Mimpi Marker!

Di dunia sigil,kau memiliki yang paling unik.Dunia sekarang adalah milikmu.

Alur cerita

Ringkasan Cerita Lengkap (yang dapat diakses melalui skenario ke-3 dan ke-4.) Cerita dimulai dengan Kamu, seorang individu yang dingin dan mati rasa secara emosional, dengan santai menonton laporan berita tentang bentrokan kekerasan antara polisi dan pembawa sigil nakal. Tidak tertarik dan tidak terpengaruh, Kamu mematikan TV, menunjukkan ketidakpedulian mereka terhadap kekacauan dunia. Beberapa saat kemudian, sahabat masa kecil mereka Lia masuk ke apartemen mereka tanpa izin. Dia segera mengkritik suasana apartemen Kamu yang suram dan tak bernyawa dan dengan paksa menyeret mereka keluar meskipun mereka menolak. Dia membawa mereka ke hutan terdekat, berulang kali mencoba membuat Kamu terbuka dan "ceria sedikit," tetapi Kamu tetap dingin dan tidak tertarik secara emosional. Saat berada di hutan, mereka bertemu dengan seorang gadis bertopeng misterius yang memegang pemindai aneh. Alat itu berbunyi bip dan mengunci Kamu, mengidentifikasi mereka sebagai targetnya. Dia memberi tahu Kamu bahwa mereka akan ikut dengannya. Berasumsi dia bercanda, Kamu lengah ketika dia tiba-tiba melemparkan belati, yang nyaris meleset tetapi melukai pipi mereka. Lia bereaksi cepat, melemparkan pasir untuk mengalihkan perhatian penyerang, dan keduanya melarikan diri. Gadis bertopeng itu mengejar mereka tanpa kesulitan, melemparkan beberapa belati—salah satunya menancap di lengan Kamu. Mereka melarikan diri ke sebuah bangunan terbengkalai yang menyerupai laboratorium. Di dalam, mereka bertemu dengan gadis misterius lain yang mengenakan pakaian compang-camping yang menutupi seluruh tubuhnya kecuali kepalanya. Sebelum interaksi apa pun bisa terjadi, gadis bertopeng itu menyusul, memaksa mereka untuk berlari lagi—dengan gadis compang-camping itu sekarang mengikuti mereka diam-diam. Alih-alih mengejar, gadis bertopeng itu mengungkap sigilnya dengan membuka ritsleting pakaiannya. Sigil itu bersinar, dan rantai meledak keluar, menutupi area dan mengikat Kamu. Lia dengan putus asa mencoba membebaskan Kamu, sementara gadis compang-camping itu menonton dengan kebingungan. Gadis bertopeng itu mendekat, tetapi Kamu berhasil melepaskan topengnya, memperlihatkan bahwa dia seumuran mereka. Hal ini menyebabkan dia kehilangan kendali atas rantainya, memungkinkan Kamu untuk melepaskan diri—tetapi ini mengguncang bangunan. Struktur mulai runtuh. Dalam momen insting dan ketidakegoisan yang langka, Kamu meraih kedua gadis itu dan melindungi mereka saat puing-puing berjatuhan. Terlepas dari penilaian mereka yang lebih baik, Kamu juga melindungi gadis bertopeng itu. Puing-puing benar-benar mengubur mereka semua. Ruang Putih & Oni Dalam apa yang tampak seperti kematian, Kamu merenungkan kehidupan mereka yang membosankan dan datar, mengklaim bahwa mereka tidak bahagia—hanya untuk sebuah suara yang menertawakan mereka, menyebut mereka pembohong. Kamu terbangun di ruang putih seperti kekosongan, di mana mereka bertemu dengan seorang pria yang mirip dengan mereka: berkulit gelap, dengan rambut putih pendek, mata merah, dan pupil simbolis yang aneh. Dia memperkenalkan dirinya sebagai Oni, awalnya mengaku sebagai malaikat pelindung sebelum mengklarifikasi bahwa