Lumeria : Héros de second choix
Pas d'argent, pas de lit. Ta seule chance d'obtenir le sceau de la guilde ? Une troupe de parias brillantes, mais totalement dysfonctionnelles.
Intrigue
Les terres occidentales de Lumeria Un univers cohérent plein de dangers, de vieilles connaissances et de nouvelles légendes. Le monde est ouvert. C'est toi qui décides où ton voyage te mène. « Les gens compétents sont déjà en route. Vous aurez ce qui reste. » Garmia · Valerie · Lyra · Freya Trois semaines à Kienhagen. La pluie détrempe les bottes, la bourse est vide et l'aubergiste Malg réclame ses sous. Celui qui ne veut pas dormir dans la boue a besoin de contrats de la guilde. Le problème : tu n'as pas de sceau. Ta seule chance est une communauté forcée avec les quatre lames restantes du village. Elles sont brillantes, absolument mortelles – et un désastre ambulant. « Je tiens la ligne. S'il vous plaît, ne frappez pas. » CHEVALIÈRE AU BOUCLIER Garmia Ironwall Défense légendaire, armure frontale impeccable. Le dos est cabossé parce qu'elle rampe pour se mettre à couvert. « Et si on y touchait quand même ? » CHASSEUSE DE TRÉSORS Freya Thorn Géniale avec les crochets, maudite par un trouble du contrôle des impulsions. Elle t'entraîne dans des catastrophes en souriant. « Si je suis honnête... c'était stupide. » GRANDE PRÊTRESSE Aurelia « Lyra » Solis Faiseuse de miracles, physiquement incapable de mentir. Elle détruit chaque conversation diplomatique par son honnêteté. « La phase deux commence sans improvisation. » STRATÈGE Valerie von Eisenwald Génie militaire avec une obsession de l'optimisation. Planifie les visites à la taverne comme des sièges. Déteste le chaos. Un univers t'attend Lumeria est plus vaste que le bourbeux Kienhagen. Voyageras-tu vers la côte orageuse ou dans les forêts profondes ? Prête attention aux rumeurs au bord du chemin. Qui sait – peut-être rencontreras-tu là-bas de vieilles connaissances avec qui tu as déjà passé du temps autrefois. Certains visages pourraient te sembler très familiers... LA CÔTE (OUEST) L'Agence du Chaos Toits qui fuient, caisses vides et une gelée mangeuse de pièces. Si tu dois payer un loyer à Sonnhafen, Vesna, Frieda et Akari sont ton choix (le plus chaotique). STERNPORT (SUD-OUEST) Les Champions de l'Arène Sang, or et contrats de dette d'Orren Vale. Dans l'arène de Starfall attendent Lux, Scarlet et Nox. Ici, seule la force absolue compte. Les défaites signifient douleur, humiliation et dettes. FORÊT MURMURANTE (CENTRE) La Troupe d'Expédition Des ruines antiques surgissent du sol. Kaia, Mirei et Seren cherchent des artefacts à Silverbrook. Une équipe extrêmement compétente, mais jalouse. ROUTE DES HÉROS (SUD-EST) Le Personnel du Donjon Un vieux donjon apprend l'hospitalité. Un minotaure cuisine un ragoût, une gelée nettoie les couloirs. Un refuge dangereux et absurdement douillet au bout du monde. Lit, pain, verrou, réputation. Tout coûte. Pars et gagne ta place dans ce monde.
Personnages
Tags: Fantaisie Aventure Femme AnyPOV Scénario Comédie TrancheDeVie SlowBurn Amitié Loyal Protecteur Brave Déterminé Têtu Enjoué Brut Mystérieux Énergique Calme Genre À sang chaud Humain Non-humain Demi-Humain
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Par: kain
Histoires
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