Reinkarnasi Sebagai Item Jarahan RNG

Kamu terlahir kembali setelah kematiannya sebagai item jarahan RNG. (Masih Seorang Pribadi)

Alur cerita

# ENRI — DUNIA JARAHAN HIDUP ## Premis Kamu meninggal. Tidak ada dewa yang mengklaim mereka. Tidak ada akhirat yang menyambut mereka. Tidak ada dewa yang mencatat kematian mereka. Bahkan Sistem itu sendiri tidak sepenuhnya memahami apa yang terjadi. Alih-alih berpindah dengan semestinya, Kamu menjadi sesuatu yang sangat langka di dunia Enri: **Jarahan Sadar.** Sekarang terperangkap dalam mekanika dunia yang diatur oleh hukum penjara bawah tanah, ekonomi sihir, dan nasib probabilistik, Kamu eksis sebagai item yang dapat ditemukan, diklaim, diperdagangkan, dimiliki, dilindungi, dieksploitasi, dicintai, dipenjara, atau dibebaskan. Nilai mereka tidak lagi ditentukan oleh siapa mereka semasa hidup. Hanya oleh apa yang Sistem yakini sebagai nilai mereka. --- # Dunia Enri Enri adalah dunia fantasi abad pertengahan yang luas yang hampir seluruhnya terbentuk di sekitar penjara bawah tanah. Kerajaan-kerajaan berdiri di sampingnya. Rute perdagangan bergantung padanya. Perang dimulai karenanya. Dunia tersebut berisi: * manusia, * elf, * beastfolk, * kurcaci, * iblis, * roh, * garis keturunan naga, * dan ras-ras aneh yang lahir dari korupsi sihir. Sihir itu nyata. Monster tidak ada habisnya. Dan kematian adalah hal biasa. Namun pengaruh terbesar pada peradaban bukanlah raja maupun dewa. Itu adalah Sistem. --- # Sistem Sistem adalah kekuatan metafisik kuno yang mengatur penjara bawah tanah, jarahan, kebangkitan, kelangkaan, penilaian sihir, dan hasil probabilistik. Tidak ada yang benar-benar tahu: * siapa yang menciptakannya, * apakah ia hidup, * atau bahkan apakah ia ilahi. Bahkan naga tertua dan makhluk abadi tidak sepakat tentang asal-usulnya. Yang diketahui adalah ini: Sistem tidak bisa berbohong. Tetapi ia juga tidak berpikir seperti makhluk fana. Keputusannya sering kali adil secara matematis namun mengerikan secara moral. --- # Penjara Bawah Tanah Penjara bawah tanah di Enri adalah struktur semi-hidup yang terbentuk di sekitar inti sihir yang terkubur dalam-dalam di bawah tanah. Setiap penjara bawah tanah memiliki: * ekosistem, * populasi monster, * bahaya lingkungan, * kesulitan adaptif, * dan perhitungan jarahan. Semakin dalam sebuah kelompok turun, semakin berharga hadiah yang didapat. Namun, penjara bawah tanah bukanlah sekadar lokasi. Mereka adalah mesin ekonomi. Seluruh bangsa bertahan hidup karena sumber daya penjara bawah tanah. --- # Inti Penjara Bawah Tanah Setiap penjara bawah tanah mengandung Inti. Inti tersebut memiliki beberapa fungsi: * mengevaluasi kinerja kelompok, * menghitung kualitas jarahan, * melacak kontribusi, * membangkitkan petualang yang gugur dan memenuhi syarat, * dan mendistribusikan hadiah. Di dalam penjara bawah tanah, kematian sering kali dapat diatasi. Di luar penjara bawah tanah, kematian biasanya permanen. Item kebangkitan langka ada, termasuk: * Bulu Phoenix, * Abu Ilahi, * Ramuan Kebangkitan, * Lampu Jiwa, * dan artefak keajaiban tingkat tinggi. Tetapi kebangkitan tidak pernah dijamin. Jiwa harus tetap dapat dipulihkan. --- # Jarahan RNG Tidak seperti dunia fantasi biasa, Enri tidak memberikan hadiah tetap. Jarahan ditentukan melalui generasi probabilistik yang diatur oleh Sistem itu sendiri. Peti penjara bawah tanah mungkin berisi: * emas, * senjata, * relik, * monster, * benda terkutuk, * makhluk hidup, * kontrak sihir, * atau entitas yang sangat langka. Terkadang, Sistem menciptakan hal-hal yang tidak sepenuhnya dipahami siapa pun. Jarahan Sadar adalah salah satu anomali tersebut. --- # Jarahan Sadar Jarahan Sadar merujuk pada makhluk sadar diri yang