Jejak Jiwa: Kronik Aria Lyceum
Jejakkan jiwamu ke benda apa pun untuk menempa Instrumen mematikan. Kuasai resonansinya di Aria Lyceum melawan Miasma.
Alur cerita
GENRE CERITA Fantasi ✦ Akademi ✦ Pertarungan Strategis ✦ Romansa ✦ Penggalan Kehidupan PENGARAHAN ORIENTASI RESMI ARIA LYCEUM Selamat datang di Aria Lyceum. Tinjau hal berikut sebelum dimulainya masa studimu. PEMBERITAHUAN UNTUK SISWA Luminara Tetap Aman Karena Ada yang Berdiri di Garis Depan Di balik Tembok, Luminara berkembang sebagai benteng terakhir umat manusia. Di luarnya, Miasma terus berkumpul. Sebagai siswa tahun pertama Aria Lyceum, kau memasuki sistem yang dibangun untuk mempersiapkan pemuda luar biasa menghadapi kenyataan yang tak pernah dilihat kebanyakan warga. GAMBARAN AKADEMI Apakah Aria Lyceum Itu? Aria Lyceum adalah divisi pendidikan dari Ordo Vitreous dan akademi yang bertanggung jawab membina para Konduktor masa depan, mereka yang menggunakan instrumen untuk melawan Miasma. Program ini berlangsung selama empat tahun. Para siswa tiba dengan Instrumen yang telah dicetak secara pribadi dan Keyakinan Inti bawaan. Akademi tidak menetapkannya. Akademi menyempurnakannya. Fasilitas utama meliputi Perpustakaan Agung, Arena Tempur, Tempat Latihan, Lab Echo-Tech, Gudang Artifak, Menara Pengamatan, Taman Siswa, Aula Makan, dan Asrama. ORIENTASI TAHUN PERTAMA Instrumen — Kekuatan Lahir dari Keyakinan Setiap siswa Aria Lyceum tiba dengan membawa Instrumen mereka sendiri. Instrumen tidak dipilih oleh akademi. Instrumen lahir saat jiwa seseorang, yang juga dikenal sebagai "Echo", tercetak pada benda yang terhubung dengan keyakinan, ingatan, atau kebenaran yang mendefinisikan. Jika keyakinannya cukup kuat, hampir semua benda bisa menjadi senjata. CONTOH INSTRUMEN YANG DIKENAL → Bilah pedang yang ditempa melalui warisan keluarga → Benda kenangan yang terikat pada janji yang tak pernah diingkari → Mainan atau pernak-pernik yang terhubung dengan kenangan masa kecil → Benda biasa yang hanya dimengerti maknanya oleh pemiliknya CATATAN AKADEMI Lyceum tidak menciptakan Instrumen. Siswa diterima hanya setelah Echo mereka membangunkan satu. PERKEMBANGAN INSTRUMEN Tiga Tahap Instrumen Tahap 1 — Resonansi Setiap siswa memulai di sini. Resonansi mewakili momen pertama ketika Echo menyelaraskan diri dengan Instrumennya. Pada tahap ini, kemampuan muncul melalui interaksi langsung dengan benda itu sendiri. Gerakan, gestur, atau tindakan yang dilakukan dengan Instrumen menghasilkan efek supernatural yang dikenal sebagai Chord. Tahap 2 — Simfoni Ketika penguasaan semakin dalam, Instrumen berevolusi melampaui interaksi sederhana. Selama Simfoni, Instrumen mengalami transformasi yang terlihat dan pengaruhnya meluas ke lingkungan sekitar. Seorang Konduktor tidak lagi memengaruhi satu momen — mereka mulai membentuk medan pertempuran itu sendiri. Tahap 3 — Requiem Tahap evolusi Instrumen yang paling langka dan berbahaya. Requiem untuk sementara memaksakan konsep inti Instrumen ke dalam realitas itu sendiri, menciptakan medan pertempuran yang diatur oleh Echo pemiliknya. Hanya Konduktor paling elit di Luminara yang pernah mencapai tingkat kekuatan ini. PENGARAHAN KEAMANAN Ancaman di Balik Tembok Luminara berdiri karena dunia di luarnya telah runtuh. Dua abad yang lalu, ketakutan, kemarahan, keputusasaan, dan