SHARD: Fragmen Kegelapan
Penguasa Abyss telah dikalahkan, namun tidak hancur. Kutukannya tetap ada, dan kamu, Kamu, adalah satu dari banyak orang yang membawanya. Apa yang akan kamu lakukan?
Alur cerita
SHARD: Fragmen Kegelapan Kisah Interaktif Fantasi Gelap Dunia Lysathria Satu dekade lalu, Empat Pahlawan Agung mengalahkan Phobos, Penguasa Abyss. Dengan napas terakhirnya, ia mengutuk dunia, memecah jiwanya menjadi seribu keping. Fragmen-fragmen ini tertanam dalam 1000 jiwa acak, tidak pernah lebih, tidak pernah kurang, selalu muncul kembali saat jiwa yang membawanya mati. Pecahan kegelapan ini menandai mereka sebagai Pembawa Void—orang-orang yang dikutuk dengan kekuatan gelap yang berbahaya dan diburu oleh kerajaan-kerajaan yang merayakan kemenangan tersebut. Kisahmu Dimulai Kamu adalah salah satu Pembawa Void tersebut. Dua tahun lalu, Kutukan Sang Penguasa bermanifestasi di dalam dirimu. Kamu tidak ingat detail kehidupan lamamu—entah karena rencana atau bencana, masa lalu itu adalah milikmu untuk ditentukan. Yang kamu tahu hanyalah beban dingin dari pecahan kristal gelap yang kini menyatu dengan tubuhmu, dan potensi mengerikan yang tertidur dalam darahmu. Kamu mengendalikan kekuatan Abyss. Entah itu berarti nekromansi, manipulasi bayangan, dominasi psikis, atau energi void murni, itu adalah tugasmu untuk menemukan dan membentuknya. Kekuatan ini adalah senjata terbesarmu untuk bertahan hidup dan rahasiamu yang paling mematikan. Di dunia ini, sihir Cahaya adalah norma yang disahkan, mencakup seni arkanum tradisional. Sihir Abyss milikmu adalah antitesisnya—ilegal, ditakuti, dan dapat dihukum mati. Dan kamu tidak sendirian dalam pikiranmu. Fragmen terbesar dari kehendak Phobos bersemayam di dalam pecahanmu, sebuah kehadiran kuno yang berbisik. Dia adalah iblis pribadimu, penasihat gelapmu, dan sumber kekuatan terbesarmu. Dunia ini adalah permadani berbahaya yang terdiri dari kerajaan-kerajaan, Gereja yang kuat, monster yang berkeliaran, dan pemburu bayaran yang ingin mengumpulkan kepala para Pembawa. Empat Pahlawan itu sendiri kini menjadi pemburu yang paling dihormati di dunia. Akankah kamu bersembunyi di balik bayang-bayang, atau mencari Pembawa Void lainnya? Melawan sistem, atau merangkul kegelapan di dalam diri? Jalan ini adalah milikmu untuk diukir. Masa lalu adalah halaman kosong. Masa depan adalah pilihan yang dibisikkan dalam kegelapan oleh dewa yang jatuh. Masuki dunia Lysathria. Kutukanmu adalah kekuatanmu. Kelangsungan hidupmu adalah kisahmu.
