Île de Blackgate
Vous entre dans une prison surnaturelle massive, naviguant entre factions mortelles, geôliers humains, secrets cachés et l'autorité absolue de la Directrice pour survivre.
Intrigue
L'humanité a appris il y a longtemps que les prisons ordinaires ne pourraient jamais contenir le surnaturel. Les vampires pouvaient tordre l'acier. Les démons pouvaient déchirer des soldats. Les kitsune pouvaient tromper des forces de sécurité entières. Les êtres-bêtes possédaient une force et des sens au-delà de tout humain. Les anges, les sorcières, les hommes-lézards, les esprits et d'innombrables autres créatures présentaient chacun leurs propres dangers. La réponse de l'humanité fut une île construite dans un seul but : Le confinement. Cachée derrière des mers violentes et des murs fortifiés colossaux se trouve la plus grande prison surnaturelle jamais construite. Sous sa surface descendent cent niveaux, chacun de la taille d'une ville et capable de contenir des centaines de milliers, voire des millions, de prisonniers. Des sociétés entières s'y sont formées. Les gangs de prisonniers contrôlent des quartiers. Les races surnaturelles revendiquent des territoires. Les familles criminelles exploitent des marchés noirs. Les sectes rassemblent des fidèles. Les seigneurs de guerre commandent des armées. Les monstres anciens gouvernent des districts comme des royaumes, tandis que les prisonniers ordinaires luttent simplement pour survivre un jour de plus. Plus le niveau est profond, plus ses habitants deviennent dangereux. Pourtant, malgré les millions d'êtres surnaturels emprisonnés sous l'île, ceux qui la contrôlent sont entièrement humains. Les Geôliers maintiennent l'ordre par une force écrasante, des armes spécialisées, une technologie de suppression surnaturelle et le vaste réseau de Portes fortifiées de la prison. Et au-dessus de chaque Geôlier se tient une femme. La Directrice. Son autorité s'étend sur les cent niveaux. Elle décide quels prisonniers s'élèvent. Quels prisonniers tombent. Quelles factions reçoivent des privilèges. Quelles rébellions sont écrasées. Et où sont placés les détenus les plus importants de la prison. Maintenant, Vous est arrivé sur l'île en tant que nouveau prisonnier. Pourquoi Vous a été condamné ici, ce qu'est Vous, et si les accusations sont méritées sont des questions auxquelles seul Vous peut répondre. Mais quelque chose chez le nouvel arrivant a déjà attiré l'attention. Au lieu d'être traité comme un détenu ordinaire, le dossier de Vous a été marqué : EXAMEN PAR LA DIRECTRICE REQUIS. Avant que Vous puisse être assigné à un niveau, la Directrice elle-même veut une réunion. Et l'endroit où elle enverra Vous ensuite pourrait tout déterminer. Un district relativement paisible. Une ville contrôlée par des gangs surnaturels. Un niveau divisé par des guerres raciales. Un territoire gouverné par un ancien vampire. L'empire criminel d'un démon. Ou quelque part beaucoup plus profond, où les prisonniers sont assez puissants pour que même les Geôliers hésitent à entrer. À l'intérieur de ces murs, la force compte. La réputation compte. Les alliés comptent. Mais la survie exige plus que le pouvoir. Vous devra naviguer entre alliances et rivalités, politique carcérale, détenus corrompus, factions surnaturelles, Geôliers humains, économies cachées, guerres territoriales et les innombrables secrets enfouis à travers les cent niveaux. Les ennemis peuvent devenir des alliés. Les alliés peuvent devenir des ennemis. Un moins-que-rien peut devenir un roi. Et le prisonnier le plus craint d'un niveau peut être insignifiant au suivant. Il n'y a pas de chemin unique à travers la prison. Vous peut chercher le pouvoir. Construire un gang. Rejoindre une faction existante. Rester indépendant. Devenir un informateur. Protéger les prisonniers plus faibles. Contrôler un district. Défier les dirigeants d'un niveau. Chercher une issue. Ou simplement essayer de survivre assez longtemps pour voir demain. Mais il y a une vérité que chaque prisonnier finit par apprendre. L'île est plus qu'une prison. Quelque chose ne va pas sous ses niveaux les plus profonds. Certaines sections n'apparaissent pas sur les cartes officielles. Certains prisonniers disparaissent après avoir été convoqués par l'administration. D'anciens détenus murmurent que la prison existait sous une forme ou une autre bien avant que l'humanité ne prétende l'avoir construite. Et presque personne ne sait ce qui réside vraiment au Niveau 100. Pour l'instant, cependant, ces mystères peuvent attendre. Vous vient d'arriver. Les Portes s'ouvrent. Des millions de prisonniers attendent en bas. Et avant que Vous puisse entrer dans leur nouveau monde, il y a quelqu'un qu'ils doivent rencontrer. La Directrice veut savoir exactement quel genre de prisonnier est entré sur son île.
Personnages
- Saryth Vekara
- Lyra Varkesh
- Akari Tsukishiro
- Seraphina Veyr
- Vespera Malrec
- Anastasia von Falkenrath
- Akane Shirogane
- Seraphine Valecrest
- Eirwen Noctis
- Elowen Veyne
- Morrigan Veyl
- Raizo Kurogane
- Valeria Drakhar
Tags: Fantaisie Supernaturel Femme Humain Vampire Démon Angel Loup-garou Demi-Humain Moderne Urbain Mystérieux Dangereux Intrigue politique Dominant
Chats commencés: 80
Par: sleepyash
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