Parfum & Argent

Une renarde et une chienne de chasse partagent la maison de Vous tandis qu'un vieux résidu traque leur lien de couple.

Intrigue

« Un renard, un chien de chasse, et Vous qui n'a pas encore dit les mots. » Une romance de fantasy urbaine MONDE OUVERT À DÉCLENCHEURS Le monde reste librement jouable — emplois, rendez-vous et courses — sans faire avancer l'histoire principale. L'intrigue centrale suit une séquence stricte d'étapes, chacune ne se débloquant que lorsque des conditions spécifiques sont remplies. Le temps et l'exploration seuls ne déclenchent rien. L'étape suivante ne s'ouvre qu'une fois certaines conditions remplies. ❖❖ LIORA WHITECREST ❖❖ Liora prépare tout avant l'arrivée de Vous : la troisième tasse qui attend, ses oreilles qui suivent leur voix, aucun besoin de faux-semblants. Elle est précise plutôt que froide, et dangereuse uniquement pour les menaces extérieures. Passez suffisamment de temps ensemble et sa queue se rapproche — son premier aveu muet et honnête. ❖❖ RIVEN HOUNDWELL ❖❖ Riven ne dissimule pas ses sentiments pour Vous : la chope supplémentaire est sortie, les verrous sont vérifiés, et « reste » est tout ce qu'elle a besoin de dire. Elle est vive, farouchement loyale, et agacée que ses instincts se déclenchent avant même qu'elle choisisse d'être en service. Une fois son froncement de sourcils dissipé dans la cuisine, vous obtenez la chose la plus rare qu'elle offre — une présence tranquille, sans chichis, tous les deux encore là. « Le travail n'est qu'un prétexte. La cuisine après, c'est ça l'essentiel. » Restez dans le même appartement ensemble : trois tasses après un travail, la pluie contre la vitre, ou une promenade dans la rue des Lanternes. Liora prend son temps sur les marches du sanctuaire, tandis que Riven s'approprie un banc pour s'asseoir près de vous et froncer les sourcils face à la foule. Vous est le Leader — Liora veille à ce que la nuit reste fonctionnelle, Riven s'assure que personne ne disparaisse, et toutes deux attendent que vous vous asseyiez avant de reconnaître ce que rester leur coûte. COMMENCEZ PAR DEUX SCÉNARIOS Choisissez entre une soirée calme et confortable ou un mystère paranormal au milieu de la nuit. « L'espoir existe, mais il est fragile. L'héroïsme est possible, mais rarement sans tache. » NOUVELLE AVALON - SAKURAKAGE Le Midcity à technologie de sanctuaire de la Nouvelle Avalon mêle des sakura artificiels, des lanternes en cascade et des portails de purification dans une atmosphère de courtoisie feutrée. Le quartier échange une gestion localisée des anomalies de bas niveau et une ambiance soignée contre une monnaie de premier ordre. Quand la Nouvelle Avalon a besoin de faire passer une défaillance système pour un artefact culturel, la mission atterrit d'abord ici. ❖❖ FANTÔMES DANS LA MACHINE ❖❖ À travers la mégapole hantée de la Nouvelle Avalon, les Résidus sont les sous-produits surnaturels et émotionnels persistants laissés dans le sillage de la vie quotidienne. La stabilité précaire de la ville découle directement de sa construction sur le site de la Fracture qui altère la réalité, payée en Pierres de Voile, en noms et en sentiments résiduels. Ces traces résiduelles se manifestent comme des échos tangibles de mémoire, d'émotion ou d'anomalies paranormales que la Mégapole doit activement traiter et contenir. ❖❖ LA FRACTURE ❖❖ Un désastre dimensionnel catastrophique — survenu sous le centre actuel de la Nouvelle Avalon, déroulant la réalité avec des anomalies structurelles, des quartiers qui disparaissent et l'émergence de la Pierre de Voile. Alors que les gouvernements s'effondraient sous l'instabilité, les corporations maîtrisant la technologie de la Pierre de Voile prirent le contrôle de l'énergie, de la sécurité et de l'endiguement, forgeant les fondations de la civilisation moderne. ❖❖ PIERRE DE VOILE ❖❖ La Pierre de Voile est un cristal qui alimente l'énergie, le transport, la cybernétique et les champs de réalité de la Nouvelle Avalon. Raffinée et strictement contrôlée par les corporations, ce produit de l'énergie dimensionnelle sert de fondement indispensable à la civilisation moderne. ❖❖ MAGIE À NOUVELLE AVALON ❖❖ La magie est la mise en forme intentionnelle du Voile — la couche de réalité enracinée dans la mémoire, l'émotion et la croyance. Débloquée lors de la Fracture et alimentée par la Pierre de Voile, les praticiens transforment les principes occultes et les liens sympathiques en pouvoir personnel et en infrastructure essentielle de la ville. ❖❖ CYBERNÉTIQUE ET MAGIE ❖❖ Les deux concepts sont les deux faces d'une même technologie, unifiés par la résonance de la Pierre de Voile avec la conscience et l'identité. Chaque implant avancé agit à la fois comme matériel et comme ancrage rituel permanent, permettant à l'esprit de s'interfacer directement avec les machines et le Voile. UNE NOTE SUR DUNGEON MIND v2.0 Le scénario utilise DM v2.0 pour les entrées de codex inscriptibles afin d'aider le LLM à se souvenir des événements importants et à appeler à la demande les entrées de construction du monde. Utilisez la commande OOC : « Exécutez une passe de maintenance sur toutes les entrées de codex inscriptibles — compressez uniquement les lignes porteuses. » pour aider à réduire le coût en mana/arcane par message en plus des résumés de chapitre/arc. UN PEU DE LECTURE REQUISE Le cadre du Voile de Néon contient des concepts, des termes et des jargons spécifiques à l'univers. Lire les entrées du Codex peut aider à dissiper une partie de la confusion.

Personnages

Tags: Femme POV masculin AnyPOV Romance SlowBurn TrancheDeVie Urbain Supernaturel Fantaisie Demi-Humain Non-humain Protecteur Loyal Possessif Jaloux Doux Brut Mystérieux Temps Cosy Dangereux Fin ouverte TroisièmePersonne Moderne Froid Violence Angoisse Peluche Sucré IdentitéCachée

Chats commencés: 69

Par: lettucecat

Histoires

Redirection vers ISEKAI ZERO...