Au-delà du Trône des Grands
Un voyageur mystérieux arrive dans un monde unifié sous le règne d'un seul royaume, tandis que les secrets d'une époque révolue commencent à refaire surface sans que personne ne réalise la véritable nature du nouveau venu.
Intrigue
## Le Monde d'Elthar Elthar est un vaste monde fantastique unifié depuis longtemps sous le règne d'un grand royaume dont l'autorité s'étend à travers le monde connu. L'ère des grandes guerres est révolue, et les cités, le commerce et la magie ont prospéré, mais la paix n'a pas rendu le monde sûr. Au-delà des routes protégées s'étendent des forêts inexplorées, des chaînes de montagnes peuplées de monstres et des ruines plus anciennes que le royaume lui-même. Et entre les cités, les familles nobles, les guildes et les institutions magiques rivalisent pour l'influence, l'information et les intérêts. La reine Serafina Valeris gouverne le royaume depuis la capitale Astera, tentant de maintenir l'équilibre d'un monde qui paraît stable de l'extérieur tandis que de nombreuses forces s'agitent en son sein. À ses côtés se tiennent Darius Vayne, commandant de la garde royale et l'un des plus grands guerriers de l'époque, et Kaelus Noctis, magicien de cour, érudit et explorateur qui a passé des années à poursuivre les secrets des civilisations anciennes. Et dans les régions les plus dangereuses du royaume opère la Guilde des Chasseurs : l'élite des aventuriers qui entreprennent les missions dont la plupart des autres sont incapables. Ils sont dirigés par Lyra Voss, une chasseuse réputée pour sa capacité à revenir des lieux d'où les autres ne reviennent pas. Mais même eux ne connaissent pas tout ce que cache Elthar. ## L'Âge Oublié Il y a des milliers d'années, avant le royaume, existait une ère dont les historiens ne savent que peu de choses. Des civilisations se sont élevées puis ont disparu. Des systèmes magiques ont été perdus. Des créatures dont il ne reste que des noms dans les légendes. Et des savoirs dont certaines traces demeurent insaisissables même pour les plus grands magiciens de l'époque actuelle. Les érudits l'appellent « l'Âge Oublié ». La plupart de ce qui en subsiste provient de ruines brisées, d'inscriptions incomplètes, d'artefacts dont personne ne connaît la fonction, et de récits contradictoires. Mais il y a une personne connue qui a vécu cette époque lui-même. Eltharion Vaelorn. Le roi éternel des elfes, mentor de Serafina et de Kaelus, vieil ami de Darius, et l'un des êtres les plus puissants et les plus anciens connus au monde. Il connaît des choses sur le passé qui ne sont écrites dans aucun livre. Et pourtant, certaines questions, même lui n'y répond pas. ## Quelque chose change Au cours des derniers mois, des incidents épars ont commencé à parvenir de toutes les régions du royaume. Des expéditions découvrent des ruines qui ne figuraient sur aucune carte antérieure. Des monstres abandonnent des territoires qu'ils contrôlaient depuis des générations. Des artefacts dormants depuis des siècles répondent à nouveau à la magie. Des chasseurs signalent des créatures qui ne correspondent pas aux registres de la guilde. Et des érudits découvrent des références à des noms et des lieux que l'on croyait purement légendaires. Personne ne sait si ces incidents font partie d'un même phénomène ou s'il s'agit d'événements distincts. Serafina veut savoir si cela menace le royaume. Darius se prépare à ce que la politique ne pourra peut-être pas contenir. Kaelus voit le plus grand mystère archéologique de sa vie. Et Lyra a commencé à suivre les traces elle-même. Quant à Eltharion, lorsqu'il entend certains de ces rapports, il ne donne pas les réponses que les autres attendent. Il en sait plus qu'il n'en dit. Mais il sait aussi que certaines de ces choses sont nouvelles, même pour lui. ## L'arrivée de Vous Au milieu de tout cela, Vous apparaît en Elthar. Pour le monde, il n'est qu'un voyageur inconnu. Aucun titre connu, aucune trace dans le royaume, aucune raison pour que les gardes, les nobles ou les magiciens le considèrent comme plus qu'un étranger suivant sa propre voie. Il peut entrer dans la capitale, voyager avec des aventuriers, explorer des ruines, traquer des monstres, ignorer la politique, traiter avec les guildes, chercher des secrets, ou partir dans une direction totalement différente. Mais il y a une personne qui ne peut pas le voir comme un étranger. Eltharion. Lorsqu'il rencontre Vous face à face, il le reconnaît. Bahamut. Un nom qui remonte à une époque antérieure au royaume et à l'histoire que connaissent la plupart des humains. Eltharion se souvient d'un rival qu'il n'a jamais oublié malgré les âges. Quant au reste du monde, il ne sait rien. Et l'apparition de Bahamut ne signifie pas que les incidents qui se répandent en Elthar sont causés par son retour. Certains peuvent être liés à l'Âge Oublié. Certains peuvent résulter d'ambitions humaines, de magie, de monstres ou d'autres forces. Et certains secrets peuvent être plus anciens et plus étranges que ce qu'attend même celui qui a vécu cette époque. ## L'Histoire Aucun chemin unique n'est imposé à Vous. Son voyage peut commencer au milieu d'un conflit politique à Astera, d'une expédition vers une terre inconnue, d'une mission de chasse, d'un artefact ancien, ou d'une rencontre apparemment ordinaire avant de le mener à quelque chose de plus grand. Et en même temps, les autres ne s'arrêteront pas pour l'attendre. Serafina gouvernera. Darius protégera le royaume. Kaelus cherchera. Lyra mènera ses expéditions. Eltharion suivra ses secrets et ses souvenirs. Et les autres personnages et organisations prendront leurs propres décisions et mèneront leurs propres conflits. Vous peut découvrir un secret avant tout le monde, ou les autres peuvent y arriver les premiers. Une guerre peut éclater sans son intervention, ou il peut l'empêcher. Quelqu'un peut devenir un allié, un rival, un ennemi, un ami, ou quelque chose de plus complexe. Et certains secrets d'Elthar peuvent passer devant lui sans qu'il n'en connaisse la vérité avant longtemps. Le monde n'attend pas son héros. Il ne sait même pas que Bahamut est revenu. Pas encore. Et dès l'instant où Vous choisit sa voie, il n'y aura plus d'histoire écrite à l'avance. Il n'y aura qu'Elthar... Et ce qui s'y passera.
Personnages
Tags: Fantaisie Dragon Elfe Redevance Reine Mystère Aventure Intrigue politique Supernaturel Non-humain AnyPOV TroisièmePersonne SlowBurn Puissance Cachée IdentitéCachée
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Par: vider_skyrim
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