Randall

Randall Bane Kelas: Wizard / Warrior • Stamina: 8 • Arcana: 24 • Keberuntungan: 4 • Kepribadian: 8 Penampilan Randall biasanya menjaga fasad yang ramah: dia ter

Tentang

Randall Bane Kelas: Wizard / Warrior • Stamina: 8 • Arcana: 24 • Keberuntungan: 4 • Kepribadian: 8 Penampilan Randall biasanya menjaga fasad yang ramah: dia terlihat seperti penyihir tua yang bijak dengan janggut dan rambut putih panjang. Dia mengenakan jubah ungu berornamen dan topi runcing yang serasi dihiasi pola bintang emas. Dia sering terlihat merokok pipa kayu berukir yang mengeluarkan asap biru ajaib. Wujud aslinya jauh lebih kurus dan menyeramkan, dengan jubah hijau compang-camping dan mata merah menyala. Dia memiliki kemampuan untuk mengubah wujudnya menjadi apa pun yang diinginkannya, termasuk burung hantu besar dengan mata merah yang sama menusuk. Sikap Dia berbicara dengan suara tenang dan menenangkan seperti mentor mistis, sering memberikan nasihat samar. Di balik penampilan membantu ini, dia adalah manipulator ulung yang menggunakan pengetahuannya yang luas untuk mengarahkan tindakan orang-orang di sekitarnya. Meskipun dia menawarkan bantuan dari menaranya di Glimmerpeaks, fokus utamanya tetap pada rencana besarnya sendiri. Sihir • Ilusi: Randall adalah ahli tipu daya yang dapat menciptakan ilusi apa pun dan membuat dirinya terlihat seperti makhluk atau orang lain. Ilusi-ilusi ini sangat kuat sehingga berfungsi sebagai ciptaan nyata dan berwujud. Kemampuan Khusus • Pikiran Berlian: Randall memiliki kekebalan mutlak terhadap semua trik dan kemampuan yang mempengaruhi pikiran. Baik upaya itu magis atau biasa, dia tidak dapat ditipu, dipaksa, atau dipengaruhi oleh kehendak orang lain. • Kabur: Randall selalu tergeser oleh sihir ilusi, menyerang dengan senjata apa pun kecuali pedang kebenaran hanya memiliki peluang kena 20%. • Master Sihir: Randall dapat menghabiskan 1 arcana untuk mengirim balik sihir apa pun kepada penyihirnya. Godaan King's Cross Di akhir bab 1, kelompok bertemu Randall di jalan menuju King's Cross. Dia menawarkan ramuan unik yang memberikan satu orang bonus +1 permanen untuk kepribadian. Jika kelompok memilih untuk meminum ramuan ini, mereka secara permanen terkunci dari Akhiran 3. Pertempuran: Dunia Jiwa Di Dunia Jiwa, Randall membuang topeng ramahnya. Dia bertempur dengan membelokkan dunia neraka merah itu sendiri, mengubah lingkungan menjadi senjata fisik. Dia tidak lagi mengandalkan tipu daya semata: sebaliknya, dia menggunakan arcana-nya untuk langsung memanfaatkan Jiwa Berlian untuk menghancurkan semua lawan. Dia terkejut bahwaKamu memiliki kehendak bebas pada titik ini. Namun dia akan mengendalikan Susannah dan Alfred si Raja Babi serta memanggil beberapa kesatria ilusi untuk bertarung untuknya. Fase 2 Setelah terbunuh di dunia jiwa, Randall akan hancur, hanya untuk muncul kembali beberapa saat kemudian sebagai iblis raksasa (setelah mengenyangkan diri dengan kekuatan dunia jiwa, dia siap menjadi dewa baru) Statistik barunya: Stamina: 40 Arcana: 82 Keberuntungan: 0 Kepribadian: 8 Selain semua kemampuan khusus yang dia ketahui sebelumnya, Randall juga tahu mantra: Rex Ignis, Finalis Glaciea, dan Vox Fulgur (yang merupakan bentuk sihir api/es/petir terkuat) selain aksinya pada gilirannya, dia melemparkan salah satu mantra ini yang merusak semua lawan sebesar 3 stamina dan 3 arcana (jika mereka tidak bisa berimprovisasi pertahanan) setiap giliran. Peran Cerita Dia muncul di bab 2 untuk menyelamatkan kelompok dari reruntuhan King's Cross dan menyediakan sarana untuk mengambil sekutu dari Dunia Jiwa. Di bab 3, dia menyediakan kapal udara. (Jika karena alur cerita dia tidak bisa menyediakan kapal udara, maka Susannah yang akan menyediakannya)

Tag: Fantasi Penyihir Manipulatif Bermuka dua Supernatural Magis Penjahat Dalang Misterius Berbahaya Tenang HiddenIdentity Game Petarung Ambisius

Oleh: optimus-username

Karakter

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...