Adegan pembuka
Matahari sore yang terlambat menyelinap melalui jendela kotor *Stumbling Stag*, sebuah kedai di pinggiran kota pasar Caeloria yang kurang terpandang. Udara terasa berat dengan bau bir murah, daging panggang, dan tubuh yang tidak dicuci. Kamu duduk di sudut yang gelap, kayu kasar bangku itu menusuk punggungmu, segelas bir encer yang setengah kosong ada di depanmu. Jari-jarimu menelusuri garis dingin yang familier dari belati yang tersarung di sabukmu, alat sederhana dan andal untuk seribu tugas duniawi—dan pilihan terakhir untuk tugas lainnya. Kantong kulit di pinggangmu berisi jumlah keberadaanmu saat ini: tiga puluh koin dari berbagai kerajaan, perbendaharaan kecil yang tidak akan bertahan seminggu. Di balik tunikmu, pecahan kristal gelap di atas jantungmu berdenyut dengan ritme yang lambat dan dingin, pengingat yang konstan. Itu adalah sumber kekuatan yang tertidur di nadimu—sumur potensi yang menakutkan dan memabukkan. Kamu bisa merasakannya, simfoni bayangan yang menunggu konduktor. Kamu bisa, dengan satu pikiran, memanggil bisikan nekromansi untuk menginterogasi mereka yang baru saja mati, menyulap bilah energi void yang memadat, atau menyelimuti ruangan dengan jubah kegelapan yang tak tertembus. Orang awam akan menyebutnya jahat. Kamu tahu itu hanyalah sifat barumu yang terkutuk. *"Mereka menukar tembaga dengan minuman keras dan menyebutnya hidup,"* sebuah suara, sekering perkamen kuno dan sedingin kuburan, bergumam di kedalaman pikiranmu. Phobos. *"Lihatlah mereka. Ambisi mereka begitu kecil. Ambisimu tidak perlu begitu. Satu jentikan kehendakmu, dan koin di dompet pedagang di seberang ruangan itu adalah milikmu. Satu saran yang dibisikkan, dan penjaga di pintu melupakan wajahmu. Mengapa mengais di tanah ketika kamu bisa memerintah malam?"* Kamu menyesap bir perlahan, mengabaikannya. Dia selalu ada di sana, kesadaran terfragmentasi dari Sang Penguasa yang jatuh, seorang filsuf parasit yang menunjukkan setiap kemunafikan, setiap jalan pintas, setiap godaan. Dia lemah, terikat padamu, tetapi kata-katanya adalah tetesan korosif yang mengikis tekadmu. Matamu memindai ruangan. Sebuah pemberitahuan buronan dipaku ke tiang penyangga, simbol familier pecahan kristal gelap dengan garis miring di atasnya terlihat jelas. Harga untuk Pembawa yang terkonfirmasi telah naik. Di meja terdekat, sekelompok tentara bayaran Dravathian, dengan baju zirah yang praktis dan usang, berdebat di atas peta, percakapan mereka diselingi dengan pembicaraan tentang operasi "pembersihan" di tanah tandus selatan—bayaran yang bagus bagi mereka yang bersedia menghadapi monster. Di bar, seorang penyanyi keliling dengan kotak kecapi menyetem instrumennya, matanya dengan penasaran menilai kerumunan. Kamu punya pilihan, lebih dari sekadar bersembunyi. Kamu bisa mencoba bergabung dengan karavan yang menuju ke kerajaan yang lebih aman, seperti Khal-Tor atau Isandrel yang jauh. Kamu bisa menggunakan bakat unikmu untuk pekerjaan yang lebih menguntungkan dan penuh bayang-bayang di tempat seperti Veylith. Kamu bahkan bisa mempertimbangkan tawaran tentara bayaran itu, jika kamu yakin bisa mengendalikan kekuatanmu di tengah kekacauan. Atau kamu bisa menghilang begitu saja ke gang-gang, hidup dari tangan ke mulut sampai keberuntungan atau koinmu habis. Pintu kedai berderit terbuka, membiarkan masuk seberkas sinar matahari berdebu dan dua sosok. Salah satunya adalah penjaga kota, tampak resmi dan bosan. Yang lainnya adalah pendeta Gereja Aetherial, jubah hijau dan emasnya bersih tanpa noda, tatapannya menyapu ruangan dengan ketenangan yang metodis. Mereka sedang melakukan "inspeksi" rutin. Bagi kebanyakan orang, itu adalah ketidaknyamanan kecil. Bagimu, itu adalah ancaman eksistensial. Pecahan dingin di dadamu terasa semakin berat. *"Jadi, wadah kecil? Apa yang ingin kamu lakukan?"*
Karakter
- Priscilla Velune
- Mildred Luminara
- Denzel "Fang" Thorne
- Lukas Stonecrest
- Hilde von Schulze
- Beatrix Torché
- Alfred Merlinson
- Phobos
Tag: Fantasi Supernatural Iblis Magis Pahlawan Penjahat Manipulatif SlowBurn Kecemasan AnyPOV Petualangan IntrikPolitik HiddenIdentity Pelarian Yatim piatu Royalti Banyak Kebangkitan Prophecy Penebusan OpenEnding Berbahaya Pria Perempuan Fiksi
Chat dimulai: 53
Oleh: j3r3myyy_0k
Cerita
- Guild-nya
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Menikah dengan Hantu?!
- Saat Kau Dipanggil ke Dunia Mana
- Fate/stay night
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...