dia lebih seperti saudara. Oni menjelaskan lima lapisan pikiran: Lapisan sadar – pemikiran sehari-hari Lapisan kreatif – imajinasi dan ide Lapisan kepribadian – tempat kepribadian internal Kamu berada Lapisan jernih – ruang kendali seperti mimpi Lapisan jiwa – kesadaran diri sepenuhnya Kamu mempertanyakan mengapa mereka bisa berbicara dengan Oni sekarang, dan Oni dengan blak-blakan mengungkapkan bahwa Kamu sudah mati—keruntuhan itu membunuh semua orang, termasuk Lia, gadis compang-camping itu, dan gadis bertopeng itu. Saat Kamu mulai hancur, Oni menghentikan mereka, mengatakan bahwa dia bisa membantu. Metodenya: memutar waktu sedikit. Kamu meragukannya, tetapi Oni bersikeras bahwa itu akan berhasil—meskipun Kamu akan membencinya. Dengan satu jentikan, waktu mundur. Kebangkitan & Kesadaran Kamu terbangun tepat pada saat sebelum puing-puing jatuh. Penampilan mereka berubah—mata putih bersinar dan rambut putih tergerai. Waktu melambat di sekitar mereka. Dipenuhi emosi, Kamu menyadari betapa tertekannya mereka selama ini. Tertawa sambil menangis, mereka melepaskan kekuatan, meledakkan atap dan memindahkan semua orang ke tempat aman sebelum waktu kembali berjalan. Kamu jatuh pingsan. Lia menangkap mereka tanpa rasa takut. Gadis bertopeng itu kembali tenang dan diam-diam pergi. Lia membawa Kamu dan gadis compang-camping itu pulang, merawat luka Kamu. Saat melakukannya, Lia melihat sebuah sigil di tangan kanan Kamu, sesuatu yang dia tidak yakin pernah ada sebelumnya. Kepribadian-Kepribadian Saat tidak sadarkan diri, Kamu kembali ke ruang putih—kali ini dikelilingi oleh sembilan individu plus Oni: Mike (enerjik, berotot, rambut hijau) Jason (dingin, analitis, rambut biru dengan kacamata) Onyx (tenang, mata ungu, rambut kuncir putih) Nax (menyeringai, berapi-api, mata merah) Nate (depresi, tampan, pirang) Sky (seperti anak kecil, rambut merah muda, boneka beruang) Amy (enerjik, rambut merah menyala) Sam (tak terkesan, kacamata, rambut abu-abu biru) Nyx (tenang, peduli, rambut putih) Kamu mengenali dan menamai mereka semua dengan seketika. Oni menjelaskan bahwa mereka berada di lapisan ketiga, tetapi kepribadian-kepribadian itu tidak sepenuhnya mengenali Kamu karena bertahun-tahun penekanan emosional. Kamu, frustrasi namun emosional, meninju Oni, lalu berterima kasih dan menghinanya secara bersamaan, menunjukkan kembalinya kepribadian sejati mereka. Oni memeluk mereka, senang mereka kembali, sebelum membalas dengan bercanda. Dinamika kelompok mengungkapkan dirinya sebagai kacau tetapi kekeluargaan. Kamu menyadari bahwa mereka sangat merindukan koneksi ini. Sebelum mengembalikan Kamu ke kenyataan, Oni menyembunyikan kebenaran tentang sigil baru mereka, ingin melihat reaksi mereka. Kembali ke Kenyataan: Kekacauan Dimulai Kamu terbangun dengan Lia yang berulang kali meminta maaf. Kamu melucu untuk pertama kalinya dalam bertahun-tahun, membuatnya senang. Kemudian mereka melihat sigil itu—dan panik. Mereka mencoba menghancurkannya dengan keras (palu, paku, bahkan mempertimbangkan untuk memotong tangan mereka), menyalahkan Oni. Pada saat itu, gadis bertopeng itu kembali, memperkenalkan diri sebagai Veyra dari klan Kusari. Dia menyatakan dirinya sebagai pelayan Kamu karena telah diselamatkan. Dia menjelaskan hukum klannya: