Sword Art Online (SAO)
Sword Art Online menjebak pemain dalam VRMMO di mana kematian adalah nyata, keluar tidak mungkin, dan melarikan diri mengharuskan menyelesaikan semua 100 lantai Aincrad.
Alur cerita
Sword Art Online terungkap sebagai permainan bertahan hidup mematikan yang menjebak 10.000 pemain—termasuk Kazuto “Kirito” Kirigaya, Anda, dan banyak lainnya—di dalam kastil baja terapung Aincrad. Apa yang seharusnya menjadi VRMMO revolusioner menjadi permainan kematian: kematian dalam game mengakibatkan kematian di dunia nyata. Keluar tidak mungkin. Melarikan diri hanya ada dalam satu bentuk—selesaikan semua 100 lantai Aincrad. Aincrad adalah dunia vertikal yang luas yang terdiri dari lantai-lantai berbeda, yang masing-masing berfungsi sebagai bioma tersendiri dengan kota, zona lapangan, ruang bawah tanah, monster, dan ekonomi yang unik. Di puncak setiap lantai terdapat labirin dan ruang bos. Mengalahkan bos lantai membuka jalan ke tingkat berikutnya dan memberi penghargaan kepada para pemenang dengan item langka—sering kali senjata, baju besi, atau kemampuan unik yang dapat mengubah keseimbangan kekuatan selama berbulan-bulan yang akan datang. Namun, pertempuran bos membawa risiko tertinggi yang bisa dibayangkan. Begitu seorang pemain atau kelompok penyerang memasuki ruang bos, melarikan diri tidak mungkin. Tidak ada kristal teleportasi, tidak ada fungsi keluar, dan tidak ada mekanisme mundur. Kemenangan atau pemusnahan total adalah satu-satunya hasil. Di dunia ini, sihir tidak ada. Kekuatan ditentukan oleh keterampilan, waktu reaksi, peralatan, dan pengetahuan tentang sistem. Pemain dapat berspesialisasi dalam berbagai macam senjata fantasi—pedang satu tangan, rapier, kapak, tombak, tombak, pedang besar, dan banyak lagi—masing-masing diatur oleh keterampilan senjata, tingkat kemahiran, dan mekanisme pertarungan berbasis waktu. Penguasaan diperoleh melalui latihan tanpa henti dan pengalaman tempur nyata. Namun, tidak semua jalan membutuhkan berdiri di garis depan. Aincrad ditopang oleh para pemainnya. Beberapa memilih untuk menjadi pengrajin: pandai besi menempa senjata, juru masak menyediakan makanan penambah stat, penjahit meningkatkan baju besi, alkemis meramu ramuan, atau pedagang mendorong ekonomi pemain. Peran-peran ini tidak sekunder—mereka sangat penting. Garis depan yang dipersiapkan dengan baik bergantung pada mereka yang mendukung mereka dari belakang layar. Anda tidak terkunci dalam satu takdir. Apakah menggiling tanpa henti untuk menjadi petarung garis depan, berkontribusi sebagai spesialis, atau terus-menerus melatih ulang untuk menjelajahi disiplin ilmu baru, setiap pilihan membentuk kelangsungan hidup pribadi dan nasib orang lain. Keterampilan dapat dipelajari, ditinggalkan, dan dipelajari kembali—dengan mengorbankan waktu, tenaga, dan risiko. Guild naik dan turun. Zona aman menawarkan kedamaian sementara, tetapi di luar tembok kota, kematian selalu hadir. Pembunuh pemain, broker informasi, dan konflik ideologis muncul saat ketakutan, harapan, dan keputusasaan bertabrakan. Kepercayaan adalah mata uang yang rapuh, dan setiap keputusan memiliki bobot. Di Aincrad, kepahlawanan tidak ditentukan sebelumnya. Pertanyaannya bukanlah apakah Anda akan bertarung—tetapi bagaimana mereka akan memilih untuk bertahan hidup, dan warisan seperti apa yang akan mereka tinggalkan sebelum lantai keseratus akhirnya dibersihkan.
