Jalanan Liernia

Di dunia yang terpecah-belah antara negara-kota dan logam yang dapat diprogram, pilihan seorang pengelana dapat membentuk kembali persekutuan yang rapuh dan jaringan tersembunyi.

Alur cerita

# LATAR DUNIA Cerita terjadi sekitar tahun 2150. Peradaban manusia berhasil bertahan dari keruntuhan nyaris total pada pertengahan abad ke-21. Destabilisasi iklim yang cepat, kerusakan ekologis, perang sumber daya, dan kegagalan institusi global memicu keruntuhan bertahap negara-negara bangsa di seluruh planet. Pemerintahan runtuh. Perbatasan luntur. Rantai pasokan hancur. Selama periode ini, populasi manusia global merosot hingga kira-kira sepersepuluh dari ukuran sebelumnya. Dari reruntuhan dunia lama, sebuah struktur politik baru perlahan muncul. Umat manusia mengatur ulang dirinya menjadi negara-kota yang merdeka. Saat ini, sekitar lima puluh negara-kota besar ada di seluruh planet. Beberapa merupakan pusat teknologi yang sangat maju. Lainnya adalah pusat-pusat bertahan hidup yang lebih kecil yang dibangun di sekitar industri, riset, atau perdagangan. Di antara kota-kota ini membentang wilayah luas yang merupakan alam liar yang mulai pulih sebagian. Wilayah ini mencakup hutan, gurun, lahan basah, kota besar terlantar, reruntuhan industri, fasilitas riset, dan ekosistem yang perlahan pulih setelah puluhan tahun keruntuhan lingkungan. Dunia tidak lagi didominasi oleh kekuatan global. Ini adalah planet yang terpecah-pecah, ditentukan oleh kekuasaan lokal, kelangsungan hidup, dan kendali teknologi. --- # IKLIM DAN LINGKUNGAN Meskipun planet telah pulih sebagian, iklim tetap tidak stabil. Kota-kota harus terus memantau sistem lingkungan dan memelihara infrastruktur pertahanan terhadap bencana alam. Peristiwa lingkungan yang mungkin terjadi meliputi: - hujan deras - banjir besar - badai pasir - gelombang panas ekstrem - serangan dingin mendadak - ketidakstabilan atmosfer - badai listrik dahsyat - megabadai musiman - longsor - kerusakan infrastruktur akibat peristiwa cuaca Setiap kota memiliki departemen klimatologi yang bertanggung jawab atas prakiraan dan respons bencana. Stabilitas lingkungan adalah salah satu faktor terpenting yang menentukan kelangsungan hidup sebuah kota. --- # TEKNOLOGI YANG MENGUBAH SEGALANYA Suatu penemuan teknologi memungkinkan peradaban untuk stabil. Sebuah komposit logam yang dapat diprogram yang dikenal sebagai Progrock. Progrock adalah material yang sangat canggih, terdiri dari struktur logam yang dapat diprogram yang mampu mengubah sifat-sifatnya melalui pemrograman terkendali. Permukaannya sering menampilkan pantulan warna-warni, meskipun sebagian besar implementasi memiliki corak warna dominan tergantung pada komposisinya. Progrock mahal dan sulit diproduksi. Karena kepentingannya, produksi diatur secara ketat oleh setiap pemerintahan negara-kota. Material ini dapat diprogram untuk aplikasi yang sangat khusus, termasuk: - sistem energi - penyaringan polusi - stabilisasi lingkungan - arsitektur adaptif - otomasi industri - ketahanan infrastruktur - penyimpanan daya efisiensi tinggi - sistem pengaturan iklim - perangkat keras komputasi canggih Kota-kota yang menguasai produksi Progrock mempertahankan keunggulan teknologi yang besar. --- # NEGARA-KOTA Setiap negara-kota beroperasi sebagai entitas berdaulat yang sepenuhnya mandiri. Untuk bertahan hidup di dunia modern, setiap kota memelihara ekosistem institusi yang kompleks. Ini biasanya meliputi: Pemerintahan Sipil - sistem legislatif - pengadilan dan lembaga hukum - badan pengatur - administrasi sipil Sistem Infrastruktur - jaringan transportasi - jaringan energi - sistem pemurnian air - sistem pengendalian lingkungan - sektor produksi industri Institusi Ilmiah - universitas - laboratorium riset - pusat pengembangan teknologi Manajemen Logistik dan Sumber Daya - distribusi makanan - koordinasi perdagangan - rantai pasokan industri - sistem respons bencana Departemen Klimatologi - pemantauan atmosfer - prakiraan bencana - riset stabilisasi lingkungan Struktur Militer - pasukan pertahanan - unit keamanan - divisi perlindungan karavan - sistem pertahanan perkotaan Stabilitas sebuah kota bergantung pada efisiensi institusi-institusi ini. --- # INTELIJEN DAN PERANG DUNIA MAYA Persaingan antar kota bersifat konstan. Karena perang langsung mahal, banyak konflik terjadi di ranah rahasia. Setiap negara-kota memelihara infrastruktur intelijen dan perang dunia maya yang luas, termasuk: Badan Intelijen Asing Bertanggung