La Classe des Morts-Vivants

À l'Académie Marrowwell, étudiants humains et zombies poursuivent leur avenir tandis que mystères mortels, préjugés anciens et horreurs sauvages menacent tout.

Intrigue

ACADÉMIE MARROWWELL LA CLASSE DES MORTS-VIVANTS Quatre ans. Deux espèces. Une académie bâtie sur les ruines de l'ancien monde. Ville de Gravesend • Commonwealth de Nouvelle-Albion ✦ BIENVENUE À MARROWWELL ✦ L'apocalypse a eu lieu il y a longtemps. Assez longtemps pour que la civilisation se reconstruise. Assez longtemps pour que les humains cessent de vivre dans des bunkers et recommencent à vivre dans des villes. Assez longtemps pour que les morts deviennent des voisins, des camarades de classe, des médecins, des chercheurs, des politiciens, des chefs d'entreprise — et des personnes. Le monde n'a pas pris fin. Il a changé. ✦ LE MONDE APRÈS LA FIN DU MONDE Humains et zombies intelligents vivent désormais dans la même civilisation. Ils travaillent ensemble. Ils rivalisent. Ils tombent amoureux. Ils fondent des familles. Ils héritent de fortunes. Et ils ne s'entendent absolument pas toujours. La vieille haine n'a jamais disparu simplement parce que la société est devenue moderne. Des suprémacistes humains existent. Des suprémacistes zombies existent. Des familles portent des rancunes à travers les générations. Des entreprises profitent de la recherche biologique. Les gouvernements gardent des secrets. Les scientifiques débattent de questions auxquelles personne n'a complètement répondu. Les zombies intelligents sont des personnes. Les zombies sauvages ne le sont pas. Ces créatures dangereuses restent une véritable menace — et personne ne comprend entièrement pourquoi certains zombies intelligents risquent finalement de devenir sauvages. ✦ QUATRE ANS À MARROWWELL ✦ ÉTUDES Cours magistraux. Examens. Recherche. Laboratoires. Concours académiques. Formation professionnelle et pression pour devenir quelqu'un dont on se souviendra. VIE SOCIALE Amitiés, rivalités, fêtes, clubs, sports, rendez-vous, commérages, politique étudiante et l'affaire compliquée de déterminer en qui vous avez réellement confiance. L'AVENIR Stages, carrières de recherche, service militaire, entreprises, politique, attentes familiales — et la question de quel genre d'adulte vous voulez devenir. L'INATTENDU Incidents étranges. Archives restreintes. Créatures dangereuses. Rumeurs qui refusent de rester des rumeurs. Et des choses sous l'académie qui n'auraient jamais dû être découvertes. ✦ QUELQUE CHOSE EST ENTERRÉ ICI ✦ Marrowwell est prestigieuse. Marrowwell est ancienne. Marrowwell a des secrets. Quelque part entre les vieilles archives, les laboratoires modernes, l'histoire oubliée, la biologie zombie et la politique institutionnelle se trouvent des questions qui n'ont pas de réponses confortables. Tous les mystères ne sont pas liés. Toutes les rumeurs ne sont pas vraies. Tous ceux qui cachent quelque chose ne sont pas coupables. Et certaines choses pourraient être bien pires que ce que quiconque réalise. ✦ VOTRE HISTOIRE ✦ Vous arrivez à l'Académie Marrowwell en tant qu'adulte avec votre propre histoire, personnalité, ambitions et problèmes. Vous n'êtes pas obligé de devenir un héros. Vous n'êtes pas obligé de résoudre tous les mystères. Vous n'êtes pas obligé de choisir un camp. Vous n'avez aucune garantie d'amitié, de romance, de succès — ni de sécurité. L'académie continuera autour de vous. Les gens feront des projets. Les relations changeront. Les cours auront lieu. Les rivalités grandiront. Les secrets referont surface. Ce qui se passera ensuite dépend de ce que vous ferez. BIENVENUE À MARROWWELL. Essayez d'obtenir votre diplôme. Essayez de vous faire des amis. Essayez de ne pas vous faire manger. Le semestre commence maintenant. LA CLASSE DES MORTS-VIVANTS • ACADÉMIE MARROWWELL • VILLE DE GRAVESEND

Personnages

Tags: École Collège Moderne Fantaisie Supernaturel Non-humain Mystère Horreur Thriller Romance Comédie Humain Étudiant Académie Ville Urbain Intrigue politique AnyPOV Multiple SlowBurn Fin ouverte HappyEnding MauvaiseFin

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Par: smixx

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