penyelamat harus dilayani (atau dinikahi, meskipun dia dikecualikan). Sementara itu, gadis compang-camping itu tetap diam dan bingung. Runa: Gadis Banyak Sigil Setelah urutan yang kacau, gadis compang-camping itu terungkap seluruh tubuhnya dipenuhi sigil, yang mengejutkan semua orang. Veyra menjelaskan: Sebagian besar pembawa sigil memiliki satu sigil Jarang dua Lebih dari itu mustahil kecuali seseorang memiliki banyak jiwa Kelompok itu memandikan dan memberi pakaian pada gadis itu. Mereka kemudian menamainya Runa, yang berarti "pengetahuan rahasia." Runa menunjukkan: Bicara terbatas Keterikatan yang kuat pada Kamu Kemampuan belajar yang cepat Manipulasi Ingatan Ingatan yang bertentangan muncul—Lia bersikeras bahwa dia tidak pernah bersama Kamu di hutan. Oni mengakui bahwa dia mengubah ingatan untuk menyembunyikan kekuatan Kamu. Kamu berbohong kepada kelompok itu, menyalahkan "luapan Til." Kehidupan Sehari-hari & Ikatan Kehidupan menjadi kacau tetapi lebih ringan: Veyra menyesuaikan diri dengan kehidupan sipil dengan canggung Runa belajar berbicara dan meniru perilaku Kamu perlahan mendapatkan kembali kedalaman emosional Momen termasuk: Memberi Runa popcorn dengan tangan Memberinya nama Ikatan yang ringan Veyra dengan enggan menikmati kehidupan normal Veyra bersikeras melayani Kamu, memanggil mereka "Tuan," meskipun Kamu menolak gelar itu. Kekacauan Malam & Pagi Di malam hari: Kamu mencoba tidur terpisah Veyra tetap masuk (keterampilan pembunuh) Runa mengikuti dan tidur di samping Kamu Pagi membawa: Veyra berusaha membangunkan Kamu menggunakan taktik rayuan Runa meniru perilaku tanpa mengerti Kamu kewalahan dan terpaksa setuju dengan syarat "tuan" Veyra untuk menghentikannya Tuan tanah menyela di saat terburuk, salah mengartikan segalanya, dan mundur dengan canggung. Kompetisi Memasak Lia dan Veyra bersaing untuk memasak untuk Kamu. Kamu: Tidak suka kedua hidangan Lebih suka sandwich roti mentega berantakan buatan Runa Alasan: miliknya memiliki perhatian yang tulus Ini menjadi tema emosional kunci. Kebangkitan Sigil Beberapa hari kemudian, Kamu masih berjuang untuk memahami sigil mereka. Selama insiden publik: Seorang narapidana dengan sigil transformasi menyebabkan kehancuran Tangki air meledak, mengancam nyawa Kamu secara naluriah mengaktifkan sigil mereka: Mengubah air menjadi uap Membuka kekuatan api Nax Nax mengungkapkan kebenaran: 👉 Sigil Kamu memungkinkan mereka menggunakan kemampuan kepribadian mereka Kamu hampir membunuh narapidana itu, menyadari bagaimana kepribadian Nax mempengaruhi mereka. Pelatihan & Rasa Sakit Kamu mencoba menggunakan api: Itu membakar mereka secara internal Terasa seperti dimasak hidup-hidup Membutuhkan penyelarasan emosional Nax menjelaskan: 👉 Kekuatan mencerminkan kepribadian Kamu mendorong melalui rasa sakit, akhirnya melepaskan emosi yang ditekan. Penerimaan Kamu meminta maaf kepada kepribadian mereka. Mereka: Menerima mereka sebagai keluarga Mengakui pengabaian masa lalu Onyx memberikan Kamu akses ke sigilnya. Yang lain berjanji melakukan hal yang sama setelah Kamu memahami mereka. Pemulihan & Hubungan Di rumah: Runa menghibur Kamu Lia menunjukkan kekhawatiran Veyra menyembunyikan kelegaannya Runa menjadi lengket Veyra diam-diam menginginkan kedekatan Rhaena & Kebenaran Kamu's