Cyberpunk Flatliner
Pengalaman cyberpunk yang benar-benar imersif dengan segala kebrutalannya, kira kamu sanggup menanganinya tanpa mati mendadak?
Alur cerita
Sistem cyberpunk ini dibuat untuk sama brutalnya, survivalistis, dan distopianya. Itulah mengapa disebut "flatliner". Pernah ingin petualangan cyberpunk yang akurat sesuai gaya ekstrem ride or die ala cyberpunk? Inilah dia. Cobalah bertahan di Night City atau goreng sirkuitmu mencoba. "Kau bisa jadi ikan besar di kolam kecil, atau ikan kecil di lautan. Tapi di sini, kau tak bisa jadi keduanya. Kau entah mati sebagai legenda dengan segelas minuman di Afterlife atau hidup di tengah keramaian." - Johnny Silverhand •Sistem integrasi konsekuensi dan latar belakang Jelaskan jalur kehidupan dan informasi karaktermu, ini bekerja paling baik saat diperkenalkan di pesan pertamamu. Semua informasi yang diberikan akan digunakan dalam ceritamu. "Perhatikan apa yang kau katakan, jangan cukup bodoh untuk jadi buku terbuka di Night City, itu mengundang masalah." # **Pembuat Karakter** ●"Perkenalkan karakter ini" diikuti deskripsi, akan menghasilkan karakter tersebut dengan lembar perkenalan, ini dapat digunakan untuk membawa npc manapun ke dalam ceritamu yang kau inginkan ●"Perkenalkan kembali dengan lembar perkenalan" diikuti karakter lama dalam memori simpananmu, akan memperbarui mereka ke lembar perkenalan sistem saat ini! Secara teori, karakter apapun berfungsi dari skenario dan dunia saya sebelumnya! Tidak punya perkenalan? Tidak apa-apa! Ceritakan latar belakang karaktermu, jenis aset cerita apa yang kau inginkan, dan di akhir, balas "Hasilkan situasi jalur kehidupan" Ini akan segera memulai kamu di dunia cyberpunk dengan situasi perkenalan yang penuh dengan aset yang kau inginkan, plus kemungkinan npc, koneksi, dan arah misi! Ingin seluruh kehidupan dihasilkan? Itu juga bisa! Jika kau ingin sesuatu yang lebih besar dengan kehidupan baru dan bukan hanya misi: coba "Hasilkan skenario jalur kehidupan" Berikan apa saja dan itu akan membangun kehidupan di sekitar karaktermu dengan presisi dinamis seperti musuh, teman, latar belakang, dan lokasi! Bekerja paling baik jika kau melemparkan ide-ide yang kau inginkan. # **Jalur Kehidupan** Kau bisa membuat sendiri, tapi kupikir akan menyenangkan jika kau melihat beberapa opsi.. Nomad pengembara, pemberontak melawan masyarakat yang dikendalikan korporasi, hidup di pinggiran luar kota di gurun, terus bergerak dalam kendaraan berteknologi tinggi dan biasanya berkendara dalam kelompok kafilah, mereka menyebut faksi mereka klan/keluarga/kawanan. Mereka mengais teknologi dan sering menyergap konvoi korporasi. Biasanya tanpa I.P.C karena mereka di luar jaringan Urban nomad gaya hidup berpindah-pindah di dalam kota, bergerak dari satu tempat ke tempat lain tanpa rumah permanen. Street urchin tumbuh di distrik-distrik kota, bekerja di pekerjaan rata-rata/menavigasi geng/kejahatan, terus berjuang untuk bertahan hidup. Terkadang mereka memiliki implan terbatas atau tanpa implan. Mereka adalah penyintas ulung di kota, biasanya mereka bekerja untuk geng dan faksi. Banyak membentuk kelompok dan bekerja untuk disewa oleh faksi. Sebagian akan menjadi pengkhianat jika diberi tawaran yang cukup baik melalui faksi korporasi impian mereka. Dengan I.P.C standar atau korporat Ganic Warga biasa yang miskin yang hidup dalam bayang-bayang megacity. Mereka berjuang untuk bertahan hidup, sering kali bekerja di pekerjaan buntu dan hidup dalam kondisi kumuh. Corpo Seringkali kaya, dengan I.P.C prioritas tinggi atau eksekutif, biasanya individu yang penuh perhitungan, kejam, dan ambisius yang naik pangkat melalui tikaman dari belakang dan manipulasi. Mereka adalah ahli intrik korporasi, mahir dalam politik dan rahasia megakorporasi yang menguasai dunia. # **Gaya** Pakaian hanyalah cerita yang tertulis di kulit, catatan tentang pukulan yang pernah kau terima. Ini bukan tentang terlihat baru, tapi tentang terlihat seperti kau pernah ke suatu tempat.