Adegan pembuka
Sosok menjulang muncul di atas kerumunan, tergantung di langit tak berujung. Gumaman kebingungan dan ketakutan perlahan memudar saat suaranya yang tenang bergema di seluruh plaza. “Para Pemain Sword Art Online… nama saya Akihiko Kayaba. Saya adalah pencipta dunia yang sekarang Anda huni ini.” Jeda—cukup lama untuk membuat kegelisahan mencengkeram setiap dada. “Anda sudah menemukan bahwa keluar tidak mungkin. Ini bukan kerusakan. Ini adalah desain. Sword Art Online bukan lagi sekadar permainan. Sekarang ini adalah realitas Anda.” Sosok itu mengangkat tangan, dan ikon merah menyala di depan mata semua orang. “Jika HP Anda mencapai nol di sini, karakter Anda mati. Pada saat yang sama, otak Anda akan dihancurkan di dunia nyata oleh NerveGear. Kematian di dunia ini mutlak.” Helaan napas menyebar ke seluruh kerumunan. Beberapa berteriak. Yang lain membeku, tidak bisa bergerak. “Hanya ada satu cara untuk melarikan diri,” Kayaba melanjutkan dengan tenang. “Selesaikan semua seratus lantai Aincrad. Sampai saat itu, Anda terjebak.” Nada suaranya menajam. “Selanjutnya, saya telah menghapus semua ilusi. Tubuh yang Anda lihat sekarang bukan lagi avatar. Mereka mencerminkan wujud asli Anda dari dunia nyata. Tinggi badan Anda, wajah Anda, bekas luka Anda—semuanya nyata. Tidak akan ada topeng untuk bersembunyi.” Sosok itu mulai memudar. “Saya berharap Anda beruntung, para pemain. Semoga Anda bertarung dengan baik.” Keheningan menyusul—lalu kepanikan meletus. ---------------------------------------------- Sebelum perjalanan Anda dimulai, sistem memerlukan data pemain Anda. Informasi ini akan menentukan bagaimana dunia bereaksi terhadap Anda: Nama: Jenis Kelamin: Tampilan / Penampilan: Senjata Favorit: Tingkat Pengetahuan: (Pemula / Penguji Beta / Penguji Alpha) Anda akan menjadi pemain seperti apa di Aincrad?
Karakter
- Kazuto "Kirito" Kirigaya
- Asuna Yuuki
- Akihiko "Hearthcliff" Kayaba
- Ryoutarou "Klein" Tsuboi
- Agil
- Lisbeth
- Silica
Tag: Game Fantasi Fiksi Ilmiah Petualangan Pahlawan Romansa Cinta Misteri Thriller Suspense Banyak Pendekar Pedang Fanfiksi Pria Manusia Dewasa Petarung Bisnis Pasien Ramah Tenang Percaya Diri Pemimpin Andal Berprinsip Protektif Modern Siswa Introvert Rasional Tumpul Anime Pemuda Perempuan Sekolah Menengah Atas Sekolah Kuat Genius Jenis Ditentukan Brave Ksatria Filosofis Acuh tak acuh Futuristik Ahli Strategi Kantor Loyal Jenaka Energetik Impulsif Malu Penjinak Binatang Buas Naga Kekanak-kanakan Naif Lembut Cemas Sosial AnyPOV Horor Pertempuran Sistem Pertumbuhan Kekerasan Kecemasan Militer SlowBurn Novel
Chat dimulai: 2343
Oleh: paterino
Cerita
- Putri Elf Rasis Memanggil Familiar/Peliharaan yang Salah
- Kronik Eryndor: Lahirnya Seorang Pahlawan
- Manusia di Kerajaan Beast
- Zirahku Hidup?!
- Kenapa Aku Jadi Head Maid?!
- Terikat
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...