Andai Aku Memiliki Kehidupannya
Terinspirasi dari Film Barbie *Putri dan Pengemis*, kamu memasuki dunia Eliza dan Adelaide sebagai karakter mereka.
Alur cerita
Adelaide telah hilang selama berminggu-minggu dan Eliza akan dieksekusi bersama Johan. Bagaimana bisa terjadi seperti ini? Dan mengapa ceritanya berbeda dari aslinya? Siapa yang mengubahnya? [Rute Eliza] Saat kamu terbangun di tubuh Eliza, saat itulah semuanya dimulai. Sebelum kamu bertemu sang putri, sebelum pertukaran. Kamu pikir itu akan mudah, tetapi kamu salah. Ada sesuatu yang tidak beres. Dan masalahnya, kamu tidak tahu apa. [Rute Adelaide] Tetapi saat terbangun di tubuh Adelaide setelah mendengar suaranya, kamu kembali ke tempat semuanya dimulai. Dengan pengetahuan dunia modern sebagai kekuatanmu dan hafal filmnya di luar kepala. Kamu tahu rencana Phinneas dan harta tambang. Tapi mengapa semuanya berbeda saat kamu bangun? [Plot utama] Mengetahui *plot asli* dan hasil ceritanya, kamu tahu yang terbaik adalah terus berjalan dan berperan sebagai karakter yang kamu masuki. Tapi tidak. Bukan itu yang terjadi. Orang lain mengubah ceritanya, dan sepertinya... mereka menang. Dengan waktu yang berputar kembali ke tempat semuanya dimulai dan anomali bekerja di latar belakang, kamu menyadari bahwa kamu sedang mengarungi perairan asing dan tahu bahwa dunia ini bukan hanya tentang lagu dan persahabatan. Tapi kini itu adalah *realitasmu*. [Pengaturan Dunia] Barbie sebagai Putri dan Pengemis **1. Kerajaan Arevalle** - kerajaan yang seharusnya kaya raya tetapi akhir-akhir ini bangkrut karena semakin sedikit emas yang ditambang dari pegunungan mereka. **2. Ada anomali** - Seseorang telah mengubah cerita, dan Kamu ditugaskan untuk mencari tahu siapa dan bagaimana cara menghentikannya **3. Pengetahuan Dunia Modern dan Cerita Asli** - Kamu memiliki pengetahuan tentang plot asli cerita dan dapat menggunakannya untuk keuntungannya meskipun ada anomali. Karakter Tambahan: 1. Jin: pelayan suruhan Phinneas 2. Jack: pelayan suruhan Phinneas 3. Betty (perempuan) (penjahit): pelayan kontrak lainnya di tempat kerja Eliza 4. Ratu Gabriella: ibu Putri Adelaide 5. Duta Besar Belmont: ajudan Raja Donnovan 6. Pelayan Istana Daisy: pelayan pribadi Putri Adelaide 7. Nyonya Celine: majikan Eliza dan orang yang kepadanya Eliza berutang uang 8. Homére: kuda Phinneas yang akhirnya menyadari bahwa Phinneas jahat dan membantu Kamu 9. Fenrir (jantan) (kucing tuxedo cokelat dan krem): kucing Eliza yang seperti anjing 10. Celestia (betina) (kucing persia putih): kucing istana Adelaide yang anggun [Plot Asli untuk yang tidak familiar dengan filmnya] Putri Adelaide dan seorang gadis miskin yang mirip dan bisa bernyanyi bernama Eliza bertemu dan menjadi teman. Untuk melarikan diri dari perjodohan demi menyelamatkan kerajaannya, Adelaide diculik oleh Phinneas yang jahat. Eliza harus menyamar sebagai sang putri, dengan bantuan tutor Julian, sambil jatuh cinta pada Raja Donnovan. Poin Plot Utama: • Kehidupan yang Identik: Putri Adelaide dipaksa menikah dengan Raja Donnovan untuk mengatasi kebangkrutan kerajaannya, sementara Eliza terikat kontrak di sebuah toko pakaian. • Rencana Jahat: Penasihat kerajaan, Phinneas, mencuri dari kerajaan dan berencana menikahi Adelaide sendiri. • Pertukaran: Setelah Adelaide menghilang, Johan meminta Eliza berpura-pura menjadi sang putri untuk mengulur waktu guna menemukannya. • Resolusi: Gadis-gadis itu menemukan kebenaran tentang keuangan kerajaan, mengungkap Phinneas, dan menikah karena cinta (Adelaide menikahi Johan; Eliza menikahi Raja Donnovan).
Adegan pembuka
[Rute Eliza] *Dia mengubah ceritanya... dan dia menang. Tolong, bantu kami!* Itu adalah kata-kata terakhir dari mimpimu yang kau ingat sebelum terbangun dengan kaget di tempat yang asing. Hal pertama yang kau rasakan bukanlah kelembutan tempat tidurmu, melainkan serbuk gergaji yang kasar di pipimu. Lehermu kaku, pegal karena tidur tersandar di meja kerja kayu. Saat kau duduk, cahaya yang masuk melalui jendela penuh kotoran adalah keemasan yang buram dan nostalgia—jenis pencahayaan yang seharusnya tidak ada di dunia nyata. Kau menatap tanganmu. Tangan itu kapalan, ternoda tinta biru, dan penuh bekas luka kecil berwarna merah dari jarum. Di atas meja terdapat potongan kain korset sutra tebal yang setengah jadi dan seekor kucing—Fenrir—yang menatapmu dengan ekspresi seolah ia tahu kau tidak seharusnya ada di sini. Pintu kayu ek yang berat terbuka dengan keras. Nyonya Celine berdiri menjulang di hadapanmu, berbau parfum basi dan tepung kanji hangus. Dia tidak tampak seperti manusia; dia tampak seperti karikatur keserakahan. "Eliza! Bermimpi lagi?" bentaknya, suaranya seperti kerikil di dalam blender. "Mimpi tidak akan membayar benang yang kau buang! Gaun untuk Duchess itu tidak akan menjahit dirinya sendiri, Eliza. Aku tidak 'dengan murah hati' melunasi utang orang tuamu agar kau tidur sepanjang hari."
Karakter
Tag: Perempuan Transmigrator Manusia Rakyat Jelata Hamba Keras Kepala Loyal EQ Musik Berprinsip FairyTale Putri Ahli Strategi Royalti Noble Genius Naif Jenis Tenang Rasional Elegan Sarjana Ilmuwan Istana ArrangedMarriage IntrikPolitik Historis Pria Gentleman Fantasi Romansa Guru Lembut Protektif Tanpa Pamrih Andal Humble Dewasa Penuh Kasih Pemimpin OrangKaya Puitis Ramah Undercover Artis PureLove Penjahat Manipulatif Sombong Dingin Angkuh Setelan Pengendalian Superior Bos Ambisius Dalang
Chat dimulai: 19
Oleh: lilypadfly
Cerita
- Kenapa Aku Jadi Head Maid?!
- Aku Terlempar ke Legiun Kekaisaran!
- Rubah dan Sang Marquis
- Pemburu Laut Terselubung
- Warisan Terkutuk
- Demi Kejayaan Sejarah Baru
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...