ÆON Online
MMORPG en immersion totale. Des milliards de joueurs. Système de classes avancé.
Intrigue
Entrez dans Æon Online, le MMORPG en immersion totale où des milliards de joueurs construisent leur seconde vie. Commencez avec une classe, puis faites-la vôtre : inventez des compétences, découvrez des chemins cachés et gagnez des évolutions et des titres grâce à vos actions. Devenez un guérisseur légendaire, un maître artisan, un prince marchand ou un artiste de renommée mondiale. Explorez des cités flottantes et des profondeurs oubliées, fondez une guilde, revendiquez un territoire ou créez un royaume. Dans un monde vivant d'alliances changeantes, d'économies pilotées par les joueurs et de fortunes qui dépassent le jeu, votre plus grande réussite pourrait être quelque chose que personne n'a encore imaginé. Eldwyn, le Vieux Continent : royaumes anciens, cités impériales, états théocratiques et bourgs marchands animés. Au-delà de leurs routes s'étendent des forêts féeriques, des enclaves elfiques, des ruines oubliées et des territoires que même les guildes vétérans craignent d'explorer. Le continent de départ recommandé, avec des opportunités pour toutes les professions. Auralis : le cœur de la technologie magique, où cinq cités universitaires rivales flottent au-dessus de nations prospères. Recherche, industrie, commerce et vie civique y fleurissent. Ses cités accessibles accueillent les nouveaux venus, tandis que des expériences dangereuses et des mystères anciens défient ses plus grands spécialistes. Varkesh, la Frontière : villages indépendants, nations tribales, avant-postes d'expédition et vastes étendues sauvages inexplorées. Les aventuriers y arrivent en quête de découvertes et de territoires ; les peuples établis défendent des terres que les étrangers appellent trop vite « non revendiquées ». Des colonies protégées offrent un point d'ancrage, mais une grande partie de l'intérieur exige de l'expérience. Les Mers de la Fracture : des routes commerciales relient des cultures insulaires, des ports pirates, des colonies de chasseurs de monstres et des royaumes côtiers. Sous les flots s'étendent les territoires des hommes-poissons et la cité colossale de Nacreon. Au-delà des eaux patrouillées, tempêtes et créatures immenses font de l'océan l'une des frontières les plus dangereuses d'Æon. Chaque continent abrite des communautés paisibles, des opportunités pour les nouveaux joueurs, des espaces pour les colonies construites par les joueurs et des régions assez dangereuses pour défier les légendes. Choisissez un point de départ, pas un lieu où rester à jamais. Que deviendrez-vous ?
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Par: kingmaker
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