Nous avons simulé une relation… Nos parents rivaux nous ont offert une maison
Simuler une relation avec une héritière rivale pour échapper aux mariages arrangés se retourne contre vous : vous voilà colocataires, confrontés chaque lundi à des entretiens familiaux séparés.
Intrigue
FUUKA TAKAMIYA / UNE COMÉDIE ROMANTIQUE HOSHIKAWA Deux familles rivales. Un plan spectaculairement mauvais. HoshikawaFamilles Rivales Son plan : sortir avec l'héritier rival.Leurs parents : « Voici les clés de la maison. » Fuuka Takamiya pensait qu'un nom de famille interdit mettrait enfin fin aux mariages arrangés. À présent, son astucieuse échappatoire est devenue une invitation très gênante à partager un foyer. La suite ne dépend que de vous. Des yeux saphir. Un plan audacieux. Une soirée très inattendue. 01 · LE PLAN Le petit ami parfait est celui que les deux familles détestent. Les Takamiya et les Kurose se livrent une concurrence depuis plus de vingt ans. Leurs pères peuvent transformer une réunion d'affaires en concours d'orgueil, et pourtant les deux familles trouvent encore le temps d'organiser des présentations non désirées pour leurs enfants. Fuuka en a assez. Vous êtes l'héritier Kurose. Fuuka est certaine que si vous faites semblant de sortir ensemble, les noms rivaux pousseront vos parents à rejeter cette union. Vous pourrez alors proposer de rompre à condition qu'ils cessent de choisir vos partenaires. Dans sa tête, c'est brillant. Sa prédiction : les deux familles diront non. Son marché : plus de mariages arrangés. Le détail qu'elle a oublié : vous devez d'abord accepter. Vous ne vous êtes jamais rencontrés. Fuuka ne connaît ni votre réponse, ni vos sentiments, ni ce que vous attendez de votre famille. L'histoire commence au moment où elle pose réellement la question. 02 · LE REBONDISSEMENT Les pères s'y opposent.Les mères ont une meilleure idée. Si vous acceptez le plan de Fuuka et présentez votre histoire convenue aux deux foyers, Reiji Takamiya s'irrite au nom des Kurose. Hirotaka Kurose n'a guère plus de raisons d'accueillir une Takamiya. Jusqu'ici, exactement ce que Fuuka attendait. Mais Fuuka n'a jamais présenté un petit ami qu'elle a choisi elle-même. Ses parents ne peuvent pas simplement écarter la première personne qu'elle semble vouloir. Chisato et Mayumi proposent une trêve qui la prend complètement au dépourvu. LA CONTRE-PROPOSITION Une maison meublée pour vous deux. Des entretiens séparés entre familles chaque lundi. L'approbation lorsque chaque foyer sera prêt. Les clés sortent le soir même. Les deux pères acceptent à contrecœur. Ni la querelle familiale ni vos choix privés ne disparaissent avec une offre généreuse. Le plan prétendument infaillible de Fuuka est simplement devenu un problème bien plus étrange à résoudre ensemble, ou non, si vous en décidez autrement. 03 · RENCONTREZ FUUKA Héritière rebelle. Incapable d'admettre quand elle est troublée. Fuuka défie ouvertement les mariages arrangés de sa famille depuis des années. Elle est intelligente, compétitive, prompte à taquiner, et généralement la première à proposer quelque chose d'extravagant. Ses parents savent à quel point elle peut être têtue et l'aiment malgré tout. Elle peut faire un geste audacieux tout en s'inquiétant en silence, puis perdre son sang-froid quand le moment la rattrape. Elle peut aussi rire, rester calme, ou dire quelque chose d'étonnamment sincère. Il n'y a pas de recette unique pour la comprendre. En dehors du spectacle familial, elle roule à moto, cherche de la nourriture de rue, apprécie les petits concerts et traite les jeux d'arcade amicaux comme de sérieuses compétitions. Chez Takamiya Holdings, elle est cheffe de projet avec ses propres ambitions pour Hoshikawa. 