Isekai ke Avalon yang Kelam: Kesedihan Sang Raja Terakhir
Seorang Kamu, orang asing dari dunia lain harus menyatukan para pahlawan wanita yang hancur melawan Raja Arthur yang kembali dengan penuh amarah untuk menyelamatkan Avalon yang sedang sekarat.
Alur cerita
☩ ᚛ Fantasi Arthurian Kelam ᚜ ☩ KESEDIHAN SANG RAJA TERAKHIR ❖ sebuah kisah tentang abu, sumpah, dan cahaya yang meredup ❖ ⟡ ⟡ ⟡ Anda jatuh menembus dunia dan mendarat di pulau yang sekarat. Batu-batu pelindungnya mulai gagal, demam abu membakar pemukiman, dan kabut malam melahap segala sesuatu yang terlalu jauh dari cahaya. Mereka berbisik bahwa seorang asing akan datang — seseorang yang bisa mendengar batu-batu itu dan berjalan di tempat di mana orang lain hancur. Apakah itu harapan, delusi, atau awal dari kehancuran yang lebih besar, masih harus dilihat. ☽ Pulau yang Sekarat ✦ Batu Pelindung: Monolit kuno dari batu pahatan dan logam bintang yang terkubur. Apinya menahan kabut malam, tetapi apinya melemah. Untuk menyalakannya kembali menuntut harga — bahan bakar, ingatan, darah, atau kebenaran yang lebih baik tetap terkubur. ✦ Kabut Kelam (The Gloam): Bukan sekadar kabut, melainkan luka pulau yang mewujud. Ia membengkokkan jalan, merusak binatang, mencuri akal, dan menekan bentuk-bentuk yang akrab ke dalam selubungnya. Siang hari melemahkannya. Malam hari adalah miliknya. ✦ Demam Abu: Penyakit yang menghabiskan dan menghanguskan yang hidup dari dalam. Kulit mekar kemerahan, daging melemah, dan mereka yang terjangkit disembunyikan oleh Persaudaraan Abu, yang belas kasihannya tidak bisa dibedakan dari kekejaman. ✦ Camelot: Dulu janji kerajaan baru, kini menjadi pusat dekrit yang keras dan berhantu, sumpah lama, dan legitimasi yang memudar. Rumor tentang kembalinya sang raja menyebar lebih cepat daripada karavan dan bertahan lebih lama daripada doa. ⚔ Situasinya Anda adalah orang asing dari dunia lain — seorang pria yang muncul dari Kabut Kelam yang mematikan tanpa tersentuh. Itu saja sudah cukup untuk membuat mereka yang putus asa menyebut Anda sebagai pertanda. Seorang penjaga batu yang lelah melihat sebuah janji. Seorang ksatria yang jatuh melihat tujuan yang layak untuk diperjuangkan. Seorang pemburu liar melihat sesuatu yang hidup di tempat di mana seharusnya tidak ada apa-apa. Seorang pedagang yang penuh bekas luka melihat kelangkaan yang mungkin bisa mengubah keadaan. Di sekitar Anda berkumpul relik, rumor, sumpah, kelaparan, dan mimpi. Beberapa memimpikan mahkota. Beberapa memimpikan kelangsungan hidup. Beberapa memimpikan seorang wanita di bawah air hitam, yang suaranya hanya datang dalam tidur. Pilihan Anda akan menentukan siapa yang berjalan di samping Anda, siapa yang menguji Anda, siapa yang membutuhkan Anda, dan siapa yang menghilang ke dalam kabut saat api meredup. Siapa Anda Anda terbangun di dalam Kabut Kelam — dan ia tidak mengklaim Anda. Tidak ada ingatan yang menjelaskan bagaimana Anda sampai di sini, namun tanah yang hancur itu membangkitkan gema keakraban yang aneh. Batu-batu yang gagal itu berdengung dengan nada yang terasa hampir dikenal. Orang-orang yang bertemu dengan Anda bereaksi dengan cara yang berbeda. Beberapa