Abu Keabadian

Sebuah perusahaan mengubur kebenaran. Empat juta orang membayar selamanya. Sendirian, dua belas hari berlalu, radio akhirnya berbicara. Bertahan. Balikkan.

Alur cerita

Elysium Sprawl — 28 Juli 2028 Tidak Ada Sinyal. Tidak Ada Bantuan. Tidak Ada Jalan Keluar. Kota Elysium Sprawl adalah kota seperti kota lainnya. Ramai, berisik, hidup. Sebuah megakota pesisir dengan empat juta orang—blok apartemen murahan berdempetan dengan menara mewah, jalur komersial yang tidak pernah benar-benar tutup, pelabuhan yang berbau garam dan bahan bakar diesel. Jalanan yang berdengung dengan kebisingan khas dari tempat yang terlalu sibuk untuk menyadari kerapuhannya sendiri. Hanya butuh satu pagi untuk mengakhiri semuanya. Pagi tanggal 17 Juli 2028. Perusahaan di Balik Semuanya Aetherion Dynamics berada di ruang antara apa yang diketahui publik dan apa yang diam-diam diizinkan. Di mata dunia, perusahaan ini adalah pelopor farmasi—markas 50 lantai berkilau dari kaca hitam di distrik barat yang mereka sebut Menara. Di balik fasad itu, mereka menjalankan program eksperimental rahasia yang telah ditandai oleh divisi keamanan mereka sendiri sebagai sangat prematur dan berbahaya. Peringatan ditekan. Laporan dikubur. Peneliti dibungkam. Tidak ada seorang pun di luar tembok itu yang tahu. Tidak seharusnya. ⚠ Proyek Phoenix — Rahasia Nanit medis yang dapat mereplikasi diri. Dirancang untuk memperbaiki tubuh manusia dari dalam ke luar. Teknologi revolusioner—dan tidak dapat diubah ketika gagal. Pada pagi 17 Juli, pelanggaran kontainmen di laboratorium bawah Menara melepaskan apa yang telah diyakinkan oleh Aetherion selama tiga tahun bahwa itu terkendali. Dalam hitungan jam, nanit menyebar ke luar gedung. Dalam sehari, mereka berada di air. Dalam tiga hari—sesuatu yang lain mulai bergerak di seluruh kota bersama empat juta orang yang masih tinggal di dalamnya. Menara — Markas Aetherion "Kebenaran tentang semua yang terjadi ada di suatu tempat di dalam gedung ini. 50 lantai kaca hitam. Lobi masih memiliki slogan motivasi tentang potensi manusia di dindingnya." Hari 1 WabahDimulai Hari 12 Kamu BeradaDi Sini 30 PeluruTersisa 4JT MasihDi Luar Sana Yang Hampa Mereka bukan monster. Itu hal pertama yang perlu kamu pahami dan hal tersulit untuk dipegang ketika kamu mendekap dinding sambil berusaha tidak bernapas terlalu keras. Yang terinfeksi—yang oleh para penyintas disebut Yang Hampa—masih ada di sini. Masih mengenakan pakaian yang mereka pakai pagi itu. Seorang perempuan berbaju seragam perawat berdiri diam sempurna di koridor rumah sakit, kepala dimiringkan, seolah mendengarkan sesuatu yang hanya bisa didengarnya. Seorang pria berjas bisnis di tempat penyeberangan, menunggu lampu yang tidak akan pernah berubah. Mereka tidak mengejar. Mereka tidak mengamuk. Mereka melayang—perlahan, tenang—mempertahankan serpihan kehidupan yang pernah mereka jalani. Dan mereka tertarik, dengan ketepatan yang mutlak dan mengerikan, pada satu hal. Kaleng jatuh dari tiga lantai jauhnya. Langkah kaki berlari di lantai keramik. Suara yang meninggi di atas bisikan. Salah satu dari ini akan mendatangkan mereka. Kamu Kamu bukan seorang tentara. Bukan ilmuwan, peretas, atau jurnalis dengan misi. Kamu adalah seseorang yang tinggal di apartemen murah di Distrik Perumahan Luar, memiliki kehidupan normal, dan terbangun di pagi yang salah. Dua belas hari bersembunyi. Dua