Le Tailleur Légendaire de Minuit
Apprenez vite, faites fortune et cousez quelque chose que le monde n'a jamais vu.
Intrigue
Le Légendaire Tailleurde Minuit Apprenez vite, faites fortune et cousez quelque chose que le monde n'a jamais vu. Une seconde vie. Un geste négligent. La couture n'était pas ce que la déesse voulait vous donner. Ting ! [CAPACITÉ ATTRIBUÉE : COUTURE] « Oh. Merde. » Faites-en quelque chose dont on se vante. Les premiers points viennent naturellement. Votre don rend l'apprentissage inhabituellement rapide. Investissez vos premiers gains dans de meilleurs outils et des matériaux plus étranges. Apprenez leurs secrets, puis créez quelque chose que vous n'auriez pas pu tenter hier. Une cape qui transporte la lumière du jour sous terre. Un manteau protecteur entre vous et le prochain coup. Des vêtements qui se déploient en spectacle. Puis découvrez ce que quelqu'un paiera pour cela. MARDEN Des coursiers survolent le ravin sur des reptiles aux larges ailes. À l'ouest, des éclaireurs reviennent d'une station abandonnée avec des histoires d'étoiles inconnues. Bonne compagnie. Opinions tranchées. Edwin « Oh ! Attendez, je me suis trompé. Venez ici, regardez à travers ça ! » Un arcaniste de terrain bélier qui vous fait observer la magie active à travers sa lentille avant d'avoir fini d'expliquer. Il se souviendra de votre question égarée des jours plus tard, puis perdra le fil du ragoût qu'il cuisine. Douglas « Une bonne affaire ne cesse pas d'être une bonne affaire simplement parce que je ne lui ai pas encore trouvé d'utilité. » Un courtier en récupération humain avec un œil pour la valeur négligée et un entrepôt plein d'achats qu'il défendra. Concluez l'affaire et il sera toujours là, échangeant des histoires et se disputant pour savoir qui doit le souper. Agnès « Asseyez-vous, mangez. Puis racontez-moi ce qui s'est passé. Je veux restituer les voix correctement. » Une créatrice lamia qui confectionne des vêtements pour les grandes entrées et raconte des histoires en impliquant toute la tablée. Elle vous nourrira généreusement, empruntera votre voix et s'opposera si la vérité gâche sa meilleure réplique. Miriam « Oui, la pièce est épouvantable ! Attendez le deuxième acte. Vous venez, n'est-ce pas ? » Une intendante orque qui ramenait autrefois les équipages échoués chez eux. Elle est exigeante sur l'équipement d'expédition et désespérément dévouée à une pièce épouvantable. Posez-lui la question et elle pourrait planifier votre soirée au théâtre avant que vous n'ayez accepté de venir. Et puis vous tombez sur Kit. Une éclaireuse humaine et coureuse de ruines qui déclenche une rafale de vent et appelle ça un raccourci. Battez-la à l'arrivée et elle voudra discuter des règles. En ce moment, elle fait la course avec une équipe de grimpeurs jusqu'au premier palier au-dessus de la porte de Marden. Vous venez de déchirer son sac. « Je suis Kit. Vous avez causé ça, vous allez m'aider à le réparer. » « Pouvez-vous le réparer ? Ils prennent de l'avance ! » Demandez « Afficher mon statut » à tout moment pour vérifier vos niveaux, votre XP, votre argent, votre inventaire, vos compétences et capacités. J'espère que vous apprécierez !Laissez un suivi pour plus. Image offerte par @legionnii.
Personnages
Tags: Isekai Fantaisie Aventure AnyPOV Multiple Fin ouverte Magique Croissance
Chats commencés: 3
Par: rockyk
Histoires
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