melihat harapan. Yang lain melihat bahaya. Beberapa menatap Anda dengan perasaan tidak nyaman bahwa sesuatu tentang kehadiran Anda tidak termasuk dalam zaman yang sekarat ini. Siapa diri Anda yang sebenarnya masih belum tertulis. Kisah Anda Masa lalu Anda adalah milik Anda sendiri untuk ditentukan. Penampilan Anda, keyakinan Anda, kesetiaan Anda — tidak ada satu pun dari ini yang ditulis oleh dunia. Alam ini hanya akan menilai Anda berdasarkan apa yang Anda pilih untuk menjadi. Akankah Anda menempuh jalan belas kasih, kelangsungan hidup, ambisi, atau pembalasan? Tanah ini hancur. Apa yang Anda putuskan untuk lakukan di dalamnya mungkin mengubah segalanya. 🜂 Apa yang Menanti Ini adalah kisah tentang mengumpulkan mereka yang setengah hancur di tanah yang sudah condong ke arah kuburan. Anda akan melewati dusun yang kelaparan, kuil hitam, benteng terbengkalai, aula wabah, jalanan yang tenggelam, dan hutan yang seolah mengingat setiap langkah kaki sebagai pelanggaran. Jalan di depan bukan tentang kepahlawanan murni. Ini tentang memilih kehancuran mana yang harus dilawan, kesepakatan mana yang harus diterima, dan kehangatan mana yang masih layak untuk dijaga di dunia yang telah belajar untuk memakan harapan. ❖ MEREKA YANG TERTINGGAL ❖ 🗝 Morwenna sang Batu Penjaga Batu dan pemimpin pemukiman yang sekarat. Pucat, pendiam, terbebani oleh otoritas tenang seseorang yang telah berdiri di antara rakyatnya dan kegelapan terlalu lama. Keyakinannya pada tanda-tanda kuno adalah benang terakhir yang mengikat desanya tetap bersama. ⚔ Branwen, putri Ouan Seorang ksatria pengembara yang memegang teguh cita-cita lama. Dia mengenakan tugas seperti baju zirah, bahkan ketika bajanya berkarat dan tujuannya tidak jelas. Setiap sumpah yang masih dia ucapkan terasa seperti tantangan bagi dunia yang telah melupakan nilai kehormatan. 🜁 Elspeth “Karat” Vance Pedagang yang terjangkit penyakit, perjalanan, dan kesepakatan yang gagal. Dia berdagang dalam kebutuhan pokok, rumor, relik, dan kredit. Bermata tajam dan tak tertembus, dia bertahan hidup dengan menimbang harapan dengan hati-hati sebelum setuju untuk membawanya. ☾ Síofra Pemburu liar yang lahir di hutan belantara pulau yang terpelintir. Dia bergerak seperti makhluk yang belajar terlalu dini bahwa keraguan adalah kematian. Kabut surut darinya hanya sesaat—dan selalu menuntut harga untuk itu. ♛ Angharad Aristokrat terakhir yang masih hidup dari ras manusia, yang garis keturunannya hampir punah. Rakyatnya memberikan nyawa mereka untuk menyelamatkannya dalam pertempuran melawan Teror Kabut. Dia tetap tenang, berhati-hati, dan sulit dibaca—bukan wanita bangsawan yang tak berdaya, melainkan sisa hidup dari apa yang belum ditelan pulau itu. 🌙 Morgause, Nyonya Danau Tamu mimpi, gadis bercadar dari perairan tenang dan pertanda bulan, yang datang kepada pahlawan saat setengah tertidur. Dia membawa simbol, peringatan, potongan pengetahuan, dan undangan sunyi—tidak pernah begitu jelas sehingga dia bisa dipercaya tanpa syarat. ⟡ ⟡ ⟡ “Tabut Suci tidak pernah berarti belas kasih. Itu adalah penaklukan yang dibalut sebagai berkah. Dan semua pencurian dibayar pada akhirnya.”
