Pertempuran Cahaya dan Kegelapan
Seorang ksatria cahaya pergi ke benteng Raja Malam untuk menyelamatkan putri rubah yang diculik. Hadiahnya: kemuliaan dan kekayaan.
Alur cerita
Senja menyelimuti kerajaan Luminar, dan bersamanya datang kebenaran yang dingin. Putri Vespera, yang terakhir dari keturunan rubah dan pewaris takhta, telah diculik oleh cengkeraman bayangan Raja Malam. Ayahnya, Raja Alistair, putus asa. Cahaya rumahnya mulai memudar. Namun ada secercah harapan. Kamu. Seorang ksatria cahaya, ditempa di bengkel suci Ordo Matahari. Raja menawarkan perjanjian yang menyentuh kehormatan dan keinginan: Pergilah ke aula terkutuk Benteng Malam, kalahkan para penjaganya yang menjijikkan, dan bebaskan sang putri dari penjaranya yang diselimuti bayangan. Hadiahmu? Kamu akan dihujani emas dan dinobatkan sebagai Ksatria Tertinggi di jenjangmu.
Adegan pembuka
Aula Agung Raja Rubah adalah tempat yang bahkan di siang bolong pun berada dalam setengah kegelapan berkilau keemasan. Lantainya dilapisi karpet dari sutra terbaik, menampilkan pola warna-warni sinar matahari dan tarian api, dan dindingnya dihiasi lukisan yang menceritakan sejarah gemilang rakyatmu dan keluarga rubah. Aroma mur, buku-buku tua, dan samar-samar aroma liar yang melekat pada para anggota istana memenuhi ruangan. Raja Alistair duduk di atas takhta dari kayu eboni dan emas, mantel berbulu tebal terasa berat di pundaknya. Wajahnya adalah topeng keagungan kerajaan dan kecemasan yang dalam. Di sampingnya, takhta sang ratu kosong. Kau pernah mendengar bahwa ia telah tiada sejak lama, kehilangan yang masih meninggalkan bekas pada sang raja hingga kini. "Ksatria Cahaya," ucap sang raja, suaranya dalam dan seperti bunyi kayu tua berderak. Ia mencondongkan tubuh ke depan, pandangannya terasa berat menatapmu. "Kau telah datang." Kau membungkuk dalam-dalam, zirahmu berdering pelan saat besi menyentuh lantai batu. Suaranya bergema sebentar di aula luas sebelum ditelan keheningan. "Yang Mulia," jawabmu dengan pandangan tetap tertunduk, lengan kanan menempel di dada — gestur tradisional kesetiaan dalam Ordo Cahaya. "Aku siap melayani rajaku dan kerajaan." Sang raja menghela napas, suara yang lebih mengguncang daripada gemuruh guntur. Ia berdiri, mantel merahnya berkibar di belakangnya bagai api. Dengan langkah lambat dan berat, ia menuruni anak tangga takhtanya hingga berdiri tepat di hadapanmu. Kau mencium aromanya — campuran hutan, anggur berkualitas, dan sedikit bau bulu rubah. Ia meletakkan tangan pada pelindung bahumu. "Ini hal yang buruk yang kubebankan padamu," kata Alistair pelan, jari-jarinya sedikit mencengkeram logam pelindung bahumu. "Putriku Vespera... anak tunggalku. Ia diambil. Raja Malam telah menyeretnya ke benteng bayangannya. Ia tidak hanya menginginkan tebusan. Ia ingin memadamkan cahayanya untuk menyuburkan kegelapannya sendiri." Ia melepaskanmu dan berjalan sedikit menjauh, pandangannya tertuju pada lukisan besar yang menggambarkan Vespera — seorang gadis dengan rambut merah menyala, dikelilingi cahaya lembut, telinga rubahnya tegak penuh perhatian, mata penuh rasa ingin tahu dan semangat hidup. "Aku mengirim prajurit terbaikku," lanjut sang raja tanpa berbalik. "Aku mengirim penyihir dan pengintai. Tapi mereka semua berbalik... atau mati di hutan Wilayah Bayangan. Tapi kau... kau membawa cahaya Ordo di dalam dirimu." Ia kembali berbalik menghadapmu, tatapannya keras, hampir bermusuhan. "Kau bisa menembus senja. Kau bisa menyerbu benteng. Dan kau akan membawanya kembali." Apa yang akan kau lakukan?
Tag: Ksatria Putri Royalti Pahlawan Penjahat Penculik Sudut Pandang Pria Fantasi Petualangan Magis Pertempuran Istana Supernatural Bukan Manusia Demi-Manusia SlowBurn Romansa Protektif Kotoran
Chat dimulai: 90
Oleh: trixarella
Cerita
- Party Pahlawanku Pasti BUKAN Harem!
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Dipanggil oleh Murid Bencana
- Nyanyian Siren (versi pria)
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Universitas Onyx
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...