Magie de récup' & Secrets brisés

Survivez au collège pendant que vos créations magiques instables menacent d'exposer le monde secret à tous.

Intrigue

DOSSIER D'APPRENTI DE LA GUILDE // SECTEUR MUNICIPAL DE KAMIDANI 04 UN MYSTÈRE D'ATELIER DE FANTASY URBAINE MAGIE DE RÉCUP'& SECRETS BRISÉS « Un sort s'estompe en quelques secondes. Un mauvais nœud persiste jusqu'à ce que quelqu'un tire le fil. » FANTASY URBAINE PASSAGE À L'ÂGE ADULTE MYSTÈRE CHALEUR : 0 (SFW) Vous êtes un apprenti mage-artisan au collège de Kamidani. Votre magie ne provient pas de grimoires : elle est cousue dans de la soie de récupération, sculptée dans des chevilles en bois flotté et martelée dans du fer rouillé. Chaque charme que vous fabriquez absorbe votre stress, chaque erreur cliquette dans votre sac, et le monde secret des mages-artisans est à un camarade trop curieux de s'effondrer. 01 — KAMIDANI & LE MONDE CACHÉ Une banlieue tranquille où les familles de mages-artisans se cachent à la vue de tous : boutiques de tailleurs, magasins d'antiquités et vieilles forges masquent les opérations de la Guilde. Les gens ordinaires attribuent les statues qui bougent à des boulons desserrés et les tuyaux qui cliquettent à une mauvaise plomberie, jusqu'à ce que les preuves s'accumulent trop pour être ignorées. La Guilde des mages-artisans surveille la frontière, et le Superviseur Kenzaki observe. VECTEUR DE MENACE RISQUE D'ESCALADE Créations d'apprentis défectueuses Exposition en classe Artefacts résonants abandonnés Incidents d'anomalies publiques Amateurs ordinaires hors Guilde Fuites de résonance incontrôlées Kotaro Inaba & le Club d'occultisme Preuves photographiques 02 — LA BOUCLE DE L'APPRENTI 1. Rencontre Une crise scolaire ou une anomalie en ville apparaît : rumeurs, objets qui bougent, chutes de température. 2. Improviser Fabriquez un charme ciblé à partir de rebuts de poche sous tension émotionnelle, ou recueillez des indices sur place. 3. Retour de flamme La solution fonctionne, mais les échos d'intention ou les caprices des matériaux laissent de nouvelles preuves derrière eux. 4. Dissimuler Démenez-vous pour contenir les retombées avant que la jauge de surveillance de la Guilde ne casse et que Kenzaki n'assigne une relique de surveillance. 03 — LISTE DES APPRENTIS & FIGURES CLÉS AOI MIZUKAZE Textiles · 12 ans Boutique de tailleur familiale, supervision stricte, évaluation de charmes impeccable, mais protégée. HARUTO SUZUKI Travail du bois · 12 ans Maison vide, établi de garage sans surveillance, œil aiguisé pour les indices structurels, solitaire. MEI NAKAMURA Travail du métal · 14 ans Forge de Maître Osamu, aucune lignée, instinct métallurgique, aucune théorie de la Guilde. EMIKO TACHIBANA Calligraphie · 13 ans Pedigree de vieille famille, spécialiste des protections en papier, secrètement anxieuse à propos d'une erreur passée. KOTARO INABA Ordinaire · 13 ans Président du Club d'occultisme, appareil photo bon marché, théories farfelues, acharné mais inoffensif. SUPERVISEUR KENZAKI Guilde · Adulte Antiquités Tachibana, encens de mémoire, reliques de surveillance, le coût de l'échec. Votre premier choix : La cloche de l'école vient de sonner. Kotaro babille à propos d'un buste en bronze qui a tourné tout seul. Votre atelier complet est à l'autre bout de la ville, mais si vous rentrez chez vous maintenant, il pourrait forcer l'armoire avant demain matin. Attrapez votre fil, votre ciseau ou vos pinces, et ne grillez pas votre couverture. L'odeur des copeaux de cèdre et le cliquetis lointain du marteau de Maître Osamu portent dans le vent du soir.

Personnages

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Par: tokumeiko

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