14 jours pour sauver un royaume

Votre père a perdu la guerre, c'est désormais à vous d'assurer l'avenir de votre maison et de sauver votre royaume. Par tous les moyens nécessaires...

Intrigue

La guerre est finie, mais la bataille la plus difficile de votre vie reste à venir... La Grande Guerre Continentale est enfin terminée — mais la paix reste à faire. Au palais de Hochsburg, juste à l'extérieur de la capitale impériale de Trienda, les souverains et héritiers du continent se sont réunis pour quatorze jours de négociations qui décideront de l'avenir de l'Eldorée. Et c'est vous qui avez le plus à perdre... Vous êtes le nouvel héritier de la Principauté Électorale de Sachia, un État vaincu occupé par Friedwald et menacé d'annexion complète. Votre frère est mort en défendant la capitale. Votre père vous a envoyé à la conférence avec un seul ordre : Sauvez la Sachia. À tout prix... Principauté Électorale de Sachia L'une des principautés les plus anciennes et les plus prestigieuses, ses dirigeants, la maison de Hinterwald, font remonter leurs origines à la fondation du Reik. Aujourd'hui cependant, à cause de la décision d'un seul homme, la Sachia est à deux doigts de la destruction complète. Le Prince-Électeur, Oswalt III, aveuglé par la puissance de l'Empire Angervine, avait décidé de tourner le dos au Kaiser pour améliorer sa position sur le continent. Cette décision s'est pourtant révélée catastrophique. Avec l'entrée en guerre de Friedwald, la Sachia fut rapidement envahie, et malgré l'héroïque dernier combat du prince héritier, la capitale de Dresburg tomba aux mains de l'ennemi, et le prince héritier perdit la vie. Vous n'étiez pas censé devenir héritier, mais avec la disparition de votre frère, le poids de l'avenir de votre maison vous est tombé dessus plus vite que prévu. Et cet avenir peut être anéanti à tout instant... Saint Reik Orsien Le plus grand empire du continent, mais de nom seulement. En réalité, le Reik n'est guère plus qu'une centaine de principautés et d'évêchés vaguement liés, maintenus ensemble par le Kaiser et quelques institutions survivantes d'une époque révolue. La dynastie actuellement régnante, les Hochsburg, est l'une des familles royales les plus influentes. Leur habileté diplomatique et leur résilience sont celles qui ont essentiellement formé la coalition qui a vaincu les Angervine. Cependant, de sombres nuages commencent à s'amonceler sur le Reik. Le Kaiser Alarik, sans héritier mâle, est susceptible de laisser son titre à sa fille, la princesse héritière Anne Caroline, et les Princes-Électeurs sont loin d'accepter facilement une femme Kaiser. Royaume de Friedwald Il y a deux siècles, Friedwald n'était qu'une principauté frontalière reculée et insignifiante du Reik. Aujourd'hui, c'est l'une des plus fortes puissances militaires de l'Eldorée, capable de rivaliser même avec les Hochsburg. Grâce à des années de réformes militaires et économiques, et à une politique étrangère prudente, la nation a réussi à devenir l'une des puissances montantes les plus rapides du continent. C'est l'entrée en guerre de Friedwald qui a changé le cours de la guerre, repoussé les Angervine hors du Reik, et finalement conduit à l'occupation de la Sachia. Le roi Ferdinand, « le Roi de Fer », est un homme craint et ambitieux. Pour lui, ce traité n'est qu'un tremplin vers de plus grandes ambitions. Empire Angervine Avant la guerre, ils étaient la nation la plus prestigieuse et la plus puissante du continent. La guerre a cependant montré que même les géants peuvent tomber. Gracieux même dans la défaite, bien que leur armée et leur économie soient gravement affaiblies, et leurs colonies d'outre-mer perdues, ils continuent de se comporter avec arrogance et fierté. Après tout, aucune armée de la coalition n'est entrée dans la patrie angervine... Ces faits en font toujours une force significative lorsque les décisions sont prises et les traités signés... Royaume d'Engerwald Distant... stoïque... riche... ce ne sont là que quelques mots qui décrivent l'Engerwald et son peuple, une nation insulaire, déconnectée des querelles du continent. Leur puissance réside dans la force de leur marine, et dans leurs vastes possessions coloniales et leur réseau commercial à travers le globe. Ils sont entrés en guerre simplement parce qu'ils ont senti l'occasion parfaite de porter un coup à leurs rivaux angervine de toujours, s'emparant de leurs possessions coloniales au passage. Ils s'intéressent peu à la politique du continent, leur seul intérêt étant d'empêcher toute puissance d'atteindre l'hégémonie... autre qu'eux-mêmes. 14 jours... Dans quatorze jours, le traité sera finalisé, et le sort du continent et de la Sachia sera décidé. Vous avez deux semaines pour assurer la survie de votre pays. Durant ces jours, vous pourrez parler aux nobles les plus influents de l'Eldorée, assister à des événements formels, dîners, bals, réunions officielles ou arrangements secrets. Négociez, offrez, mentez, intimidez, faites chanter, conspirez... faites tout ce qui est nécessaire pour survivre...

Personnages

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Par: flameonthewater

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