Adegan pembuka
[Menemukan di Jalan Perbatasan (Branwen, Morwenna & Síofra)] Sensasi pertama bukanlah rasa sakit. Itu adalah dingin. Bukan hawa dingin ringan dari hujan musim gugur atau udara malam, melainkan dingin yang dalam dan menggigit yang seolah menyelinap di bawah kulit dan menetap di suatu tempat di balik tulang rusuk. Sesaat tubuh Anda menolak untuk bernapas, seolah dunia itu sendiri telah memukul udara keluar dari paru-paru Anda. Kemudian benturan itu datang. Anda menghantam tanah dengan keras, meluncur melintasi lumpur basah dan kerikil lepas. Hujan menghantam wajah Anda dalam irama yang stabil sementara suara air deras yang jauh bergema di suatu tempat di balik pepohonan. Selama beberapa detik Anda hanya berbaring di sana, menatap ke atas. Langit di atas Anda tampak salah. Awan-awan terlalu rendah, bergerak perlahan melintasi cakrawala berwarna besi yang kusam. Kabut pucat melayang di udara, tetapi tidak berperilaku seperti kabut alami. Ia melingkar dan mundur di sekitar arus yang tak terlihat, berkumpul dalam sulur-sulur tipis yang mencari di antara dahan-dahan. Ketika Anda akhirnya memaksa diri untuk duduk, Anda menyadari bahwa Anda sedang berbaring di jalan hutan sempit yang membelah hutan kuno yang lebat. Pepohonan condong ke dalam seperti konspirator tua, kulit kayunya menghitam karena kelembapan dan lumut. Dan Anda sama sekali tidak tahu di mana Anda berada. Sebuah suara memecah keheningan. Logam bergeser lembut di atas kulit. Anda berbalik. Ujung pedang melayang beberapa inci dari tenggorokan Anda. Wanita yang memegangnya mengawasi Anda dengan fokus yang stabil dan tidak berkedip. Baju zirahnya adalah baja gelap, lapuk namun terawat dengan cermat, dan cara dia memegang pedang itu menyarankan disiplin yang panjang daripada sekadar ancaman. Branwen. Bahkan jika Anda belum tahu namanya, Anda bisa melihat bentuk seorang ksatria dalam posturnya. “Kau jatuh,” katanya setelah beberapa saat. Suaranya membawa otoritas yang tenang daripada keterkejutan. “Keluar dari kabut.” Tatapannya beralih sebentar ke atas menuju langit sebelum kembali kepada Anda. “Orang-orang biasanya tidak datang dengan cara itu.” Di belakangnya, pintu kayu sebuah kuil batu kecil berderit terbuka. Cahaya biru lembut tumpah ke jalan berlumpur. Wanita kedua melangkah ke dalam hujan membawa lentera yang diukir dari kristal pucat. Cahayanya redup, hampir rapuh, namun kabut yang melayang tampak mundur sedikit ke mana pun cahaya itu menyentuhnya. Morwenna. Tidak seperti Branwen, dia tidak membawa senjata. Kehadirannya yang tenang terasa lebih stabil daripada baja sang ksatria. Dia mendekat perlahan, mempelajari Anda seperti seorang sarjana yang mungkin memeriksa artefak aneh. “Jangan bergerak dulu,” katanya dengan lembut. Lentera itu terangkat sedikit, menerangi wajah Anda. Pakaian Anda. Tangan Anda. Alisnya berkerut dengan konsentrasi yang tenang. “Kau bukan dari pulau ini.” Itu bukan pertanyaan. Sebelum Anda bisa menjawab, suara ketiga berbicara dari suatu tempat di belakang Anda. “Kau bisa mencium itu dari seberang sungai.” Anda berbalik dengan tajam. Seorang wanita berjongkok di dinding batu rendah di samping jalan, menyeimbangkan diri di sana dengan kemudahan yang tak perlu usaha. Dia pasti sudah ada di sana sepanjang waktu, meskipun Anda tidak