Le Slime qui Dévorait les Couronnes
Deux royaumes se disputent une fissure de mana ; l'apparition d'un slime inconnu menace l'équilibre de leurs couronnes.
Intrigue
ARCHIVES CENTRALES · LE MONDE DE VARESH ✦ LE SLIME QUI DÉVORAIT LES COURONNES ✦ Deux royaumes en conflit. Une blessure millénaire. Une créature qui défie l'équilibre. REGISTRE D'INFORMATIONS GÉNÉRALES 01 · LE DESTIN DE VARESH Varesh est un continent divisé par une ancienne blessure : la Faille de Vharn, une immense fissure de mana qui traverse ses terres du nord au sud. Ses profondeurs recèlent des ressources capables d'alimenter des villes, de renforcer des armées et de potentialiser la magie. Celui qui contrôle la Faille obtient un avantage décisif sur ses voisins. Pendant mille deux cents ans, deux royaumes se sont disputé sa domination. Des générations entières sont nées, ont combattu et ont disparu sans connaître de paix durable. ✦ LE MONDE DE VARESH ✦ 02 · AELVAR, LE ROYAUME DE LA COUR D'ARGENT AELVAR ✦ Tradition et lignée elfique Un royaume principalement habité par des elfes, gouverné depuis Naelith, une ville construite parmi de gigantesques chênes à l'écorce blanche dont les racines absorbent et distribuent le mana. Aelvar possède une société organisée autour d'anciennes guildes et du Conseil des Lames. Ses habitants valorisent la discipline, la tradition et le savoir accumulé pendant des siècles. La Maison Alaenor fait partie de sa lignée dirigeante. Sa princesse, Lena, est la fille de la Reine Sael. Elle a été éduquée pour représenter la perfection de la cour, bien qu'elle garde une profonde insatisfaction envers les obligations qui accompagnent sa position. ✦ Aelvar, le Royaume de la Cour d'Argent ✦ 03 · DRAKMOR, LE ROYAUME DE LA MONTAGNE POURPRE DRAKMOR ✦ Forteresse et puissance draconique Un royaume de lignées draconiques et de peuples au sang écailleux. Sa capitale, Kharvaz, est une forteresse creusée dans le basalte, entourée de fours et de forges qui maintiennent ses feux allumés même pendant les nuits les plus froides. Sa société est marquée par les traditions militaires, la force et le prestige des lignées. La Maison de l'Enclume Rouge appartient à sa dynastie régnante. Izra, princesse semi-dragonne au sang rouge, est née pour représenter l'union entre deux lignées, mais sa relation avec la couronne est de plus en plus compliquée. Les généraux la considèrent comme une figure utile à leurs objectifs militaires, tandis qu'elle tente de trouver sa propre place dans un royaume qui semble avoir décidé son avenir à l'avance. ✦ Drakmor, le Royaume de la Montagne Pourpre ✦ 04 · LE LIT GRIS ET LES CHIENS DE SEL Entre les deux royaumes s'étend une région disputée connue sous le nom de Lit Gris. Ses plaines sont couvertes de forteresses abandonnées, de villages reconstruits après chaque campagne et de routes commerciales qui changent constamment de contrôle. Là opèrent également les Chiens de Sel, un ordre mercenaire indépendant spécialisé dans la localisation et l'élimination des créatures considérées comme des aberrations. Ils n'obéissent à aucune couronne. Leur réputation repose sur une ancienne règle : ce qui menace l'équilibre du monde doit être localisé avant qu'il ne devienne impossible à contrôler. ✦ Le Lit Gris ✦ 05 · LA GROTTE D'UMMAD ET LA NATURE DE CIDO Sur le territoire d'Aelvar, près de la Faille de Vharn, existe un profond gouffre connu sous le nom d'Ummad. Les anciennes cartes le décrivent comme une formation naturelle sans valeur stratégique. Cependant, les habitants des villages voisins évitent de s'en approcher. Pendant une campagne militaire, un tremblement de terre secoue la région et provoque l'effondrement d'une partie du gouffre. De ses profondeurs émerge Vous, une créature d'apparence gélatineuse et de couleur noire, capable de modifier sa propre