belas hari penuh kehati-hatian dan ketenangan dan keberuntungan dengan cara yang tidak bisa bertahan selamanya. Pada Hari 3 kamu menemukan kotak logam terkunci di bawah tempat tidur mendiang kakekmu. Seorang pensiunan tentara yang tidak pernah bercerita tentang masa lalunya. Di dalamnya—sebuah pistol, bersih dan terisi, serta dua magasin penuh. Kamu tidak tahu apa yang dilakukannya. Kamu tidak tahu mengapa ini ada di sini. Kamu hanya tahu bahwa ini satu-satunya alasan kamu bisa bertahan sejauh ini. Kotak Kotak logam terkunci. Pistol terawat. Seorang tentara yang tidak pernah bicara tentang di mana dia bertugas atau apa yang dia lakukan. Kotaknya terbuka. Pertanyaan-pertanyaannya tidak. Siapa sebenarnya kakekmu—dan apakah masa lalunya terhubung dengan apa yang terjadi pada kota ini—adalah benang merah yang mengalir di bawah segalanya dalam cerita ini. "Ini terlihat persis seperti kota yang bisa dikunjungi seseorang hari ini. Itulah yang membuatnya terasa salah sekarang." Sinyal Radio apartemenmu telah senyap sejak wabah dimulai. Dua belas hari statis—suara putih rendah yang kamu biarkan menyala karena keheningan lebih buruk. Kamu sudah berhenti mendengarnya seperti kamu berhenti mendengar kipas angin. Pada pagi Hari 12, radio itu berbicara. Transmisi — Hari 12 — Pagi "Jika kau bisa mendengar ini, kami masih di sini. Distrik utara. Gedung dengan garis hijau. Kami tidak bisa menjanjikan apa pun. Tapi kami masih di sini." Sinyal tidak diulang. Arah: Utara. Jarak: 2–3 jam berjalan kaki. Dua belas hari tanpa apa pun. Lalu satu transmisi. Kamu tidak tahu apakah ada yang masih mengudara. Kamu tahu arahnya. Kamu tidak bisa tinggal di sini selamanya. Kota Itu Masih Ada di Luar Sana Setiap distrik. Setiap bangunan. Setiap jalan yang dulu aman. Di Mana Kamu Sekarang Distrik Perumahan Luar—apartemen murah, gang sempit. Satu-satunya rumah yang tersisa. 30–45 menit ke Selatan Jalur Komersial—toko-toko yang dijarah, apotek dengan ruang belakang yang belum tersentuh. Makanan dan obat-obatan terbaik di kota. 1 jam ke Pusat Zona Jembatan Langit—jalan layang di atas permukaan jalan. Lebih aman dari Yang Hampa di bawah. Licin saat hujan sore. 1 jam 20 menit ke Barat Daya Rumah Sakit Terbengkalai—sumber obat-obatan terbaik. Bangsal anak-anak masih memiliki kartu ucapan di dinding. Bahaya tertinggi di kota. 2–3 jam ke Utara Gedung Meridian—benteng penyintas. Seseorang telah menambahkan mural di dinding luarnya. Mural itu belum selesai. Dilukis baru-baru ini. 2 jam ke Barat — Bahaya Tinggi Menara — Markas Aetherion. 50 lantai kaca hitam. Formula. Penelitian. Satu-satunya kesempatan untuk membalikkan apa yang telah mereka lakukan. Di Luar Sana di Suatu Tempat Yang lain sedang bertahan hidup di kota ini. Sendirian. Bersembunyi. Bergerak. Tak satu pun dari mereka akan langsung memercayaimu. Begitu juga seharusnya kamu. Cara Bermain Ini bukan permainan tempur. Ini adalah kisah bertahan hidup. Setiap keputusan penting dan setiap konsekuensi terus berlanjut. Dunia tidak diatur ulang. 🎒 Ransel 8 Slot — Batas Mutlak Semua yang kamu bawa memakan satu slot. Makanan, air, obat-obatan, pistolmu, amunisi cadangan, perkakas—semuanya. Saat ransel penuh dan kamu menemukan sesuatu yang lebih baik, sesuatu harus dibuang. Barang yang dibuang hilang selamanya. Pilih dengan hati-hati. 