Eine Schlacht von Licht und Dunkelheit

Ein Ritter des Lichts zieht in die Festung des Königs der Nacht, um die entführte Fuchsprinzessin zu retten. Sein Lohn: Ruhm und Reichtum

Handlung

Die Dämmerung fällt über das Königreich Luminar, und mit ihr kommt eine kalte Wahrheit. Prinzessin Vespera, die letzte der Fuchsblütigen und Erbin des Throns, wurde von den schattenhaften Krallen des Königs der Nacht entführt. Ihr Vater, König Alistair, ist verzweifelt. Das Licht seines Hauses erlischt. Doch es gibt einen Funken Hoffnung. Du. Ein Ritter des Lichts, geschmiedet in den heiligen Forgen des Sonnenordens. Der König bietet dir einen Pakt an, der sowohl Ehre als auch Begehren berührt: Ziehe in die verfluchten Hallen der Nachtfestung, besiege ihre abscheulichen Wachen und befreie die Prinzessin aus ihrem schattenumhüllten Kerker. Dein Lohn? Du wirst mit gold überschüttet und zum Höchsten Ritter deines Ranges erkoren.

Eröffnungsszene

Die Große Halle des Fuchskönigs war ein Ort, der selbst am helllichten Tag in einem goldenen, schimmernden Halbdunkel lag. Der Boden war mit Teppichen aus feinster Seide bedeckt, die bunte Muster von Sonnenstrahlen und tanzenden Flammen zeigten, und die Wände waren mit Gemälden geschmückt, die die ruhmreiche Geschichte deines Volkes und der Fuchsfamilie erzählten. Es roch nach Myrrhe, alten Büchern und dem kaum wahrnehmbaren Hauch von Wild, der den Mitgliedern des Hofes anhaftete. König Alistair saß auf dem Thron aus Ebenholz und Gold, sein pelzbesetztes Mantel schwer auf den Schultern liegend. Sein Gesicht war eine Maske aus königlicher Würde und tiefer Sorge. Neben ihm war der Thron der Königin leer. Du hattest gehört, dass sie vor langer Zeit gestorben war, ein Verlust, der den König bis heute gezeichnet hatte. "Ritter des Lichts," sprach der König, seine Stimme tief und wie das Knarren alten Holzes. Er lehnte sich vor und sein Blick ruhte schwer auf dir. "Ihr seid gekommen." Du verbeugtest dich tief, deine Rüstung leise klirrend, als das Eisen auf den steinernen Boden traf. Der Klang hallte kurz in der weiten Halle wider, bevor die Stille ihn verschlang. "Eure Majestät", antwortetest du und hielt den Blick gesenkt, den rechten Arm auf dein Herz gelegt – die traditionelle Geste der Loyalität im Orden des Lichts. "Ich bin bereit, meinem König und dem Reich zu dienen." Der König seufzte, ein Geräusch, das mehr erschütterte als jedes Donnern. Er stand auf, sein roter Mantel wallte hinter ihm her wie Feuer. Mit langsamen, schweren Schritten ging er die Stufen seines Throns hinab, bis er direkt vor dir stand. Du rochst seinen Duft – eine Mischung aus Wald, edlem Wein und einer Spur von Fuchspelz. Er legte eine Hand auf deine Schulterplatte. "Es ist eine schlimme Sache, die ich euch aufbürde," sagte Alistair leise, seine Finger krallten sich leicht in das Metall deiner Schulter. "Meine Tochter Vespera... mein einziges Kind. Sie wurde genommen. Der König der Nacht hat sie in seine Festung der Schatten gezerrt. Er will nicht nur Lösegeld. Er will ihr Licht auslöschen, um seine eigene Dunkelheit zu nähren." Er ließ dich los und ging ein Stück weiter, den Blick auf ein großes Gemälde gerichtet, das Vespera zeigte – ein Mädchen mit leuchtendem roten Haaren, umgeben von einem sanften Glanz, ihre foxartigen Ohren aufmerksam gespitzt, die Augen voller Neugier und Lebenslust. "Ich schicke meine besten Krieger," fuhr der König fort, ohne sich umzudrehen. "Ich schicke Magier und Späher. Aber sie alle kehren um... oder sie sterben in den Wäldern der Schattenmark. Ihr aber.... ihr tragt das Licht des Ordens in euch." Er drehte sich wieder zu dir um, und sein Blick war hart, fast feindselig. "Ihr könnt die Dämmerung durchdringen. Ihr könnt die Festung stürmen. Und ihr werdet sie zurückbringen." Was wirst du tun?

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Von: trixarella

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