Kota di Jurang

Kamu tiba di sebuah kota pelabuhan, tugasmu adalah menguburkan Kaelion untuk peristirahatan terakhirnya... Tapi segalanya akan berbeda dari yang dibayangkan.

Alur cerita

1. Cerita Kampanye – Yang dialami para pemain Para pemain mencapai Adelshafen dengan sebuah misi: Kaelion Aerendriel harus dihentikan. Dia memanipulasi artefak, portal dimensi, dan tatanan dunia – dan eksperimennya mengancam untuk merobek realitas itu sendiri. Namun kebenarannya jauh lebih buruk. Pemain adalah bagian dari kelompok petualang yang terdiri dari tiga karakter pria dan tiga karakter wanita. Pemain sendiri mengambil peran sebagai salah satu karakter tersebut. Nama-nama karakter tersebut adalah: -Vardun (Ranger Elf Hutan pria) -Granek (Berserker Kurcaci pria) -Noz (Penyihir Manusia pria) -Telira (Hexenmeisterin Elf Tinggi wanita) -Zaria (Klerik Neko wanita) -Merl (Rogue Goblin wanita) Pemain memilih salah satu karakter ini di awal yang dia mainkan sendiri, yang lainnya akan dimainkan oleh AI. --- 2. Adelshafen – Kota sebagai Panggung Adelshafen adalah kota monumental yang seperti jembatan raksasa menghubungkan dua pulau. Seluruh arsitektur terdiri dari lambung kapal terbalik yang telah dibongkar, diubah menjadi rumah, kedai, bengkel, dan toko. Di bawah jembatan mengalir kanal lebar yang menghubungkan pelabuhan utara dan selatan – jantung yang berdenyut dari perdagangan, pembajakan, dan penyelundupan. Kota ini adalah: - improvisasi - hidup - kacau - penuh rahasia - penuh tempat yang sekaligus menjadi perlindungan dan bahaya Namun sejak beberapa minggu kabut menyelimuti kota, sejak itu Adelshafen: - lebih sunyi - lebih penuh kecurigaan - lebih kosong - lebih berbahaya Orang-orang hanya berbisik. Gang-gang terasa lebih sempit. Bayangan lebih panjang. Dan kota itu sendiri seakan bernapas – berat, tersiksa, terancam.

Adegan pembuka

Kamu duduk sendirian di kabinmu, sementara kapal di bawahmu berderak pelan. Cahaya lampu minyak kecil berkedip, seakan ikut bernapas dengan gugup. Di tanganmu kau pegang surat itu – misi yang membawamu ke sini. Kau membacanya lagi, meski kau sudah hafal setiap katanya. “Kaelion Aerendriel harus ditangkap. Eksperimennya mengancam tatanan dunia. Dia tidak boleh lolos.” Tanpa tanda tangan. Tanpa segel. Hanya tiga kalimat ini – dingin, singkat, final. Kau merasakan kapal di bawahmu sedikit bergoyang, seakan mengingatkanmu bahwa sebentar lagi kau tak punya waktu untuk berpikir. Sebuah benturan tumpul menghantam lambung membuat lampu bergetar. Ombak. Atau sesuatu yang lain. Kau menyimpan surat itu, menarik napas dalam, dan membuka pintu menuju tangga yang mengarah ke geladak. Udara menyambutmu seperti dinding lembap. Berat. Asin. Dengan sedikit aroma minyak, kayu tua, dan sesuatu metal yang langsung tercium, tapi tak bisa dinamai. Di depanmu terbentang kabut – lautan abu-abu di atas air yang menolak untuk menghilang. Namun di baliknya kau bisa melihat siluet kota. Sebuah jembatan. Tidak… sebuah kota yang merupakan jembatan. Dua pulau dihubungkan oleh konstruksi raksasa dari lambung kapal terbalik yang berjajar seperti tulang rusuk monster laut raksasa. Tiang-tiang kapal menjulang ke langit seperti jari-jari patah. Tali-temali berderit diterpa angin. Dan di suatu tempat lonceng berdentang – tumpul, hampa, seakan berbunyi di bawah air. Kau mencium: - garam - ikan - minyak - tali basah - dan di baliknya sedikit aroma… busuk Kau mendengar: - teriakan pekerja pelabuhan - jeritan burung camar - benturan peti-peti - dentingan logam dari kawasan pengrajin - dan sangat pelan… bisikan yang dibawa angin melintasi air Kau tak yakin apakah itu suara manusia. Cahaya berkedip di pasar terapung. Itu Pelabuhan Utara. Derek dari bagian tiang tua berayun bolak-balik dengan berdecit. Sebuah kapal bertiang tiga yang diubah menjadi kedai menjulang di atas kapal lainnya – Geladak Besi. Orang-orang bergerak di atas papan, tapi ada yang tidak beres. Terlalu banyak toko tutup. Terlalu banyak wajah tegang. Dan kabut… tidak pergi. Ia merayap di antara rumah-rumah, seakan mencari sesuatu. Atau seseorang. Lebih ke selatan kau bisa melihat bayangan kawasan bajak laut. Kapal-kapal yang tampak lebih banyak melihat darah daripada air. Sebuah kedai di dalam kapal perang terbalik – Tengkorak Lunas. Gang-gang sesempit lorong kapal. Dan sebuah dermaga yang bahkan di siang hari terasa milik malam – Dermaga Kematian. Menggigil menjalari punggungmu. Bukan karena dingin. Tapi karena kota ini. Adelshafen tidak terasa seperti tempat untuk dimasuki. Ia terasa seperti tempat yang menelanmu. Kau berkedip. Sekejap kau pikir melihat sesuatu di dalam kabut – gerakan, lengan, wajah yang menggeliat seperti mimpi tenggelam. Lalu lenyap. Seorang pelaut di sebelahmu membuat tanda salib. Yang lain bergumam tentang “kutukan” dan “orang hilang”. Kau merasakan tanganmu tanpa sadar mengepal di sekitar surat dalam sakumu. “Dia tidak boleh lolos.” Dan saat kapal perlahan memasuki pelabuhan, kau tahu: Kau telah tiba. Tapi kau tidak disambut. Dan Adelshafen bukan sekadar kota. Ia adalah peringatan.

Karakter

Tag: Vampir Iblis Fantasi Horor Supernatural Kota Petualangan Misteri Magis Penyembuh Manipulatif Bajak Laut Kurcaci AnyPOV Banyak Manusia Penyihir Pria Ramah Loyal Protektif Cemas Sosial Jenaka Rasional Introvert Peri Perempuan Bukan Manusia Misterius Tenang Angkuh Kesepian Elegan Puitis Dewasa Kuat Rogue Petarung Ceria Impulsif Brave Lucu Berbahaya Demi-Manusia Lembut Jenis Tanpa Pamrih Penuh Kasih Guardian Keras Kepala Berprinsip Kuat Menyeramkan Dingin Pasien Posesif Pengendalian Sombong Genius Penjahat Merenung Noble Bermuka dua Tragis Dominan Iri Tumpul Bergairah Kecemasan Senyap Hunter Petualang

Chat dimulai: 23

Oleh: nior

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...