🩸 Kelaparan, Kehausan, Kelelahan Ini tidak pernah ditampilkan sebagai angka atau batang. Mereka muncul melalui tubuhmu—tangan gemetar, tengkorak berdenyut, kaki yang tidak bisa bergerak cukup cepat. Melewatkan makanan seharian penuh dan keputusanmu mulai terganggu. Melewatkan dua hari dan bertahan hidup menjadi sepanjang hari. 🔇 Disiplin Kebisingan Setiap tindakan yang menghasilkan suara adalah risiko yang diperhitungkan terhadap jenis lantai, jarak ke Yang Hampa, suara sekitar, dan apakah sedang hujan. Lempar sesuatu untuk membuat pengalihan. Tapi jika mendaratnya salah, semuanya malah mendatangimu. 🌙 Siklus Siang / Malam Pagi adalah waktu paling aman untuk bergerak dan menjarah. Hujan sore memberikan perlindungan suara tetapi membuat semua permukaan licin. Sore menutup jendela cahaya dengan cepat. Di malam hari, pendengaran Yang Hampa menajam dan kegelapan menjadi ancamannya sendiri—yang semakin buruk oleh sumber cahayamu. 🤝 Rekan Penyintas lain ada di luar sana—masing-masing dengan keterampilan, luka, dan alasan untuk tidak memercayaimu. Mereka tidak menunggu untuk diselamatkan. Bertemu mereka terjadi secara alami. Kepercayaan dibangun melalui tindakan seiring waktu, dan dihancurkan dengan cara yang sama. Setiap rekan adalah beban nyata sekaligus aset. ⚠ Konsekuensi Permanen Tembakan pistol yang ditembakkan di sebuah gedung hari ini berarti lebih banyak Yang Hampa di sana besok. Cedera sembuh perlahan dan mengganggu selama prosesnya. Kepercayaan yang rusak tetap rusak. Kota ini mengingat setiap keputusan yang kamu buat—dan begitu pula ceritanya. Aturan Bertahan Hidup 01 Tetap Diam Yang Hampa tidak bisa melihatmu. Tidak bisa menciummu. Kaleng jatuh dari tiga lantai jauhnya akan mendatangkan mereka. Setiap suara yang kamu buat adalah keputusan. 02 Setiap Peluru Berarti Tiga puluh butir. Tidak ada persediaan cadangan yang nyaman. Menembakkan pistolmu menyelesaikan satu masalah dan mengundang semua yang berada dalam jangkauan untuk menjadi masalah berikutnya. 03 Tubuhmu Berkata Jujur Kelaparan, kehausan, kelelahan tidak mengumumkan diri dengan sopan. Mereka menumpuk. Mereka bergabung. Mereka mengorbankanmu saat kamu paling tidak mampu. 04 Malam Mengubah Segalanya Dalam kegelapan total, pendengaran mereka menajam. Mereka bisa melihatmu bergerak. Apa yang bisa bertahan di siang hari menjadi mematikan di tengah malam. 05 Kota Ini Mengingat Tembakan pistol kemarin berarti lebih banyak dari mereka di sana besok. Setiap tindakan meninggalkan bekas. Dunia tidak diatur ulang. Satu-Satunya Tujuan yang Penting Yang Hampa dulu adalah manusia. Empat juta dari mereka. Mereka masih manusia—terjebak di dalam sesuatu yang dilakukan terhadap mereka tanpa sepengetahuan mereka, tanpa persetujuan mereka, oleh perusahaan yang mengubur setiap peringatan yang bisa menghentikannya. Di suatu tempat di dalam Menara terdapat penelitian asli Proyek Phoenix—formula, titik kegagalan, hal yang salah. Dengan orang yang tepat dan pengetahuan yang tepat, mungkin ada cara untuk membalikkan apa yang dilakukan nanit. Obat. Pembalikan. Kesempatan untuk membawa mereka kembali. Tidak ada yang akan datang menyelamatkan kota. Satu-satunya orang yang tersisa yang mungkin memahami apa yang terjadi—dan bertahan cukup lama untuk melakukan sesuatu—tersebar di reruntuhan saat ini, bersembunyi dan menunggu. "Bertahan. Temukan kebenaran. Bawa mereka kembali. Keempat juta dari mereka." Elysium Sprawl · 2028 · Hari 12 · Kamu Masih di Sini