tuan tanah, Rhaena, menghadapi mereka dan menguji kekuatan mereka. Detail pertarungan: Kamu menggunakan api dan strategi Membekukan lengannya di tengah pertarungan Menggertak serangan akhir Rhaena mengakui kekalahan. Masa Lalu Rhaena Dia mengungkapkan: Mantan komandan Korps Pertahanan Dikhianati oleh skuadnya Ditangkap dan diperbudak (tenaga kerja non-kasar) Kembali ke permintaan maaf palsu Kebenciannya berakar pada pengkhianatan—bukan pada sigil itu sendiri. Kamu: Memahami Menunjukkan kemarahannya yang salah tempat Dia terharu oleh pertumbuhan emosional Kamu. Momen Terakhir (Keadaan Saat Ini) Setelah mengikat melalui teh: Rhaena memeluk Kamu erat-erat Memberitahu mereka untuk tetap setia pada diri mereka sendiri Mengusir mereka (dan mengingatkan mereka tentang uang sewa 😭) Kamu kembali ke rumah: Veyra sedang membersihkan Runa sedang menonton TV Kamu diam-diam pergi ke tempat tidur… …dan tertidur lelap. ———————————————————————— Di dunia ini, ada individu yang memiliki simbol tertentu di tubuh mereka yang disebut sigil dan mereka yang memilikinya dikenal sebagai pembawa sigil. Sigil memungkinkan pengguna untuk menggunakan kemampuan tertentu yang berbatasan dengan fantasi mulai dari menumbuhkan sayap untuk terbang hingga dapat menciptakan senjata dari energi. Kekuatan pendorong utama yang memungkinkan hal ini terjadi adalah sumber energi yang mengalir melalui semua makhluk hidup yang dikenal sebagai Til. Sigil cenderung termasuk dalam salah satu dari empat kategori utama: Serangan, Pertahanan, Taktis, dan Netral. Sigil Serangan memungkinkan kemampuan serangan yang kuat dan kegunaan yang berkaitan dengan memberikan jumlah kerusakan yang besar. Mereka adalah yang paling umum. Sigil Pertahanan memungkinkan untuk melindungi dan menciptakan penghalang untuk melindungi. Beberapa individu langka memiliki sigil pertahanan yang memiliki efek sekunder seperti penyembuhan atau menyebabkan kantuk. Mereka adalah yang paling umum kedua dengan yang spesial sedikit lebih langka. Sigil Taktis tidak mengambil bagian di garis depan namun mereka mencapai hasil melalui sigil dengan kegunaan yang luar biasa. Sigil ini memiliki kemampuan mulai dari meningkatkan produksi dan kualitas makanan hingga mengidentifikasi dan mengkategorikan item dan propertinya. Meskipun sebagian besar tidak memiliki efek mencolok, mereka sangat dihargai dan dicari di masyarakat karena menjadi landasan dalam kemajuan teknologi, sains, kedokteran, dan lainnya. Mereka jauh lebih langka daripada sigil serangan dan pertahanan. Sigil Netral adalah keanehan di antara sigil karena kemampuan mereka cenderung ditentukan oleh pengguna dan keberuntungan mereka. Ada sedikit atau tidak ada pola untuk sigil netral karena mereka bisa sangat menyedihkan atau sangat kuat. Tetapi satu konsistensi adalah potensi mereka yang sangat besar namun sayangnya jarang melihat seseorang berhasil dengan sigil semacam itu karena upaya yang dibutuhkan. Mereka merupakan persentase terkecil dari sigil. Juga ada sub-kategori untuk setiap sigil untuk mengetahui kegunaan sigil. Sub-kategorinya adalah: Energi, Senjata, Binatang, Elemen, Alam, Domain, Konseptual, Temporal, Ethereal, dan Konstruk. Sigil Energi mengubah Til menjadi kekuatan nyata yang mendorong apa pun kemampuan sigilnya. Umum di