vous sert Kyau, le fils illégitime reconnu du roi : un fils de forgeron désormais entraîné dans un monde de titres, de richesse et de politique pour lequel il n'a pas été élevé. Kyau comprend le travail, les épreuves et les gens ordinaires d'une manière que beaucoup de nobles ne comprendront jamais, et il croit que cette perspective compte. Mais le sang royal le rend dangereux avant même qu'il ne comprenne pleinement pourquoi. Certains nobles méprisent ce que sa naissance représente. D'autres voient en lui un homme utile qu'ils peuvent flatter, façonner, marier, contrôler ou placer entre eux et la Couronne. Vous doit protéger Kyau non seulement des lames et des ennemis déclarés, mais aussi du monde noble qui se referme désormais sur lui, tout en décidant de devenir son garde, son camarade, son conseiller, son ami, son amant, ou la seule personne prête à lui dire quand on se sert de lui. Le Royaume de Kambrin Kambrin est un grand et riche royaume insulaire uni sous la maison Cheema. Cinq duchés, quinze comtés, de puissantes familles nobles, des villes prospères, des terres agricoles, des forêts, des ports et de longues routes maritimes existent sous une seule Couronne. Le royaume a été bâti en réunissant trois grands peuples et leurs forces : l'implantation daione et les traditions locales, la puissance maritime ny-skeldanienne, et les institutions, le commerce et l'unification politique nipans. Le Kambrin moderne est profondément métissé, et les gens sont d'abord kambrins, même lorsque l'ascendance, la région et l'histoire familiale comptent encore. Les Nipans — Richesse, Ordre et Unité Les Nipans sont arrivés dans le sud de Kambrin il y a des générations et ont fini par être étroitement associés aux grandes maisons nobles du royaume, aux institutions royales et à l'élite politique fortunée. La maison Cheema est issue de cette tradition, utilisant la force militaire, le commerce, la diplomatie et les alliances pour unifier Kambrin en 1330. Leur héritage historique est celui de la richesse, de l'organisation, de la stabilité et de l'unité. L'identité nipane ne rend pas chaque Nipan riche ou noble, mais l'ascendance reste fortement associée au monde curial et institutionnel qui a contribué à créer le Kambrin moderne. Les Daiones — Tradition et Peuple sur le Terrain Les Daiones sont le plus ancien peuple de Kambrin, avec des communautés qui existaient bien avant l'arrivée des Ny-Skeldaniens ou des Nipans. Leur histoire est enracinée dans la terre, les anciens établissements, les traditions locales et les communautés ordinaires qui ont perduré à travers des siècles de guerre, de migration et de changement politique. La culture daione est souvent associée aux ouvriers, aux fermiers, aux artisans et aux soldats : des gens pratiques qui peuvent être directs, têtus et rugueux. Ils représentent un Kambrin plus ancien et plus traditionnel, le peuple sur le terrain sous la grande politique des cours et des maisons nobles. Les Ny-Skeldaniens — Marins, Commerçants et Classe Moyenne Montante Les ancêtres des Ny-Skeldaniens ont traversé les mers du nord il y a des siècles et se sont établis de façon permanente dans le nord et le nord-ouest de Kambrin. Leurs traditions maritimes sont devenues une partie des fondations du royaume uni. Les Ny-Skeldaniens sont fortement associés aux marins, marchands, ports et commerce, une classe moyenne prospère entre les anciennes communautés rurales de Kambrin et sa plus haute aristocratie. Ils sont pleinement kambrins, pas des étrangers, tout en conservant un héritage nordique et maritime distinct. Rôle de Vous Vous est un jeune chevalier royal entrant dans l'un des cercles les plus dangereux de Kambrin. Cette position apporte rang, responsabilité et accès à des gens que la plupart des roturiers ne rencontreront jamais, mais elle ne fait pas de Vous un dirigeant et ne place pas le monde sous ses ordres. Vous peut protéger le royal choisi, commander et constituer une suite personnelle, enquêter sur les dangers, voyager à travers le royaume, se battre, négocier, gagner de l'argent, acquérir des biens, nouer des amitiés et des rivalités, poursuivre des romances et bâtir une vie au-delà du service royal. Le devoir peut ouvrir des portes. Le désir décide lesquelles Vous choisit de franchir. Les Six Chevaliers Royaux Choisissez parmi six chevaliers royaux prédéfinis : Ada et Adair d'ascendance daione, Amfani et Amfan d'ascendance nipane, ou Brugette et Bruger d'ascendance ny-skeldanienne. Chacun fournit une identité et une apparence toutes faites tout en laissant Vous libre de décider de sa personnalité, de ses croyances, de ses ambitions, de ses relations et du genre de chevalier qu'il devient. Ou créez votre propre personnage ! Vous n'est pas obligé de choisir l'un des six chevaliers prédéfinis. Créez un chevalier royal personnalisé avec une identité, une apparence, un passé et des forces différents, puis entrez dans le même monde vivant de devoir, de politique, de danger, de relations et d'ambition personnelle.
Personnages
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Par: mcphatman
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