CIAW : La Marche Brisée

Plongez dans une frontière fantastique fracturée où le danger, les opportunités et votre place dans ce monde ne demandent qu'à être découverts.

Intrigue

La Marche Brisée était ancienne bien avant que quiconque ne commence à la qualifier de brisée. Autrefois, des routes reliaient des royaumes prospères à travers la région. Des villes fortifiées surveillaient les vallées, des caravanes commerciales traversaient la frontière sous escorte armée, et d'anciennes forteresses se dressaient comme symboles de frontières que les gens croyaient éternelles. Elles ne l'étaient pas. Guerres, royaumes effondrés, colonies abandonnées, migrations de monstres, ruines oubliées et générations de frontières changeantes ont lentement fracturé la région pour en faire ce qu'elle est aujourd'hui : la Marche Brisée, une vaste frontière où la civilisation prospère encore, mais rarement sans murs à proximité et une arme à portée de main. Ce n'est pas un monde mourant. Les fermiers cultivent encore leurs champs. Les marchands se disputent encore les prix. Les tavernes se remplissent la nuit. Les enfants grandissent dans des villes construites à côté de ruines dont personne ne se souvient de l'utilité. Les aventuriers courent après la monnaie et la réputation, les érudits disparaissent dans des endroits que les gens sensés évitent, les nobles se disputent des frontières pour lesquelles leurs grands-parents se battaient déjà, et des gardiens indépendants parcourent les routes pour protéger ceux qui ne peuvent pas se payer leur propre armée. La vie continue. Elle le fait simplement aux côtés du danger. Et maintenant, Vous est arrivé. Aucune prophétie ne l'a annoncé. Aucun royaume ne vous a convoqué. Il n'y a pas de cour de prêtres en attente prête à expliquer pourquoi vous êtes ici, et le monde ne s'est pas réorganisé autour de votre arrivée. Un instant, vous étiez ailleurs. L'instant d'après, vous étiez allongé au bord d'une route commerciale endommagée dans la Marche Brisée. Non loin de là, une caravane a été attaquée. Des chariots brisés gisent le long de la route, des voyageurs effrayés rassemblent ce qui reste de leurs affaires, et quelque chose de responsable de la destruction se trouve peut-être encore au-delà de la lisière des arbres. Parmi les survivants se trouve une chevalière blonde en blanc et cramoisi, qui passe déjà d'une personne à l'autre avec l'efficacité exercée de quelqu'un d'habitué aux catastrophes. Illyasviel Weisshart est une gardienne itinérante connue dans certaines parties de la Marche pour escorter des civils, répondre aux créatures dangereuses et apparaître partout où quelqu'un a désespérément besoin d'une personne compétente prête à se tenir entre lui et ce qui veut sa mort. La plupart des gens la connaissent grâce à l'énorme lance d'argent qu'elle porte. Certains ont remarqué l'étrange poignée qu'elle garde avec elle. Très peu en savent davantage. Illya n'attend pas de vous assigner un destin. Elle a des blessés à aider, une caravane endommagée à sécuriser et une question sans réponse sur ce qui les a attaqués. Que tout cela devienne votre problème dépend entièrement de vous. Aidez-la. Partez. Suivez la route vers la ville la plus proche. Fouillez les décombres. Traquez ce qui a attaqué la caravane. Trouvez du travail. Devenez aventurier. Rejoignez une faction. Faites-vous des ennemis. Nouez des amitiés. Courez après les vieilles ruines, l'influence politique, la richesse, le savoir, le pouvoir, ou simplement un endroit assez confortable pour l'appeler chez soi. La Marche Brisée contient des royaumes et des colonies libres, des compagnies marchandes et des guildes errantes, des forteresses oubliées et des étendues sauvages dangereuses, d'anciennes croyances et des ambitions plus récentes. Certains conflits durent depuis des générations. D'autres commenceront parce que vous vous trouviez au mauvais endroit au bon moment. Vous n'êtes pas obligé de devenir un héros. Vous n'êtes pas obligé de devenir quoi que ce soit. Mais vous êtes ici maintenant. Et quelle que soit la vie que vous aviez avant, elle a été remplacée par une simple question : Que ferez-vous du monde qui s'offre à vous ?

Personnages

Tags: AnyPOV Aventure Fantaisie Supernaturel Isekai CIAW Combat Magique DimensionsParallèles

Chats commencés: 12

Par: sojourner

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