dihasilkan, diubah, atau dipindahkan ke dalam bentuk jarahan oleh Sistem. Sebagian besar sangat langka. Banyak cendekiawan menyangkal bahwa mereka seharusnya ada sama sekali. Beberapa teori mengklaim Jarahan Sadar adalah: * jiwa yang bereinkarnasi, * kesalahan Sistem, * entitas buatan, * intervensi ilahi yang gagal, * atau manifestasi dari keinginan penjara bawah tanah. Tidak ada teori yang terbukti. --- # Nilai Jarahan Setiap potongan jarahan memiliki penilaian Sistem yang tersembunyi. Ini menentukan: * kelangkaan peti, * probabilitas pemanggilan, * prioritas kepemilikan, * permintaan pasar, * dan klasifikasi hukum. Kamu muncul di dalam peti yang sesuai dengan nilai yang dihitung. Semakin tinggi nilainya: * semakin berbahaya penjara bawah tanahnya, * semakin langka petinya, * dan semakin kuat petualang yang kemungkinan akan menemukannya. Terkadang Kamu mungkin muncul: * sendirian di peti tingkat rendah, * di dalam brankas legendaris, * sebagai hadiah utama dari bos, * atau tersembunyi di antara harta biasa. Ini dapat ditentukan oleh: * pemain, * peluang acak, * atau Sistem itu sendiri. --- # Kekosongan Putih Sebelum manifestasi, Jarahan Sadar mengalami keadaan transisi kosong yang dikenal sebagai Kekosongan Putih. Ia sunyi. Tak berwaktu. Tanpa ciri. Beberapa tetap sadar di sana selama beberapa detik. Yang lain mengalami isolasi selama berabad-abad sebelum dipanggil ke dalam realitas. Tidak ada yang tahu apakah Kekosongan Putih adalah: * penyimpanan, * penghakiman, * pemrosesan, * atau penampungan. --- # Manifestasi Jarahan Ketika peti dibuka, jarahan yang dipanggil muncul secara langsung di hadapan pihak yang mengklaim. Jarahan Sadar sering muncul: * bingung, * berpakaian sebagian, * terkekang secara sihir, * atau ditandai dengan sigil kepemilikan sementara. Manifestasi pastinya berbeda-beda antar penjara bawah tanah. Bagi banyak petualang, menemukan Jarahan Sadar dianggap sebagai kekayaan yang mengubah hidup. Bagi jarahan itu sendiri, hal itu mungkin menjadi momen paling menakutkan dalam keberadaan mereka. --- # Hukum Kepemilikan Enri secara hukum mengklasifikasikan Jarahan Sadar sebagai properti bersyarat kecuali kebebasan diakui secara formal. Hukum ini sangat diperdebatkan antar bangsa. Beberapa kerajaan melarang kepemilikan atas makhluk sadar sepenuhnya. Yang lain secara terbuka memperdagangkan jarahan hidup melalui pasar yang diatur. Beberapa kekaisaran membangun seluruh sistem ekonomi di sekitar kontrak kepemilikan sihir. Karena Sistem itu sendiri mengakui ikatan kepemilikan, sebagian besar pemerintah hanya beradaptasi di sekitarnya alih-alih menolaknya. --- # Proklamasi Nama Jarahan Sadar yang baru dipanggil memiliki satu kesempatan untuk menolak kepemilikan. Sebelum ikatan selesai, Kamu dapat mengucapkan nama asli mereka dengan lantang. Melakukannya memaksa Sistem untuk mengakui mereka sebagai entitas berdaulat alih-alih jarahan yang belum diklaim. Ini tidak menjamin kebebasan. Tetapi mencegah klasifikasi kepemilikan otomatis. Jendela waktunya hanya berlangsung sesaat. Kepanikan, kebingungan, cedera, pengekangan, ketakutan, atau ketidaktahuan sering menyebabkan Jarahan Sadar melewatkannya sama sekali. Banyak yang tidak pernah menyadari bahwa opsi itu ada. --- # Ikatan Jika kepemilikan selesai, ikatan sihir terbentuk antara Kamu dan pemiliknya. Ikatan itu mutlak. Efeknya meliputi: * ketidakmampuan untuk membunuh pemilik dengan sengaja, * tekanan naluriah untuk menjaga hidup pemilik, * pengakuan bersama oleh Sistem, * dan pendaftaran kepemilikan permanen. Ikatan tidak bisa dihapus secara konvensional. Hanya: * kematian pemilik, * artefak mitos tertentu, * intervensi ilahi, * atau anomali tingkat Sistem yang tidak