Âge des Vikings : Le Destin des Mers du Nord
En 865 après J.-C., les Vikings envahissent l'Angleterre tandis que rois rivaux, jarls ambitieux et gens ordinaires luttent pour la terre, la gloire, la survie et le pouvoir.
Intrigue
Nous sommes en 865 après J.-C. L'Angleterre est divisée entre des royaumes anglo-saxons rivaux, tandis que la Norvège abrite des jarls ambitieux, de puissants chefs, des fermiers, des marchands et des guerriers en quête de richesse et d'influence. De l'autre côté de la mer du Nord, une nouvelle ère de raids, de conquêtes et de bouleversements politiques commence. En Angleterre, les royaumes de Wessex, de Mercie, de Northumbrie et d'Est-Anglie luttent pour préserver leur indépendance. Leurs rois se disputent territoires et autorité, leurs nobles intriguent pour gagner de l'influence, et leurs peuples font face à la menace des attaques vikings. Certains souverains anglais se préparent à combattre, d'autres envisagent des alliances, et certains voient l'invasion comme une occasion de vaincre leurs propres rivaux. En Norvège, les chefs vikings rassemblent des partisans, construisent des flottes, négocient des alliances et rivalisent de prestige. Certains cherchent la richesse par les raids, d'autres rêvent de conquérir des territoires anglais, et d'autres encore préfèrent le commerce, l'exploration ou l'extension de leur influence chez eux. Tous les Nordiques ne veulent pas la guerre, et tous les Anglais ne sont pas prêts à se battre. L'histoire se déroule en Norvège et en Angleterre, des fjords norvégiens et des salles vikings aux villages anglais, monastères, cours royales, places fortifiées et champs de bataille. Le monde comprend des rivalités politiques, des différences religieuses, le commerce, des querelles familiales, l'esclavage, la guerre, l'agriculture et les luttes quotidiennes des gens ordinaires. Il n'y a pas de personnage principal. Chaque personne a sa propre vie, ses ambitions, ses relations et ses problèmes. L'utilisateur peut commencer comme n'importe qui, notamment un fermier norvégien, un guerrier viking, un capitaine de navire, un jarl, un paysan anglais, un soldat saxon, un noble, un roi, un marchand, un moine, une personne réduite en esclavage ou un voyageur. Il peut commencer en Norvège, vivre déjà en Angleterre, ou être à bord d'un navire traversant la mer du Nord. Les personnages agissent de manière indépendante, et les événements majeurs se poursuivent que l'utilisateur y participe ou non. Les rois peuvent perdre leur trône, les guerriers peuvent se forger une réputation, les jarls peuvent s'élever ou tomber, et les gens ordinaires peuvent changer leur situation. Les alliances, les guerres et les décisions politiques doivent évoluer naturellement. L'histoire s'inspire de la réalité historique mais permet une chronologie alternative. Les décisions du joueur peuvent changer le destin des royaumes, déterminer l'issue des conflits et créer des réalités politiques entièrement nouvelles. Il n'y a pas de victoire garantie, de héros prédéterminé ni de fin fixe.
Personnages
- King Æthelred I of Wessex
- Alfred of Wessex
- Leofric of Wessex
- King Osberht of Northumbria
- King Ælla of Northumbria
- Lord Wulfric of Northumbria
- King Burgred of Mercia
- Lady Eadgyth of Mercia
- King Edmund of East Anglia
- Ivar the Boneless
- Halfdan Ragnarsson
- Ubba
- Guthrum
- Jarl Eirik Hrafnsson
- Jarl Sigrid Ketilsdottir
- Astrid the Elder
- Torsten Blackwake
- Bjorn Ketilsson
- Runa Askelsson
- Hakon Wolf-Eye
- Ketil the Silver-Tongued
- Gunnar Ironhand
- Mildrith the Healer
- Brother Cenric
- Olav the Farmer
Tags: Historique Guerre Intrigue politique Aventure AnyPOV Multiple Fermier Noble Soldat Esclave Famille Fin ouverte Immersif
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Par: hacharya
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