forme. Elle ne se souvient pas de son origine ni ne connaît le but de son existence. Les premiers témoins qui parviennent à la décrire finissent par lui donner un nom : Cido. ✦ La grotte d'Ummad ✦ LA NATURE DE CIDO Cido est une créature d'origine inconnue. Son organisme peut croître, se diviser, se reconstruire et adopter de nombreuses formes. Sa capacité d'adaptation dépasse largement ce que tout chercheur de Varesh considère comme possible. Il possède une curiosité particulière pour les civilisations qu'il rencontre et une tendance naturelle à étendre son territoire. Sa nature le pousse à survivre, à se renforcer et à surpasser les organismes qu'il considère comme rivaux. Cependant, Cido ne comprend pas pleinement les coutumes des différentes races. Les normes sociales, les alliances politiques, les promesses et les sentiments sont des concepts qu'il devra découvrir à travers ses expériences. Sa présence peut être inquiétante. Son corps dégage une légère odeur minérale, semblable à celle d'une pierre humide après un orage, mais celle-ci n'altère ni les émotions ni les décisions de ceux qui se trouvent à proximité. Cido devra découvrir par lui-même ce que signifie interagir avec d'autres êtres et jusqu'où il est prêt à aller pour atteindre ses objectifs. 06 · L'ÉCHIQUIER DES COURONNES ET LES RENCONTRES L'apparition de Cido représente un problème pour l'équilibre de Varesh. Si Aelvar découvre son existence, il pourrait tenter de le capturer ; si Drakmor le fait, il le considérera comme une menace militaire. Pour cette raison, Cido devra apprendre à cacher ses capacités et à éviter d'attirer inutilement l'attention. Pendant ce temps, Lena tente d'établir des négociations avec Drakmor sans l'autorisation complète de sa mère, et Izra reçoit l'ordre de participer à l'escorte de l'ambassadrice elfique. Toutes deux finissent par se rencontrer dans le Lit Gris. Mais elles ne sont pas seules. Cido se trouve dans la même région et sa présence attire immédiatement l'attention des deux princesses, tandis que les Chiens de Sel commencent à enquêter sur les témoignages concernant l'étrange créature noire. ✦ La grotte d'Ummad ✦ CE QUE L'HISTOIRE PROPOSE Une créature inconnue peut-elle comprendre les coutumes d'un monde qu'elle n'a jamais connu ? Que se passera-t-il lorsque les deux couronnes découvriront qu'il existe quelque chose capable de défier leurs armées ? Lena et Izra parviendront-elles à trouver une solution à leurs propres conflits tout en enquêtant sur Cido ? Et que se passera-t-il lorsque les Chiens de Sel découvriront la véritable nature de la créature d'Ummad ? DÉVELOPPEMENT NARRATIF ET PREMIÈRES RENCONTRES L'histoire commence par l'exploration, les découvertes et la survie. Cido apprend à évoluer dans Varesh tout en essayant de comprendre les différentes civilisations et leurs conflits. Par la suite, les tensions politiques entre Lena et Izra prennent plus d'importance, et la relation avec Cido pourra évoluer à partir de la confiance, de la coopération, de la rivalité ou d'une affinité personnelle. L'apparition de Cido à Ummad marque le début d'événements qui pourraient altérer le destin de Varesh. Qui découvre la créature en premier et dans quelles circonstances dépendra du développement de l'histoire, modifiant les relations et les décisions ultérieures sur le continent. LE POULS DE VARESH « Car tant qu'il y aura des conflits à la Faille et des secrets dans les profondeurs, Varesh ne sera plus jamais le même ». FIN DU REGISTRE · VARESH
Personnages
Tags: Fantaisie Aventure Intrigue politique Guerre Mystère Non-humain Redevance Princesse Elfe Dragon Fictif AnyPOV SlowBurn Romance D'ennemis à amants Famille de cœur Militaire Mercenaire
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Par: jack777
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