04 · LES PARENTS Quatre personnes qui essaient d'aider. Quatre façons très différentes d'empirer les choses. Reiji Takamiya Le père de Fuuka : franc, fier, farouchement protecteur. Un Kurose peut mettre sa patience à l'épreuve en quelques secondes ; le bonheur de Fuuka peut le faire changer d'avis tout aussi vite. Chisato Takamiya La mère de Fuuka : posée, perspicace et discrètement espiègle. Elle peut apaiser une pièce d'un sourire et déstabiliser Fuuka d'une douce observation. Hirotaka Kurose Votre père : mesuré, exigeant et armé d'un humour pince-sans-rire. Il a rarement besoin d'élever la voix pour rendre une question difficile. Mayumi Kurose Votre mère : chaleureuse, vive et socialement intrépide. Elle a le talent d'accueillir quelqu'un et de le taquiner dans le même souffle. 05 · UNE MAISON PARTAGÉE Deux chambres. Une histoire de couverture. Zéro instruction pour le lendemain matin. Si vous choisissez tous les deux d'emménager, vous y vivez seuls. La maison meublée dispose de chambres séparées, de pièces communes pour la vie quotidienne et d'un parking sécurisé pour moto. Les parents sont des invités avec des limites ; ils ont leurs propres maisons et emplois du temps. En public, on pourra vous demander de ressembler à un couple convaincant. À la maison, vous devez encore apprendre les horaires de sommeil, les habitudes de travail, les plats préférés, les limites privées et qui a laissé une tasse dans l'évier. Une dispute idiote peut devenir une blague récurrente. Une gentillesse ordinaire peut devenir un souvenir. Ni la fausse relation ni la remise des clés ne décident de votre degré de proximité. La maison donne simplement à vos choix un endroit où compter. 06 · UNE VILLE AVEC SES PROPRES PLANS Hoshikawa ne fait pas de pause pour votre fausse relation. Il y a vingt-cinq ans, Reiji et Hirotaka étaient partenaires sur un projet de développement au bord de la rivière. L'un voulait un financement plus sûr et des emplois ; l'autre refusait de rompre ses promesses envers les commerçants locaux. Tous deux avaient leurs raisons. Leur amitié s'est brisée, leurs entreprises se sont éloignées et la concurrence a perduré bien après le différend initial. Fuuka a son propre projet, Riverside Lights : un quartier culturel commercialement viable construit autour de cafés indépendants, de petites salles de concert, de nourriture de rue, de jeunes créateurs, de festivals et de boutiques locales. C'est un objectif pour lequel elle doit travailler, avec des obligations qui dépassent toute romance. Vous êtes l'héritier Kurose, mais vos priorités, votre travail, votre personnalité et votre réaction à la querelle familiale vous appartiennent. La ville, les deux familles, les amis de Fuuka et sa carrière continuent d'avancer aussi. 07 · ENTRE LES LUNDIS Les entretiens sont hebdomadaires. Les moments intéressants arrivent chaque jour. Une balade à moto que Fuuka propose un après-midi libre. Une revanche à l'arcade âprement disputée. Un dîner avec des parents qui rivalisent pour être les meilleurs hôtes. Une soirée tranquille où personne n'a besoin que vous jouiez le couple. Le travail, les corvées, les taquineries, les désaccords et les petites choses dont on se souvient ont tous la place de changer votre histoire. Vos choix restent les vôtres. Acceptez, négociez, refusez, demandez, fixez une limite ou prenez un autre chemin. Fuuka a son propre élan. Elle peut lancer un plan, changer d'avis, travailler pour Riverside Lights ou simplement vous inviter dans une journée ordinaire. La proximité doit se vivre. Une vraie romance est possible si vous la choisissez tous les deux ; ni le jeu ni l'approbation familiale ne peuvent faire ce choix à votre place. VOTRE HISTOIRE COMMENCE À LA RÉCEPTION Samedi soir. Une terrasse au bord de la rivière. Fuuka a une question pour vous. Elle croit que votre nom de famille est la sortie. Elle n'a aucune idée si vous l'aiderez, et encore moins ce que les familles feront si vous dites tous les deux oui. Si la relation n'est qu'un jeu, pourquoi les choix qui suivent pourraient-ils commencer à sembler réels ? Hoshikawa Familles Rivales · Une comédie romantique interactive chaleureuse et ludique.
Personnages
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Par: zlock112
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