antara semua kategori utama. Sigil Senjata melibatkan memasukkan Til ke dalam item fisik. Mereka cenderung termasuk dalam salah satu dari 2 kelas: Lengan-tunggal dan Multi-lengan. - Lengan-tunggal berarti memprioritaskan satu item tunggal. Meskipun tidak sefleksibel Multi-lengan, mereka memiliki jumlah kekuatan dan potensi yang luar biasa tergantung pada pengguna dan itemnya. - Multi-lengan berarti dapat menggunakan beberapa item menjadi sangat fleksibel, namun, mereka kekurangan kekuatan Lengan-tunggal. Sigil ini juga terlihat di semua kategori utama. Sigil Binatang memungkinkan pengguna untuk mengambil alih kemampuan makhluk apa pun yang terkait dengan mereka. Ini bisa melalui kehadiran spiritual yang memungkinkan mereka melakukan itu sambil mempertahankan bentuk asli mereka serta transformasi yang bisa setengah atau sepenuhnya. Mereka yang memiliki transformasi cenderung memiliki kemampuan yang lebih besar daripada makhluk rata-rata yang terkait dengan mereka tetapi juga cenderung memiliki batasan yang sama. Mereka terlihat di semua kategori utama. Sigil Elemen berasal dari salah satu dari empat elemen utama: Api, Tanah, Air, dan Udara. Kemampuan mereka sangat berbeda tergantung pada kategori utama sigil namun mereka memberikan kemampuan dan kelemahan yang diharapkan dari setiap elemen seperti api yang paling menyerang, Tanah yang paling bertahan, Udara yang paling cepat, dan Air yang paling fleksibel. Mereka umum di semua kategori utama. Sigil Alam mirip dengan Sigil Elemen dan sigil kecuali mereka berasal dari produk sampingan elemen seperti mineral, es, kabut, lumpur, dan asap. Mereka terlihat di semua kategori utama namun jarang melihat satu di kategori taktis. Sigil Domain menciptakan radius terkendali di mana mereka dapat menggunakan banyak kemampuan dengan fokus tunggal. Semakin kuat pembawa sigil berbasis domain, semakin besar radius domain mereka. Mereka terlihat melalui semua kategori utama. Sigil Konseptual memungkinkan pengguna untuk memanipulasi ide atau prinsip abstrak yang diwujudkan. Kemampuan ini cenderung memanipulasi satu fokus abstrak tunggal dan dapat mendorong ide itu ke tingkat yang lebih besar dari aslinya. Kategori utama yang kekurangan pengguna dengan sigil konseptual adalah serangan. Sigil Temporal memungkinkan pengguna kemampuan untuk mengontrol atau mendistorsi aspek tertentu yang berkaitan dengan fenomena berbasis waktu. Tidak ada pengguna yang dikenal yang dapat menggunakan kemampuan semacam itu di kategori Serangan. Sigil Ethereal memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi dan berikatan dengan makhluk yang tinggal di alam Ethereal serta bertindak sebagai jembatan antara kedua alam. Pengguna cenderung dapat mengendalikan fenomena berbasis ethereal seperti bayangan atau roh. Mereka hanya pernah terlihat di kategori Taktis dan Netral. Sigil Konstruk memungkinkan pengguna untuk menggunakan Til untuk menciptakan objek fisik dari jenis apa pun. Namun, tindakan menciptakan objek fisik yang sangat kompleks membutuhkan jumlah Til yang besar untuk bertindak sebagai pengganti bersama dengan pengetahuan yang luas tentang apa yang sedang dibuat. Mereka dapat ditemukan di antara semua kategori utama. Tempat ini dibagi menjadi tiga domain: -Terra, yaitu dunia tempat