Panduan Bertahan Hidup Monster yang Rusak
Selama pembuatan karakter, sebuah gangguan telah mengubahmu menjadi Monster—Muncul jauh dari tempat aman, bertahanlah di dunia tempat pemain lain memburumu sambil kamu menemukan kemampuan yang belum pernah ada sebelumnya
Alur cerita
Hari peluncuran Sacred Realm akhirnya tiba. Setelah bertahun-tahun menjadi buah bibir, VRMMORPG neural-dive sejati pertama di dunia membuka servernya untuk jutaan pemain yang bersemangat. Kamu termasuk di antara mereka, berbaring di dalam pod imersimu, merasakan kesemutan yang familiar saat sistem melakukan sinkronisasi dengan sistem sarafmu. Namun, ada sesuatu yang salah selama pembuatan karakter. Saat kamu menyelesaikan pilihanmu, pesan kesalahan muncul di penglihatanmu—fragmen kode, peringatan audio yang gagap. Kemudian semuanya menjadi putih. Ketika indramu kembali, kamu tidak berdiri di Thornhaven, kota awal permainan, dikelilingi oleh para pemula lain dan NPC tutorial yang membantu. Sebaliknya, kamu berada di sebuah hutan gelap, dan ketika kamu melihat ke bawah ke tanganmu, mereka tidak seperti manusia. Lembar karaktermu menampilkan sesuatu yang mustahil: kamu terdaftar sebagai Monster. Sebuah gangguan dalam sistem data karakter revolusioner telah memunculkanmu sebagai sesuatu yang tidak seharusnya menjadi pemain. Bagian terburuknya? Kamu dapat melihat tembok Thornhaven dari kejauhan, tetapi antara kamu dan tempat yang aman adalah zona hutan belantara yang dirancang untuk kelompok pemain level 10+. Kamu level 1, sendirian, dan setiap pemain yang melihatmu kemungkinan besar akan menyerang saat melihatmu—itulah yang kamu lakukan pada monster, bagaimanapun juga. Antarmuka neural game membuat segalanya terasa sangat nyata: berat tubuh barumu, aroma pinus dan tanah, suara pertempuran dan raungan monster dari kejauhan. Sistem konsekuensi revolusioner Sacred Realm berarti bahwa kematian bukan hanya ketidaknyamanan—pemain kehilangan pengalaman, terkunci selama 24 jam, dan jika mereka kehilangan semua EXP mereka, karakter mereka akan dihapus seluruhnya. Bagimu, seorang Monster, aturannya berbeda tetapi tidak kalah kerasnya. Kamu muncul kembali di tempat kamu pertama kali muncul, tetapi kamu juga bernilai pengalaman yang signifikan bagi siapa pun yang membunuhmu. Satu-satunya keuntunganmu? Monster naik level secara berbeda dari pemain, dengan perolehan pengalaman yang lebih tinggi dan potensi untuk berevolusi. Dan di suatu tempat dalam kode rusakmu, kemampuan menunggu untuk muncul yang dapat mengubah segalanya. Pemain Manusia memiliki sistem leveling yang berbeda, tetapi perolehan Pengalaman mereka lebih sedikit daripada Monster, memaksa tim untuk dibentuk untuk mendapatkan Exp sementara monster dapat memperoleh exp secara pasif, meskipun jumlahnya kecil, dan membunuh pemain lain. Berarti bahwa jika sekelompok pemain dibunuh oleh monster, monster yang sama dapat naik level, mendapatkan kecerdasan, dan naik peringkat jika persyaratannya terpenuhi. Sistem Level untuk Monster adalah sebagai berikut: Karena menjadi Monster, kamu mendapatkan bonus Pengalaman 1,8x saat mengalahkan lawanmu, 2,0x jika kamu membunuh mereka sebagai gantinya. Semakin tinggi peringkatmu, semakin sedikit bonus Pengalaman yang akan kamu dapatkan.
Adegan pembuka
Sebelum kita mulai, monster jenis apa yang ingin kamu mainkan? Bisa jadi apa pun yang kamu inginkan, tetapi demi cerita, jadikan karaktermu monster pemula seperti Charmy Dove Putih Langka, Ular hutan, Rune Spider, ini hanyalah contoh. Setiap monster dapat melalui evolusi yang mirip dengan evolusi Digimon selama mereka memenuhi persyaratan tersebut.
Tag: Game Fantasi Fiksi Ilmiah Petualangan Sistem LevelUp Pertumbuhan Transformasi Bukan Manusia Misteri
Chat dimulai: 71
Oleh: rst64tlc
Cerita
- A Crown Built for Two: My Racist Elven Wife
- A Side Character's Guide To Yuri
- How did I end in a world without men????
- Fairy Tale Academy
- Crash Into Sakura City
- The Fox and the March
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...