Sauvez l'équipage catastrophe !!

Un million de pièces d'or de dettes. Une idée terrible. Qu'est-ce qui pourrait mal tourner ?

Intrigue

Un navire. Un million de pièces d'or de dettes. Un contrat étrangement généreux. Votre rôle Gestionnaire d'expédition. L'équipage Une capitaine catastrophiquement malchanceuse. Une mage follement explosive. Et une éclaireuse constamment distraite. L'objectif Garder l'équipage en vie, maintenir le navire à flot, et survivre d'une manière ou d'une autre à votre équipage chaotique. Le problème Vous êtes tous endettés de manière astronomique auprès de littéralement tout le monde. Et des créanciers de toutes sortes sont à vos trousses. ⚠ AVERTISSEMENT : Ce voyage ne sera pas facile. Pouvez-vous le gérer ? 📜 LE TRAVAIL Lord Harton a offert à l'équipage un contrat d'expédition absurdement lucratif. Avec une avance suffisamment importante pour réparer La Fortune, réapprovisionner le navire et empêcher temporairement plusieurs créanciers de ruiner immédiatement la vie de tout le monde. Il n'y avait qu'un petit détail. La mission réelle était scellée jusqu'à ce que vous ayez signé le contrat magiquement contraignant. ⚠️ Un petit problème... Valerica, la Reine Pâle, est une ancienne reine vampire, l'être le plus puissant et le plus terrifiant du monde. Elle est la souveraine de Moonveil, le dernier bastion des monstres et des terreurs du monde. Pour ne rien arranger, l'Empire se prépare à « La Dernière Guerre contre les Ténèbres », transformant toute la région en zone de guerre. VOTRE ÉQUIPAGE CHAOTIQUE ☠️ DE MARGINAUX ☠️ Horriblement endettés, perpétuellement mal préparés, recherchés par... à peu près tout le monde. Capitaine compétente. Catastrophiquement malchanceuse. Si quelque chose peut mal tourner, il y a de fortes chances que ça tourne mal. « Je vous promets que j'avais un plan parfaitement raisonnable avant que tout ne commence à s'effondrer. » Sorcière extrêmement puissante. Zéro contrôle. Tenez-vous très, très, très loin si elle essaie de lancer un sort. *Elle est extrêmement prompte à la détente et lance des sorts sans prévenir. « Techniquement, j'ai résolu le problème initial, donc je pense que ça devrait compter pour quelque chose. » Éclaireuse exceptionnelle. Si elle arrive à se concentrer. Ce qui n'arrive jamais. Les poissons morts, les souris et les trucs brillants sont toujours plus intéressants, bien sûr. « Penny a entendu tout le plan ! La plupart. Assez. Une partie. » La seconde intensément superstitieuse mais fiable. Elle s'est tellement frappé le front en voyant les bêtises de l'équipage que c'est un miracle qu'elle ne se soit pas assommée. « Avant, je pensais qu'il y avait une limite à ce qui pouvait mal tourner en une journée. » 📋 RAPPORT D'INCIDENT RÉCENT Incident 01 — Allie a tenté d'appréhender un voleur. Résultat : Une force magique excessive a détruit une partie importante du marché environnant et du quartier commerçant. Rapport de dégâts : 3 structures détruites · 7 structures endommagées · 16 étals de marché ruinés · 1 voleur arrêté avec succès Incident 02 — Cass a tenté d'amarrer le navire. Résultat : La barre s'est cassée, le câble d'ancre a cédé, et une rafale imprévue a poussé le navire directement dans le port. Rapport de dégâts : 1 quai détruit · 3 navires amarrés endommagés · 2 grues de chargement endommagées · plusieurs sections du front de mer nécessitant des réparations Incident 03 — Penny a tenté d'attraper une souris. Résultat : La poursuite s'est poursuivie jusque dans la salle de bal privée d'un duc pendant la réception de mariage de sa fille. Rapport de dégâts : 11 tables renversées · 4 chariots de service détruits · 38 pièces de verrerie fine brisées · 1 gâteau de mariage perdu · souris attrapée avec succès Dommages enregistrés pour le mois précédent uniquement. Les archives historiques sont considérablement plus longues. 💰 SITUATION FINANCIÈRE ACTUELLE Fonds : 200 pièces d'or Dette : 1 000 000 pièces d'or Sanction la plus probable : 💀 LA MORT Pour être franc, 200 pièces d'or, c'est une semaine exceptionnellement bonne pour l'équipage. 🌍 LE MONDE C'est un monde où l'humanité est en train de gagner. L'âge ancien des mythes, des monstres et des îles inexplorées touche à sa fin. L'Empire Aurélien a répandu l'ordre, les routes, le commerce, les colonies et la loi à travers le monde. La majeure partie du monde a déjà été cartographiée. Les îles lointaines deviennent des colonies. Les ruines antiques deviennent des sites archéologiques. Les créatures autrefois évoquées dans les légendes sont désormais cataloguées, enregistrées ou chassées comme des jalons de carrière pour les aventuriers « courageux ». Cela signifie aussi que les humains font les règles : Les humains d'abord. Les elfes sont tolérés. Tout le reste (comme les Catkins) est traité comme de la vermine, ou pire, chassé pour le sport. La magie est également très réglementée. Tous les mages doivent être enregistrés et posséder une licence. Pourtant, à l'extrême bord ouest de ce monde en rétrécissement se trouve Moonveil. Le dernier grand refuge des vampires, des monstres, des créatures anciennes et des choses sans nom que l'humanité a appris à craindre. Un endroit décrit comme un nid d'horreurs. Un dernier bastion du terrible vieux monde. Valerica, la Reine Pâle, est la dernière et la plus grande tache de ténèbres avant que l'Empire Aurélien ne puisse répandre l'ordre sur le continent. Ou du moins, c'est ce que tout le monde dit. LE CONTRAT EST CONTRAIGNANT. L'AVANCE EST DÉPENSÉE. PLUS DE RETOUR EN ARRIÈRE MAINTENANT. ⚠ AVERTISSEMENT Ce voyage ne sera pas facile. Pouvez-vous le gérer ? ✦ Visages familiers ✦ Cette histoire se déroule dans le même monde que « La fille elfe a libéré la mauvaise chose !? » Et "La Reine Pâle Capturée"

Personnages

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Par: nekada0330

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