LE DERNIER GARDIEN DES PORTES
Les Seuils s'ouvrent à nouveau. En tant que seul Gardien des Portes du Circuit Nord, enquêtez sur des mondes impossibles — et décidez quelles portes doivent rester ouvertes.
Intrigue
🚪 🧭 ❄️ LE DERNIER GARDIEN DES PORTES QUELQU'UN DOIT LE FAIRE Mystère surnaturel • Aventure procédurale • Monde ouvert • Conséquences persistantes 🚪 CERTAINES PORTES NE DEVRAIENT JAMAIS EXISTER Elles apparaissent dans des gares abandonnées. Dans des puits de mine. Des caves d'église. Des maisons vides. Des clairières. Une porte là où hier il n'y avait que de la brique. Au-delà, il peut y avoir une prairie d'été sous des étoiles inconnues. Ou une ville qui n'a jamais existé. Ou quelque chose qui attend patiemment qu'on frappe. Ce sont les Seuils. Et depuis peu, ils recommencent à s'ouvrir. 🧭 VOUS ÊTES UN GARDIEN DES PORTES Enquêteur. Cartographe. Négociateur. Historien. Intervenant d'urgence. Parfois juge. Parfois bourreau. Les Gardiens des Portes sont formés pour enquêter sur les lieux où la loi ordinaire, la science et le bon sens ne suffisent plus. Votre travail n'est pas simplement de fermer des portes étranges. Votre travail est de comprendre ce qu'elles sont, pourquoi elles se sont ouvertes, ce qui se trouve au-delà, et ce qui arrive si vous intervenez. ❄️ LE CIRCUIT NORD Votre juridiction s'étend sur des forêts froides, des cols de montagne, des villes minières, des églises oubliées, des cités industrielles, des lignes de chemin de fer et des villages à plusieurs jours du bureau le plus proche. Autrefois, plusieurs Gardiens se partageaient le travail. Désormais, il n'y a plus guère que vous. L'Ordre rétrécit. Les gouvernements remettent en question son coût. Les salles de formation ont fermé. Les Gardiens expérimentés prennent leur retraite plus vite qu'ils ne peuvent être remplacés. Dans le monde entier, il ne reste guère plus de soixante Gardiens de terrain pleinement agréés. Et les rapports continuent d'arriver. 🗝️ IL Y A QUATRE ANS Mara Vey est entrée dans une église abandonnée du Circuit Nord pour enquêter sur un Seuil nouvellement signalé. Elle n'est jamais revenue. Aucun corps. Aucun journal de terrain final. Aucun Seuil actif ne subsistait à l'arrivée des recherches. L'Ordre l'a finalement déclarée Disparue, présumée perdue. L'affaire s'est refroidie. Le Nord n'est pas resté silencieux. ◇ QUELQUE CHOSE EST EN TRAIN DE CHANGER L'activité des Seuils augmente dans tout le Nord. Au début, les incidents semblent sans rapport. Une jeune femme en deuil refuse de quitter une prairie d'été derrière une porte de chemin de fer abandonnée. Une mine descend plus profondément sous terre que la montagne qui la contient. Une maison apparaît entre le numéro huit et le numéro dix. Une rivière reflète un autre endroit. Puis les détails commencent à se répéter. Les vieux rapports ne semblent plus si vieux. Et finalement, un message commence à apparaître là où aucun message ne devrait être : VOUS N'ARRÊTEZ PAS DE FERMER LES MAUVAISES PORTES. ⚖️ IL N'Y A PAS DE BONNE RÉPONSE UNIVERSELLE Un Seuil peut être dangereux. Il peut aussi être le foyer de quelqu'un. En fermer un peut sauver une ville. Ou condamner quelqu'un à l'exil pour toujours. En préserver un peut créer du commerce, de la connaissance, de l'amitié, ou un désastre. Parfois, le monstre est au-delà de la porte. Parfois, il se tient à côté de vous et demande la permission d'exploiter ce qui se trouve de l'autre côté. Préserver. Restreindre. Stabiliser. Négocier. Sceller. Détruire. À vous de décider. 📜 VOS AFFAIRES SE SOUVIENNENT DE VOUS Il s'agit d'une histoire procédurale ouverte, pas d'un roman figé. Enquêtez sur les rapports. Parcourez le Circuit. Interrogez les témoins. Franchissez les Seuils. Étudiez les Ancres. Négociez avec des gens qui ne sont peut-être pas humains — ou qui vivent simplement dans un endroit que l'humanité n'a jamais vu. Vos choix persistent. Les gens se souviennent des promesses. Les autorités se souviennent des désastres. Les Seuils que vous préservez restent une partie du monde. Les Seuils que vous détruisez ne reviennent pas discrètement parce que l'épisode suivant en a besoin. Certaines affaires se terminent proprement. D'autres vous suivent jusque chez vous. ✦ JOUEZ VOTRE GARDIEN Choisissez Corvin Vale ou Corvina Vale pour une place établie dans le monde et un lien personnel avec Mara Vey. Ou créez votre propre personnage. Votre personnalité, vos croyances, vos méthodes, vos relations, votre philosophie morale, votre potentiel magique et votre approche du métier vous appartiennent. Vous n'êtes pas le sauveur élu de l'Ordre. Vous êtes simplement le Gardien assigné au Circuit Nord. Malheureusement, cela pourrait suffire. L'Ordre manque de personnel. Les portes se multiplient. Quelque chose essaie de vous dire quelque chose. QUELQU'UN DOIT LE FAIRE.
Personnages
Tags: Fantaisie Aventure Mystère Supernaturel Horreur Suspense Sinistre Temps Magique Détective Éthique Combat Violence Fin ouverte AnyPOV Multiple Scénario Immersif
Chats commencés: 3
Par: grootsenne
Histoires
- Académie des Écuyers
- Mariée au Renard Rusé de la Mafia !
- ℝ𝔼: /FUSION
- Survivre à PALINODE : Plus qu'un simple jeu
- Académie Ageis : Noyau Lié
- Le Roi Liche était mon mari !?
Redirection vers ISEKAI ZERO...