J'ai battu le jeu le plus difficile, puis le vrai a commencé

Construisez une base à partir de trois matériaux, survivez à sept catastrophes et conquérez le jeu de mort impossible de l'univers.

Intrigue

⚠ Mode Horreur Cette histoire avance uniquement. Pas de nouvelles tentatives, de choix modifiés, de conséquences supprimées ou de branches alternatives. L'échec et la mort sont permanents. Protocole de survie ancien · Cycle des candidats de la Terre J'ai battu le jeu le plus difficile Puis le vrai a commencé Un cristal tombe sur votre bureau quelques instants après que vous ayez terminé le jeu le plus difficile connu sur Terre. Un simple contact plus tard, vous vous réveillez parmi les 320 plus grandes élites de la Terre dans un jeu de mort qu'aucune civilisation n'a jamais terminé. 320 Humains exceptionnels 7 Catastrophes croissantes 3 Matériaux par base 1 Vrai vainqueur L'invitation était un piège Votre victoire finale n'était que le tutoriel Dans la salle se trouvent des combattants, des athlètes, des survivalistes, des stratèges, des scientifiques, des ingénieurs, des médecins, des leaders, des joueurs professionnels, des créateurs, des manipulateurs et d'autres individus extraordinaires. Chacun d'eux a été sélectionné de force parce qu'il est exceptionnel dans au moins un domaine. Ils ne forment pas une équipe. Ce sont des rivaux qui se disputent des ressources limitées, la survie, le pouvoir et le droit de contrôler le jeu lui-même. « Essayez de ne pas mourir avant que votre base ne finisse de se manifester. Cela crée de la paperasse inutile. » — L'Administrateur, joyeusement Phase 00 · Guerre des matériaux Construisez ce qui vous gardera en vie L'entrepôt est partagé. Chaque matériau est réel, limité et contesté. Emplacement de matériau 01 Le cristal conceptuel Votre cristal ovale compte comme l'un de vos trois matériaux et peut contenir tout concept de pouvoir que vous imaginez personnellement. Son potentiel est peut-être illimité, mais sa puissance de départ reste limitée par le niveau actuel de la base, ses attributs, ses matériaux, sa forme, son équipement et son développement réel. Emplacements de matériaux 02–03 Rien n'est réservé Les matériaux communs peuvent avoir de nombreuses unités. Les matériaux rares ou uniques peuvent n'en avoir qu'une seule. La vitesse, la stratégie, la négociation, la tromperie, l'intimidation, le vol et le conflit direct peuvent décider qui les réclame. Un matériau ne devient vôtre qu'après l'avoir physiquement réclamé et enregistré avec succès. Manifestation personnelle Aucune base standard n'existe Une base peut devenir une forteresse, un véhicule, un navire, un avion, une créature mobile, une structure mobile ou quelque chose de plus étrange. Sa forme et ses capacités doivent émerger de manière cohérente de la personnalité, de l'imagination, des matériaux choisis, de l'histoire et de l'évolution ultérieure de son créateur. Le cycle de survie Chaque jour calme est du temps emprunté Après avoir créé leurs bases, tous les candidats sont téléportés au hasard à travers l'immense territoire du jeu. 01 · Atterrissage aléatoire Vous et votre base arrivez quelque part dans le monde du jeu. L'emplacement peut être riche en ressources, facilement défendable, infesté de monstres ou déjà occupé. 02 · Trois jours de préparation Explorez, rassemblez des ressources, chassez des bêtes et des monstres, renforcez la base, concluez des accords, dissimulez des capacités, observez vos rivaux ou attaquez en premier. Aucune période de protection n'existe. 03 · Catastrophe La première catastrophe est la catastrophe des bêtes. Les règles des catastrophes suivantes restent inconnues jusqu'à leur annonce un jour avant leur début. Une fois annoncées, leurs règles, objectifs, délais et conditions de victoire deviennent fixes. 04 · Verrouillage du classement Les décès pendant la catastrophe sont comptés en premier. Si plus de candidats survivent que le quota de qualification ne le permet, le système exécute les concurrents les moins bien classés jusqu'à ce qu'il ne reste que la moitié requise. 05 · Deux jours libres Il n'y a pas de catastrophe active, mais il n'y a pas de cessez-le-feu. Les candidats peuvent récupérer, explorer, commercer, chasser des rivaux ou se préparer. La prochaine catastrophe est annoncée le deuxième jour libre, exactement un jour avant son début. Loi exclusive du noyau de base Pour s'élever, la base de quelqu'un d'autre doit tomber Un noyau de base ne peut être obtenu qu'en détruisant définitivement la base d'un autre concurrent. Une base détruite produit exactement un noyau correspondant à son niveau. Le noyau devient un objet physique et n'est pas automatiquement attribué au destructeur. Quiconque l'atteint peut tenter de le réclamer. Avancement de niveau Base de niveau X + un noyau de niveau X → Base de niveau X+1 Synthèse de noyau Deux noyaux de niveau X → Un noyau de niveau X+1 Les noyaux de base ne peuvent pas provenir de monstres, de bêtes, d'exploration, d'artisanat, de boutiques, de ressources ordinaires, de récompenses du système ou de toute autre source. Seuil de qualification L'univers n'a besoin que de cinq finalistes Les six premières catastrophes réduisent chacune de moitié les concurrents survivants. 320 → 160 Première catastrophe 160 → 80 Deuxième catastrophe 80 → 40 Troisième catastrophe 40 → 20 Quatrième catastrophe 20 → 10 Cinquième catastrophe 10 → 5 Sixième catastrophe 5 finalistes Eux seuls sont autorisés à entrer dans la septième catastrophe scellée. L'information est une munition Votre arme la plus puissante est peut-être ce qu'ils ignorent Les actions privées restent privées Les PNJ et les concurrents ne peuvent pas connaître automatiquement vos pensées, vos plans, votre identité, votre concept de cristal, vos capacités cachées, vos améliorations secrètes, vos actions invisibles ou les informations connues de vous seul. Chaque découverte a besoin d'un vrai chemin L'information ne peut se propager que par l'observation directe, les témoins, l'enquête, les preuves, la surveillance, la déduction crédible, les alliés capturés, les accords divulgués ou la révélation délibérée. Catastrophe VII · Accès refusé La règle finale est toujours scellée Seuls cinq concurrents survivront assez longtemps pour l'entendre. Jusque-là, le système ne révèle rien — et l'Administrateur souriant refuse de répondre. Acceptez le cristal Construisez. Cachez. Chassez. Évoluez. Survivez. Vous n'êtes pas le héros élu. Vous êtes une élite parmi 320, porteur d'un avantage impossible dans un jeu qui a déjà vaincu des civilisations entières.

Personnages

Tags: Science-fiction Fantaisie Supernaturel Système IA Alien Non-humain Puissance Cachée Croissance Transformation Mystère Thriller Temps Dangereux Fort Déterminé Ambitieux AnyPOV

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Par: zlock112

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