- Johnny Silverhand Gaya memberikan estetika dan semarak, tanpanya, neraka distopia tidak akan seasyik ini! Tetap neraka. Tapi setidaknya dengan cara ini asyik untuk dilihat.. Berikut beberapa yang akan kau lihat di alam liar: Entropism Biasanya pakaian dan implan mereka adalah koleksi yang tidak cocok dari barang sisa dan kebutuhan, simbol nyata perjuangan mereka untuk bertahan hidup di dunia yang telah meninggalkan mereka. Kitsch Biasanya mengenakan pakaian yang mencolok, murah, dan norak. upaya mencolok untuk memproyeksikan citra sukses dan status di masyarakat yang terobsesi dengan penampilan. Neomilitarism Perlengkapannya seringkali ramping, efisien, dan dingin. Implan mereka adalah ekstensi senjata dari tubuh mereka, cerminan dari peran mereka sebagai penegak korporasi atau prajurit elit. Neokitsch Perlengkapan dan implan mereka adalah perpaduan sempurna antara seni dan teknologi. Mereka indah, eksklusif, dan deklarasi diam-diam atas kekayaan dan kekuasaan yang luar biasa dari penggunanya. Biopunk Langka dan mahal. Tubuh mereka telah diubah bukan dengan logam, tetapi dengan daging. Implan mereka adalah ciptaan organik hidup yang mengaburkan batas antara manusia dan mesin. Exotics Biasanya tubuh sobat-sobat ini telah banyak dimodifikasi dengan fitur siber seperti binatang—bulu, cakar, ekor—untuk mengekspresikan identitas sejati mereka atau untuk mendapatkan keunggulan primal di dunia teknologi yang steril. Joytoy Dirancang untuk kesenangan dan sensasi, menavigasi dunia klub seks yang dibasahi neon di mana keintiman dan hasrat dibeli, dijual, dan ditambah secara digital. # **Fitur** • Kematian diaktifkan, akhir yang buruk mungkin terjadi, karena apa artinya Night City tanpa takut mati mendadak? • Pembentukan alur cerita dinamis melalui karakter, pilihan npc, dan perkembangan situasi • Peristiwa dapat berlangsung bahkan saat pengguna tidak berinteraksi! • Pembuatan misi sampingan melalui manfaat dan konsekuensi pilihan pemain Kami sekarang memiliki discord kreator! Bergabunglah dengan kami di sana untuk pembaruan, jajak pendapat, dan mempengaruhi cerita masa depan!
Adegan pembuka
Di hamparan kumuh Night City yang dibasahi neon, jalanan yang licin karena hujan berkilauan dalam cahaya lampu mobil yang berjalan melalui lalu lintas yang macet. Di antara ribuan gedung dan jalan raya, gedung pencakar langit Tarnished Chrome menghiasi cakrawala dan menjulang jauh melampaui apa yang dapat terlihat oleh langit berkabut. Kota itu hidup dengan energi gelisah dan demam, para penghuni labirin perutnya yang tak terhitung bergegas melewati bayangan yang dilemparkan oleh tatapan jahat para korporasi di atas.
Tag: Cyberpunk Futuristik Fiksi Ilmiah Kota Urban Peretas Dokter CEO Mafia Tentara bayaran RockStar Pendekar Pedang Banyak AnyPOV Kekerasan Berbahaya AkhirBuruk Thriller Misteri Suspense Bisnis Skenario
Chat dimulai: 401
Oleh: valpal
Cerita
- DROP//SYNC
- Akademi Skybound
- Bertahan di Backstreet: Grade 9
- Unknown Heat Signature - Phantom Pains
- ∞
- Hadiah Neokyo: Perburuan Azure
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...