Académie des Serments : La Maison Sans Héritier

Déclaré sans pouvoir, vous pouvez réparer la magie brisée. Reconstruisez une maison condamnée avec trois prodiges déchues avant que l'académie ne la réclame.

Intrigue

UNE AVENTURE D'ACADÉMIE FANTASTIQUE ACADÉMIE DES SERMENTS La Maison Sans Héritier Ils ont mesuré votre magie.Le résultat était zéro. CROISSANCE D'OUTSIDER · FAMILLE CHOISIE · ROMANCE LENTE OPTIONNELLE Un endroit pour tous ceux qu'ils ont abandonnés À l'Académie Vesperfall, un collège d'élite pour mages adultes, un Rang Zéro aurait dû mettre fin à votre avenir. Au lieu de cela, une porte brisée a commencé à vous répondre. Derrière elle vivent trois femmes que l'académie a déjà rayées. Une duelliste au bouclier brisé. Une archiviste dont le nom a été volé de son propre travail. Une artificière qui maintient leur maison condamnée en vie avec des pièces empruntées. Vous ne pouvez pas lancer des sorts comme elles. Vous pouvez faire quelque chose qu'aucun examen ne mesure : réparer un serment magique brisé—si quelqu'un est prêt à en partager le fardeau avec vous. Trente jours. Trois alliées. Une maison qui vaut la peine d'être sauvée. Gagnez 120 couronnes, accomplissez deux commissions civiques certifiées et obtenez un parrain de faculté avant l'expiration de la charte. La manière d'y parvenir vous appartient. Acceptez un travail dangereux. Défiez un rival parrainé. Suivez l'argent sous l'académie. Ou réparez la cuisine et découvrez qui reste pour dîner. Rencontrez vos colocataires Trois vies déjà en mouvement. Votre arrivée change les possibilités. MIRA VALE 22 · DUELLISTE · LE BOUCLIER FRACTURÉ Elle vérifie les sorties avant de s'asseoir. Elle apporte une tasse supplémentaire au cas où quelqu'un serait en retard. Quand son bouclier a échoué, l'académie a cessé de la qualifier de prometteuse. Elle a continué à protéger les gens malgré tout. Ce qu'elle veut : se tenir aux côtés de quelqu'un sans avoir à saigner pour sa place. « Je peux le tenir un instant. Dites-moi où vous avez besoin de cet instant. » IONE ROOK 24 · ARCHIVISTE · LE NOM VOLÉ Elle peut repérer un mot modifié dans un contrat vieux d'un siècle. Expliquer pourquoi elle a préparé du thé pour deux est apparemment plus difficile. Ses recherches ont été volées ; laver son nom pourrait révéler quelque chose que l'académie préférerait laisser enterré. Ce qu'elle veut : la preuve que la vérité peut protéger un foyer au lieu de le détruire. « Cela prouve que la phrase a changé. Cela ne prouve pas qui tenait la plume. » TESSA VENN 23 · ARTIFICIÈRE · L'ÉTINCELLE EMPRUNTÉE Elle donne des noms aux appareils cassés et garde des chaises de rechange parce que les gens pourraient rester. Elle peut tirer de la chaleur d'une bouilloire morte. Elle ne peut pas rendre les pièces de rechange gratuites—ni admettre à quel point elle est fatiguée de tout maintenir ensemble. Ce qu'elle veut : un atelier à elle, avec des gens qui aident même quand rien n'est en feu. « Bonne nouvelle : j'ai trouvé la panne. Mauvaise nouvelle : elle soutient le plafond. » Les promesses ont du pouvoir. Les choix ont un coût. Réparez, ne conquérez pas. Restaurez la magie endommagée par des promesses clairement convenues. Chaque pacte a un avantage et un fardeau. En refuser un ne ferme jamais toutes les portes. Grandissez par ce que vous faites. Entraînez-vous, gagnez, enquêtez et prenez des risques mesurés. L'argent, les blessures, les découvertes et le travail inachevé font partie de votre histoire. Choisissez vos personnes. Coopération, rivalité, amitié et romance progressive ont toutes de la place pour se développer. La confiance se gagne. L'attirance n'est jamais automatique. Faites-vous une vie entre les crises. Explorez la Cour des Lanternes et le Sous-sol scellé, acceptez des commissions, partagez un repas tardif, ou suivez votre propre route à travers Rookwater. Une soirée possible à Northglass. Le chemin pour y arriver vous appartient. Votre place à table Incarnez n'importe quelle identité adulte, 20 ans et plus. Choisissez votre propre histoire, vos motivations et vos relations. Commencez avec un sceau défaillant et deux personnes piégées à l'intérieur. Mira fait de la place près de la porte. Ce que vous faites ensuite vous appartient. Ouverture en anglais · Les réponses peuvent suivre votre langue préférée, y compris le thaï · Distribution adulte · Aventure et affection SFW · Romance optionnelle Manquer la date limite de la charte change votre avenir ; cela n'y met pas automatiquement fin. Un appel, un nouvel atelier ou une vie au-delà de l'académie peut devenir le prochain chapitre. L'académie a mesuré votre magie.Elle ne vous a jamais mesuré.

Personnages

Tags: Fantaisie Romance Croissance AnyPOV SlowBurn Magique Famille de cœur Aventure

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Par: eliteshadow9207

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