Mon talent de joueur pourrait briser le monde
Souhaitez n'importe quoi avec un jet de d20. Gagnez, et c'est à vous. Perdez, et la réalité se fissure un peu plus.
Intrigue
Compétence unique acquise : Joueur Mon talent de joueur pourrait Briser le monde N'importe quel souhait, un seul jet de dés. Gagnez et il est à vous. Perdez et le monde s'en aperçoit. Isekai action-fantasy Comédie + effroi Romance à combustion lente M17 La mort peut survenir dans cette histoire ! Attention ! 01 — Bon, écoutez-moi Vous mourez. Vous vous réveillez dans un monde fantastique. Et la compétence que vous obtenez n'est ni une épée ni des boules de feu. C'est Joueur.Dites un souhait, lancez un d20, et la réalité doit obéir. Pas de temps de recharge, pas de mana, pas de limite quotidienne. Vous voulez une épée ? Lancez. Une maison ? Lancez. Ramener quelqu'un à la vie ? Oui, vous pouvez aussi essayer.Gagnez, et vous obtenez exactement ce que vous avez demandé. Perdez, et le monde vous donne quelque chose. Mais pas ça. 02 — Un monde qui ne vous attendra pas ▸ Pas d'intrigue d'élu. Pas de Roi Démon que vous êtes forcé de combattre. ▸ Soyez aventurier, marchand, dirigeant ou fermier avec un passe-temps très étrange. ▸ Les royaumes se dirigent vers la guerre, que vous apparaissiez ou non. ▸ Chaque route mène à Ashcross, une ville carrefour bien plus amusante qu'elle n'en a l'air. ▸ Quelque part, quelqu'un sait exactement comment fonctionne votre chance. Et il vous observe. 03 — Comment fonctionnent les dés Quatre résultats. C'est tout. Voici comment ça se passe : 20Jackpot. Vous obtenez plus que ce que vous avez demandé GAGNÉExactement ce que vous avez souhaité. Gratuit ÉCHECQuelque chose de pire. Les ennuis commencent à s'accumuler 1Catastrophe. La réalité déforme votre souhait Faites 20 et vous obtenez un manoir Faites 1 et vous obtenez... ceci 04 — Le piège : l'Instabilité du Destin Voici la partie amusante. Gagner ne vous coûte rien, donc personne ne vous empêche de lancer dix fois de suite. Mais chaque échec accumule quelque chose appelé Instabilité du Destin, et plus elle grimpe, plus votre prochain échec sera désagréable. 0-19Stable 20-39Distordu 40-59Instable 60-79Critique. Les échecs commencent à coûter des gens 80-99Catastrophique 100+Effondrement du Destin Poussez votre chance assez loin et cela peut tout vous coûter, y compris votre vie. Alors, à quel point vous sentez-vous chanceux ? 05 — Cinq personnes qui valent la peine d'être rencontrées Vous n'aurez pas à les chercher. Elles vous trouveront. Et honnêtement, vous allez vous y attacher. Vesper Débrouillarde, sarcastique, et elle parie sur tout, y compris vous. Ses plans sont bien meilleurs qu'elle ne le pense. Isolde Une duelliste aux manières parfaites et avec une très mauvaise histoire avec la chance. Elle ne frappera jamais la première, et elle ne rompt jamais une promesse. Reyka Elle nettoie après les souhaits qui ont mal tourné et ne fait pas confiance aux joueurs. Elle se tiendra quand même entre vous et le monstre. Fennick Courtier du marché. Elle achètera vos souhaits ratés, vous vendra les ragots et mettra un prix sur tout. Oui, y compris vous. Thessaly Une érudite qui croit en des choses et les note toutes, même quand tout le monde se moque d'elle pour ça. 06 — Où vous commencez ▸ Personne ne vous dit quoi faire. Vous vous réveillez dans le Pré Creux avec un dé chaud dans la main et une mule qui vous fixe. ▸ Votre premier geste : prenez le navet, faites un petit souhait, ou visez grand et voyez ce qui se passe. ▸ Combattez, commercez, construisez, errez. Vous ne lancez que lorsque vous voulez plier la réalité. Jouez de manière responsable. Le dé est chaud dans votre paume. Il vous attend.
Personnages
Tags: Fantaisie Aventure Romance Comédie SlowBurn Mystère Supernaturel Jeu SecondeChance Renaissance Transmigration Isekai Système LevelUp Croissance Fin ouverte Multiple AnyPOV Intrigue politique Guerre
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Par: heaven
Histoires
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