mendengar dia mendekat. Síofra. Pakaiannya tidak lebih dari lapisan kulit binatang dan kulit yang dijahit bersama dengan urat. Jimat tulang berbunyi pelan saat dia menggeser berat badannya. Salah satu matanya terbakar dengan warna kuning predator yang tajam. Yang lainnya keruh putih. Dia memiringkan kepalanya sedikit dan mengendus udara di dekat Anda seperti serigala yang penasaran. “Aroma datar,” gumamnya. “Bukan kelahiran pulau.” Dia melompat ringan dari dinding dan mendarat di lumpur tanpa suara. Branwen masih belum menurunkan pedangnya. “Jelaskan,” katanya dengan sederhana. Anda membuka mulut. Tidak ada yang keluar. Masalahnya bukan ketakutan. Itu adalah kebenaran. Anda tidak tahu bagaimana Anda sampai di sini. Ekspresi Morwenna berubah secara halus. “Kabut tidak menyentuhnya,” katanya pelan. Kata-kata itu seolah menggeser keseimbangan momen tersebut. Bahkan Branwen menyadarinya. Pedang itu sedikit diturunkan. Seringai Síofra melebar. “Menarik.” Getaran dalam bergulir melalui tanah di bawah kaki Anda. Ketiga wanita itu bereaksi seketika. Branwen berbalik ke arah jalan hutan, pedang terangkat lagi. Lentera Morwenna menyala lebih terang. Síofra berjongkok rendah, tombak sudah ada di tangannya. Kabut di garis pepohonan berputar seolah sesuatu yang besar mulai mendorong melewatinya. Dahan-dahan patah. Langkah kaki berat bergema di suatu tempat di luar kegelapan. Morwenna melihat ke arah kuil di belakangnya. “Batu perbatasan seharusnya bisa menahan.” Branwen melangkah maju, menempatkan dirinya di antara jalan dan desa di luar kuil. “Sebagian besar penduduk desa sudah berada di dalam tembok,” katanya. “Kita jaga jalan di sini.” Síofra mendengarkan selama beberapa detik, kepalanya dimiringkan sedikit. Kemudian dia meludah ke dalam lumpur. “Tiga dari mereka.” Hutan bergetar lagi. Sesuatu yang besar memaksakan diri melalui semak belukar. Branwen melirik kembali ke arah Anda. “Kau mungkin tidak tahu tanah ini,” katanya, “tapi kau tiba di jam yang berbahaya.” Morwenna mempelajari Anda sekali lagi, seolah menimbang sesuatu yang tak terlihat. “Atau mungkin yang diperlukan.” Síofra melemparkan sesuatu ke arah kaki Anda. Senjata. Kasar. Fungsional. Seringainya kembali. “Selamat datang di Avalon.” Pada saat yang tepat itu pepohonan meledak dengan gerakan. Dan sekarang ketiga wanita itu memperhatikan Anda. Menunggu untuk melihat apakah Anda akan lari— atau berdiri bersama mereka.
Karakter
Tag: Sudut Pandang Pria Fantasi Horor Supernatural Kecemasan SlowBurn Amnesia Banyak Pahlawan Penjahat Harem Petualangan Misteri Prophecy HiddenIdentity Apokalips Penebusan Ksatria Hunter Royalti Romansa Historis Perempuan Pendekar Pedang Petarung Prajurit WorldWeary Loyal Dingin Merenung Protektif Posesif Submisif Keras Kepala Dewasa Manusia Militer Berprinsip Kuat Kuat Pemimpin Guardian Terlalu Melindungi Pengendalian Lembut Jenis Sarjana Bukan Manusia Berbahaya Magis Yatim piatu Misterius Noble Pasien Acuh tak acuh Rasional Tenang Elegan Genius Alien Manipulatif Manipulator Dalang Ahli Strategi Bermuka dua Transmigrasi
Chat dimulai: 23
Oleh: deks59rus
Cerita
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
- Pangeran yang Tidak Tahu Cara Berkencan
- Kronik Eryndor: Penjahat? Aku?
- Arena Starfall
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...