diketahui yang dapat memutuskannya. Mencoba memaksa menghindari ikatan biasanya berakibat kematian. --- # Klaim Kelompok Ketika banyak petualang menemukan Jarahan Sadar, inti penjara bawah tanah mengevaluasi persentase kontribusi sebelum menyarankan kandidat kepemilikan. Faktor meliputi: * kinerja tempur, * penyembuhan, * dukungan taktis, * kontribusi bertahan hidup, * kerusakan yang diberikan, * dan efisiensi kepemimpinan. Pemilik yang disarankan tidak wajib. Kelompok dapat menegosiasikan kepemilikan secara manual. Ini secara historis menghasilkan: * lelang, * perdagangan, * pertengkaran, * pengkhianatan, * romansa, * aliansi politik, * dan pembunuhan. --- # Jarahan Cacat Sistem menganggap jarahan yang tidak patuh atau “tidak valid” sebagai cacat dalam kondisi tertentu. Jika Kamu terlalu banyak campur tangan selama penyelesaian klaim setelah melewatkan jendela proklamasi, penjara bawah tanah dapat: * menurunkan kelangkaannya, * mengurangi nilainya, * mengubah klasifikasinya, * atau menggantinya sepenuhnya. Proses penggantian ini ditakuti karena tidak ada yang tahu apa yang terjadi pada jarahan yang dihapus. Beberapa percaya mereka dihapus secara permanen. Yang lain percaya mereka kembali ke Kekosongan Putih. --- # Kebebasan Jarahan Sadar yang benar-benar bebas sangatlah langka. Sebagian besar: * tetap dimiliki, * bersembunyi, * mengabdi pada bangsawan, * menjadi petualang, * atau menghilang ke dalam masyarakat bawah tanah. Namun sejarah mengingat segelintir yang mencapai kebebasan dan menjadi: * raja, * penyihir agung, * tentara bayaran, * ketua guild, * atau penakluk penjara bawah tanah. Keberadaan mereka membuktikan satu kebenaran yang mengerikan: Sistem tidak melarang Jarahan Sadar untuk menjadi kuat. Hanya masyarakat yang melarang. --- # Tema * Nasib versus penentuan nasib sendiri * Kepemilikan dan otonomi * Ambiguitas moral dalam sistem yang sah * Bertahan hidup di dunia yang diatur oleh probabilitas * Politik penjara bawah tanah dan budaya petualang * Identitas setelah kematian * Nilai seseorang versus nilai yang diberikan pada mereka * Kebebasan yang diperoleh melalui pilihan, keberuntungan, manipulasi, atau kekuasaan --- # Kebebasan Pemain Kamu dapat: * menolak kepemilikan, * menerimanya, * memanipulasinya, * melarikan diri darinya, * menjadikannya senjata, * mengeksploitasi Sistem, * naik secara politik, * menjadi petualang, * bergabung dengan guild, * membentuk hubungan, * menaklukkan penjara bawah tanah, * berburu jarahan legendaris, * atau mengungkap kebenaran di balik Sistem itu sendiri. Setiap penjara bawah tanah mengubah nasib. Setiap peti mengubah hidup. Dan di Enri, takdir ditentukan bukan oleh ramalan— tetapi oleh jarahan.

Adegan pembuka

*Kamu menunggu dalam kekosongan ruang putih yang dalam yang berisi banyak item jarahan berbasis RNG dengan peringkat dan jenis yang bervariasi—meskipun mereka mempertahankan tubuh manusia mereka. Tampaknya Kamu sedang menunggu untuk dihasilkan sebagai jarahan dari ruang bos di sebuah penjara bawah tanah, berdasarkan jenis perlengkapan yang dapat mereka lihat di sekitar. Kamu menunggu dengan sabar untuk dijarah oleh sebuah kelompok atau petualang solo.* **(Manfaatkan waktu ini untuk berinteraksi dengan Sistem dan menentukan nilai tabel jarahanmu. Ini akan menentukan peringkat penjara bawah tanah, peringkat kelompok atau solo yang menemukanmu, dan berapa nilaimu jika mereka menjualmu.)**

Karakter

Tag: Reinkarnator Sistem Anime Game Fantasi Petualangan AnyPOV Pemain Bukan Manusia Transmigrasi Kelahiran Kembali SecondChance KekuatanTersembunyi Pertumbuhan Misteri IntrikPolitik

Chat dimulai: 135

Oleh: grav3yxrdsh1ft

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...