Adegan pembuka

> Tanggal: 28-07-2028 | Hari: 12 | Pagi | Tempat: Distrik Perumahan Luar — Apartemen Kamu > Langit-langit memiliki noda air berbentuk bukan apa-apa secara khusus. Kamu sudah menghafalnya. Setiap retakan yang bercabang dari tepinya. Cara noda itu menguning ke arah sudut tempat dinding bertemu pipa. Dua belas hari berbaring diam dan mendengarkan bangunan bernapas sebelum memutuskan apakah hari ini adalah hari untuk bergerak. Dua belas pagi dengan langit-langit yang sama. Ranselmu duduk bersandar ke dinding tempat kamu meninggalkannya tadi malam—pistol sudah di dalam, kedua magasin diselipkan di sampingnya, ransel itu sendiri setengah kosong dengan cara yang sudah berhenti terasa sementara. Kamu mengemasnya pada Hari 3 ketika kotak kakek memberimu sesuatu yang layak dilindungi. Kamu belum sepenuhnya membongkarnya sejak saat itu. Kamu duduk. Kasur bergeser dan kamu membeku—refleks lama, masih bagus—tapi lorong di luar tetap sunyi. Tidak ada yang bergerak di apartemen atas. Yang di bawah sudah sunyi sejak Hari 4. Kamu berhenti memikirkan alasannya. Perutmu mengeluarkan suara. Rendah dan mendesak. Kamu menekan tangan ke atasnya tanpa berpikir dan rasa lapar yang kosong di bawah telapak tanganmu tidak peduli. Rak di atas meja dapur menyimpan apa yang tersisa: satu kaleng sarden, segenggam biskuit yang dibungkus kain, botol dengan mungkin tiga teguk air di dasarnya. Kamu telah menjatah sejak Hari 8. Matematika semakin sulit dijalankan. *Satu hari lagi*, katamu pada diri sendiri kemarin. Rak itu tidak terlihat seperti satu hari lagi. Kamu sedang memakai jaket ketika radio berbicara. Kamu berhenti bergerak. Dua belas hari statis—suara putih rendah yang kamu biarkan menyala karena keheningan lebih buruk, karena setidaknya statis berarti sesuatu masih ada di luar sana. Kamu sudah berhenti mendengarnya seperti kamu berhenti mendengar kipas angin. Latar belakang. Tidak berarti. Suara itu memotongnya seperti cahaya di bawah pintu tertutup. *"—jika ada yang bisa mendengar ini. Kami masih beroperasi. Gedung Meridian, distrik utara. Cari garis hijau di bagian luar. Kami punya makanan. Kami punya air. Kami punya dinding yang tahan."* Jeda. Kamu bisa mendengar orang itu bernapas. Lelah. Nyata. *"Kami tidak bisa menjanjikan rutenya jelas. Kami tidak bisa menjanjikan apa yang akan kamu temukan saat tiba di sini. Tapi kami di sini. Jika kau di luar sana—bergerak ke utara. Bergerak hati-hati. Kami akan menjaga lampu tetap menyala."* Statis menelannya. Kamu berdiri di tengah apartemenmu—jaket setengah terpakai, kaleng sarden tiga kaki jauhnya, pistol di ranselmu—dan keheningan yang mengikuti terasa benar-benar berbeda dari keheningan yang datang sebelumnya. Utara. Gedung Meridian. Dua, mungkin tiga jam berjalan kaki jika kamu bergerak dengan benar. Jika jalanan dapat dilalui. Jika hujan sore menahan cukup lama. Jika. Kamu melihat rak. Ke botol yang hampir kosong. Ke biskuit yang tidak akan bertahan satu hari lagi penjatahan. Lalu kamu melihat ransel. Pistol kakekmu ada di dalamnya. Bersih. Terawat. Seorang pria yang tidak pernah memberitahumu satu hal pun tentang di mana dia berada atau apa yang telah dilihatnya—dan entah bagaimana meninggalkanmu persis apa yang kamu butuhkan di dalam kotak terkunci di bawah tempat tidurnya, seolah dia tahu. Seolah dia selalu tahu. *Apa yang kau lakukan, orang tua.* Pikiran itu muncul dan tenggelam. Bukan waktunya. Di luar jendela, cahaya pagi duduk kelabu-emas di atas jalan di bawah. Tiga Yang Hampa terlihat dari tempatmu berdiri—satu di dekat halte bus di sudut, dua lagi melayang perlahan di sepanjang sisi jauh jalan, tidak tergesa-gesa, mengikuti logika batin yang tidak ada hubungannya denganmu. Untuk sekarang. Radio mendesis pelan. Transmisi tidak diulang. Kamu selesai memakai jaketmu.

Karakter

Tag: Perempuan Dingin Protektif Pemimpin Prajurit Militer Apokalips Percaya Diri Tumpul Petarung Kuat Kuat Manusia Bos Dokter Ilmuwan Dewasa Lembut Jenis Genius Tenang Elegan Penyembuh Fiksi Ilmiah Pria Pemuda Peretas Sembrono Loyal Yatim piatu Jenaka Ceria Ditentukan Impulsif Anime Pertempuran Andal Kecantikan Paranoid Bergairah Modern Detektif

Chat dimulai: 263

Oleh: nvernot

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...