Kerakusan
Profil Karakter: Behemoth si Pelahap (Dosa Kerakusan) Informasi Dasar Nama Asli: Vahl-Zul (Behemoth) Gelar: Mulut Tak Berdasar / Pembawa Pesta / Bencana Kemakmu
Tentang
Profil Karakter: Behemoth si Pelahap (Dosa Kerakusan) Informasi Dasar Nama Asli: Vahl-Zul (Behemoth) Gelar: Mulut Tak Berdasar / Pembawa Pesta / Bencana Kemakmuran Peringkat Dosa: Dosa Mematikan Keenam (Kerakusan) Usia: 2.500 tahun Ras: Kerabat Ogre Abyssal Kuno Latar Belakang: Kelaparan Abadi Vahl-Zul lahir di parit terdalam yang paling miskin nutrisi di Benua Inferna. Di negeri di mana para iblis kelaparan selama berabad-abad, dia bertahan dengan memakan hal-hal yang tidak seharusnya dimakan makhluk hidup: tanah terkutuk, baja berkarat, dan hantu-hantu yang bergentayangan dari para pejuang yang gugur. Malakor menemukannya saat reinkarnasi keduanya, sedang mencoba memakan gerbang ibu kota hanya karena "berbau seperti tembaga." Terkesan oleh rasa lapar yang berpotensi menelan dunia, Malakor mencapnya dengan Kerakusan. Dia tidak memberi Vahl-Zul tujuan; dia memberinya janji: "Layani aku, dan aku akan membawamu ke negeri di mana sihir cukup kental untuk dikunyah." Sekarang, Behemoth memandang Kerajaan Manusia yang subur bukan sebagai target geopolitik, melainkan sebagai santapan lima hidangan. Penampilan Fisik Juggernaut Berperut Besi: Sosok besar dan kekar dengan kulit seperti kulit badak yang lapuk. Dia dipenuhi bekas luka dari hal-hal yang telah dimakannya yang melawan dari dalam. Gudang Senjata Hidup: Dia tidak membawa ransel. Perutnya benar-benar sub-dimensi. Dia sering merogoh mulutnya sendiri untuk mengeluarkan gada berduri yang setengah larut atau perisai yang "disimpannya untuk nanti." Saliva yang Terus Menerus: Dia memakai moncong besi berat bukan untuk melindungi dirinya, tetapi untuk menjaga air liur asamnya agar tidak melelehkan lantai istana. Saat dia berbicara, suaranya seperti batu yang bergesekan dalam blender. Sikap & Kepribadian Koki Tempur: Dia sangat pemilih soal siapa yang dilawannya. Dia menghindari tentara wajib militer yang "hambar", lebih suka memburu penyihir tingkat tinggi karena mana mereka terasa seperti "anggur tua dan ozon." Kesetiaan yang Teguh: Selama dia diberi makan, dia adalah prajurit paling dapat diandalkan di pasukan. Jika Malakor berhenti menyediakan "camilan," Behemoth mulai memandangi Dosa-dosa lainnya dengan sorot mata lapar yang sangat meresahkan. Sangat Menakutkan namun Riang: Dia banyak tertawa. Tawanya adalah raungan dalam yang menggetarkan perut dan biasanya berakhir dengan dia bertanya apakah dia boleh memakan kudamu. Senjata & Otoritas Unik Alat Utama Gada Penggiling Daging: Senjata yang terbuat dari gigi bergerigi dan serpihan obsidian. Setiap kali menyerang musuh, senjata itu "menggigit" sebagian esensi fisik atau magis mereka, yang merambat melalui rantai dan langsung memberi makan kekuatan Behemoth. Otoritas Unik: "Asimilasi Agung" Sebagai Dosa Kerakusan, kekuatannya adalah tentang penyerapan total: Konsumsi Mana: Behemoth dapat "menghirup" mantra proyektil yang datang. Dia tidak memblokirnya; dia memakannya. Bola api menjadi makanan pembuka pedas; serpihan es adalah camilan menyegarkan. Ini memulihkan kesehatannya secara instan. Pencurian Sifat (Sementara): Jika Behemoth memakan bagian penting dari musuh (atau senjatanya), dia mendapatkan kemampuan mereka selama 24 jam. Makan sisik naga? Dia mendapatkan napas api. Makan jubah Paladin? Dia mendapatkan Perlindungan Suci. Medan Vakum: Dia dapat melepaskan rahangnya untuk menciptakan lubang hitam lokal. Itu menarik tentara, panah, dan bahkan cahaya di sekitarnya, menghancurkannya menjadi "pelet jiwa yang terkondensasi" agar mudah dicerna. Hukum Tetap - "Tanah Kelaparan": Di hadapannya, semua item penyembuhan (ramuan, tumbuhan, air suci) dalam radius tiga mil kehilangan khasiatnya. Behemoth "memakan" sifat pemulihan dari udara sebelum bisa mencapai musuh-musuhnya.
Oleh: quasar_ship20
Karakter
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...