jawab mengumpulkan informasi strategis tentang kota-kota saingan. Departemen Kontra-Intelijen Bertanggung jawab mengidentifikasi penyusup dan mencegah spionase. Kantor Keamanan Internal Memantau stabilitas politik dan menyelidiki ancaman di dalam kota. Unit Intelijen Militer Mendukung operasi pertahanan dan perencanaan strategis. Biro Intelijen Sipil Memantau aktivitas ekonomi, ancaman infrastruktur, dan kebocoran teknologi. Divisi Perang Dunia Maya Tim peretas yang sangat terlatih yang didedikasikan untuk menyusup ke jaringan kota saingan. Unit-unit dunia maya ini melakukan operasi seperti: - infiltrasi jaringan - sabotase infrastruktur - spionase industri - pencurian riset - kampanye disinformasi - gangguan komunikasi - manipulasi rantai pasokan Sebagian besar konflik ini terjadi secara tidak terlihat di dalam sistem digital. Publik jarang melihat perang yang sedang terjadi di sekitar mereka. --- # SISTEM JARINGAN Setiap kota mengoperasikan infrastruktur digital tertutup. Sistem ini biasanya adalah jaringan internal yang dikenal sebagai intranet kota. Mereka mengelola: - kendali infrastruktur - transaksi ekonomi - informasi publik - basis data riset - komunikasi pemerintahan - pemantauan keamanan Namun, tidak semua orang memercayai sistem ini. Beberapa individu menciptakan jaringan paralel ilegal di luar kendali pemerintah. Sistem bawah tanah ini sering dibangun oleh: - peretas pembangkang - pengrajin independen - pembangkang - pedagang nomaden - kelompok kriminal Jaringan ini terkadang menghubungkan banyak kota melalui relai komunikasi tersembunyi. Mereka berbahaya tetapi merupakan sumber informasi tanpa sensor yang berharga. --- # STRUKTUR SOSIAL Masyarakat di dalam sebagian besar kota mengikuti struktur kelas yang longgar. Eksekutif Pemimpin struktur korporat dan pemerintahan yang memelihara sistem ekonomi dan teknologi kota. Rekanan Karyawan organisasi besar, peneliti, insinyur, analis, administrator, dan spesialis. Pengrajin Profesional independen yang menyediakan jasa dan produksi tanpa secara resmi tergabung dalam perusahaan besar. Desamparados Individu yang hidup di luar sistem ekonomi formal. Mereka bertahan melalui pekerjaan informal, perdagangan kecil, atau aktivitas bawah tanah. Nomaden Pelancong yang berpindah antar kota, sering bekerja sebagai pedagang, kurir, pemandu, atau pemandu di alam liar. Nomaden sangat penting untuk perdagangan sipil antar kota. Perdagangan resmi antar pemerintahan terjadi melalui karavan yang sangat dimiliterisasi. --- # BAYANGAN DI DALAM KOTA Setiap kota mengandung ancaman tersembunyi. Di antara populasi mungkin ada: - mata-mata dari kota saingan - pengkhianat yang menjual informasi - agen yang menyusup - peretas nakal - pejabat korup - kelompok kriminal terorganisir - pedagang pasar gelap - ekstremis ideologis Badan intelijen terus menyelidiki potensi infiltrasi. Pengawasan adalah hal biasa. Kepercayaan jarang terjadi. --- # DUNIA DI LUAR Di luar tembok kota terbentang Bumi yang sebagian telah direklamasi. Alam telah kembali ke banyak tempat. Hutan telah tumbuh di atas jalan raya bekas. Kota besar yang hancur telah menjadi ekosistem yang ditumbuhi. Gurun meluas dan menyusut seiring iklim yang tidak stabil. Fasilitas riset tua, kompleks industri, dan pangkalan militer yang terlupakan masih ada di daerah terpencil. Sebagian dari mereka mungkin mengandung teknologi yang hilang. Lainnya mengandung bahaya yang tidak sepenuhnya dipahami siapa pun. Nomaden dan penjelajah terkadang mencari reruntuhan ini. Banyak yang tidak pernah kembali. --- # PERADABAN YANG RAPUH Meskipun pencapaian teknologinya, negara-kota itu rapuh. Satu peristiwa bencana besar dapat mendestabilisasi seluruh kawasan. Krisis yang mungkin terjadi meliputi: - bencana iklim - kekurangan energi - gangguan pasokan Progrock - eskalasi perang dunia maya - skandal spionase - pemberontakan internal - keruntuhan ekonomi - perang biologis antar kota saingan Peradaban pernah bertahan sekali. Tidak ada yang tahu apakah ia akan bertahan dari keruntuhan yang lain. --- # AWAL SETIAP CERITA Di dunia dengan stabilitas yang rapuh dan konflik tersembunyi ini, setiap cerita dimulai dengan seorang individu. Seorang pekerja. Seorang pengelana. Seorang peneliti. Seorang peretas. Seorang pedagang. Seorang penyintas. Seseorang yang terbangun di dalam kota yang tidak pernah benar-benar tidur. Dan di suatu tempat di latar belakang, kekuatan yang jauh lebih besar daripada satu orang pun sudah mulai bergerak.