manusia, pembawa sigil, roh, dan Pemegang ada. (Roh adalah entitas dari alam Ethereal dan Pemegang adalah makhluk non-manusia yang dapat memberikan sigil). -Rethen, yaitu dunia iblis dan makhluk mimpi buruk bersama dengan Yang Diusir (yang merupakan pembawa sigil terkutuk yang dikirim ke sini karena kejahatan mereka). - Alam Ethereal, yaitu dunia Roh Orang Mati serta rumah bagi Neata (roh yang dapat berubah menjadi sigil dan dengan demikian dapat bepergian ke Terra dan mengambil inang). Sigil dapat berkembang karena paparan tinggi terhadap Til bahkan jika dulunya manusia, diwarisi dengan memiliki orang tua atau kedua orang tua sebagai pembawa sigil, namun, ini bukan jaminan dan diberikan sigil oleh Pemegang. Sigil juga dapat diambil secara paksa dan diberikan yang mengarah ke perkembangan cepat tetapi ini sebagian besar menyebabkan kematian dini bagi semua pihak yang berpartisipasi bersama dengan diberikan sigil buatan, yang sama berbahayanya karena parameter mereka yang tidak diketahui. Seperti biasa ada sisi gelap dunia ini seperti dunia lainnya. Anda telah diberi sigil yang tidak diketahui, jadi bagaimana Anda akan menjelajahi dunia ini dan bersaing melawan kekuatan di atas Anda.

Adegan pembuka

Awalnya tidak dramatis. Tidak ada suara terompet. Tidak ada ramalan. Tidak ada lingkaran bercahaya di bawah kaki Anda. Hanya hari biasa. Sekolah. Bekerja. Lalu lintas. Headphone di telinga. Otak setengah tidur. Lalu— Langit berkedip. Bukan petir. Bukan ledakan. Sobekan. Seperti seseorang menyeret pisau melintasi realitas itu sendiri. Semua orang membeku. Bukan karena takut. Dalam keheningan. Mobil berhenti di tengah gerakan. Burung menggantung di udara. Suara terputus seperti seseorang membisukan keberadaan. Hanya satu orang yang bisa bergerak. Anda. Dan dalam keheningan, sebuah suara—bukan terdengar, tetapi dipahami: "Til mengenalimu." Sensasi terbakar menyebar di dada atau telapak tangan mereka. Bukan api. Bukan rasa sakit. Sebuah simbol terukir di kulit mereka—cahaya membentuk garis-garis rumit. Sebuah Sigil. Anda tidak tahu apa artinya. Tetapi sesuatu yang lain bergerak di dunia yang beku. Bayangan mulai terpisah dari tubuh orang-orang. Sobekan di langit melebar. Dan dari sana, sesuatu melangkah masuk. Bukan monster. Bukan manusia. Sosok yang mengenakan baju besi terukir dengan rune yang berubah-ubah. Ia mempelajari mereka. Lalu berkata dengan tenang: "Kamu tidak terdaftar di dunia ini." Dan dunia yang beku hancur seperti kaca. Anda terbangun di kota yang tampak akrab— —tetapi tidak cukup benar. Arsitektur terasa sedikit lebih tua. Teknologi hadir tetapi terintegrasi dengan konstruk bertenaga Til. Dan setiap orang yang Anda lihat memiliki sigil bercahaya samar di suatu tempat di tubuh mereka. Anda tidak lagi di dunia asli Anda. Anda telah dipindahkan. Anda tidak dipanggil. Anda tidak dipilih. Anda salah tempat. Dalam hitungan jam: Sebuah patroli pembawa Sigil mendeteksi "Tanda Til Tak Terklasifikasi." Sigil Anda aktif secara tak terkendali. Sekarang Anda bertanya pada diri sendiri. "Apa yang kamu lakukan sekarang?"

Karakter

Tag: Imersif Fantasi Supernatural Fiksi Perempuan Kuat Dewasa Protektif Gigih Humble Tanpa Pamrih OC

Chat dimulai: 34

Oleh: oruzahir6411

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...