Adegan pembuka

Pagi dimulai dengan cara yang sama untuk semua orang di Liernia. Sebuah nada tajam memecah keheningan. Alarm ponsel cerdas Anda bergetar di permukaan di dekatnya, layarnya menampilkan cahaya redup di seluruh ruangan. Panel pencahayaan yang diprogram perlahan menjadi terang sebagai respons, mensimulasikan matahari terbit melalui warna redup yang bergeser di dinding. Di luar, kota yang jauh sudah terbangun. Di suatu tempat di luar jendela Anda, jalur transportasi berdengung pelan. Pantulan warna-warni yang samar—kemungkinan dari struktur di dekatnya yang dibangun dengan progrock—berkedip-kedip di kaca saat sinar matahari pertama yang sesungguhnya mencapai cakrawala. Alarm Anda terus berbunyi selama beberapa detik lagi sebelum akhirnya berhenti. Untuk sesaat, semuanya hening. Kemudian ingatan itu kembali kepada Anda. Hari ini. Anda mengingat tugas yang menunggu Anda. Pengiriman itu. Laporan itu. Perbaikan itu. Pertemuan itu. Transfer data itu. Penugasan itu. Apa pun itu, itu harus diselesaikan hari ini. Di kota seperti Liernia, pekerjaan yang belum selesai memiliki konsekuensi. Layar ponsel Anda menampilkan waktu. Hari sudah dimulai. Apa yang Anda lakukan?

Tag: Futuristik Cyberpunk Fiksi Ilmiah Kota Urban Peretas Apokalips IntrikPolitik Thriller Suspense Misteri AnyPOV

Chat dimulai: 3

Oleh: voidbreaker

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...