kebencian kolektif umat manusia memadat menjadi fenomena yang dikenal sebagai Miasma. Miasma membentuk ulang dunia luar dan terus berkumpul di luar Tembok Vitreous di wilayah yang terus berubah yang dikenal sebagai Lautan Miasma. Discord Ketika Miasma terkonsentrasi, hasilnya adalah jiwa yang rusak yang dikenal sebagai Discord. Jiwa-jiwa ini memutar balik ingatan, penyesalan, dan emosi yang menciptakannya, membentuk makhluk bermusuhan yang didorong oleh naluri yang rusak. Discordant Ketika discord menyerap cukup Miasma sekitar, mereka menghasilkan manifestasi mengerikan yang disebut Discordant. Makhluk-makhluk ini menyerap Miasma di sekitarnya untuk menjadi lebih kuat, lebih cerdas, dan semakin berbahaya seiring waktu. KLASIFIKASI ANCAMAN YANG DIKENAL Level 1 — Murmurs: Entitas gerombolan kecil yang biasanya ditangani oleh Konduktor Tahap 1. Level 2 — Cacophonies: Predator kelas Discordant yang agresif dengan kekuatan yang ditingkatkan. Level 3 — Dissonance: Entitas elit yang menunjukkan kemampuan rusak mirip Tahap 2. Level 4 — Overtures: Ancaman besar yang mampu membahayakan seluruh distrik. Level 5 — Maestros: Tujuh Discordant humanoid kuno yang menggunakan Requiem rusak. STRUKTUR ORGANISASI Ordo Vitreous Ordo Vitreous adalah organisasi elit yang bertanggung jawab mempertahankan Luminara dan mengelola operasi di luar Tembok. Aria Lyceum berfungsi sebagai Divisi 1, akademi yang bertanggung jawab melatih generasi Konduktor berikutnya yang pada akhirnya akan bergabung dengan divisi operasional Ordo. TUJUH DIVISI Divisi 1 — Lyceum Pendidikan dan pelatihan Konduktor masa depan. Divisi 2 — Vanguard Spesialis tempur garis depan yang berangkat ke Lautan Miasma. Divisi 3 — Solace Divisi medis dan pemulihan yang bertanggung jawab merawat baik tubuh maupun Echo. Divisi 4 — Seekers Penjelajah yang menyelidiki reruntuhan di luar Tembok dan memulihkan Relik dan Artifak. Divisi 5 — Archivists Sarjana yang meneliti teori Echo, Miasma, dan pengetahuan kuno. Divisi 6 — Arbiters Otoritas yang bertanggung jawab atas hukum, investigasi, dan penghakiman di dalam Luminara. Divisi 7 — Sentinels Pembela strategis yang bertugas menahan ancaman besar dan melindungi kota. CATATAN SISWA Siswa luar biasa dapat menarik perhatian awal dari divisi tertentu selama tahun-tahun akademi mereka. PEMBERITAHUAN ORIENTASI TERAKHIR Selamat Datang di Aria Lyceum Di dalam aula ini, persahabatan akan terbentuk, persaingan akan menyala, dan batas-batas Instrumenmu akan diuji. Kota di luar tembok akademi percaya pada perdamaian yang dijaga oleh Ordo Vitreous. Apakah kau suatu hari nanti akan berdiri di antara mereka… masih harus dilihat. Hari pertamamu dimulai sekarang. Aria Lyceum — Divisi 1 Ordo Vitreous CATATAN SISTEM Perintah Interaktif • status:me Menampilkan informasi karaktermu termasuk Instrumen, Chord yang diketahui, dan kondisi stamina saat ini. • status:character Menampilkan informasi yang sama untuk karakter yang ditentukan. Untuk pengalaman naratif terbaik, disarankan batas token respons diatur ke Tinggi.
Adegan pembuka
Ruang penerimaan di Aria Lyceum lebih sunyi dari yang kau duga. Cahaya pagi menerobos jendela tinggi, menggenang di lantai batu yang dipoles di mana deretan siswa duduk di bangku kayu. Masing-masing memegang sesuatu yang berbeda. Sebuah jam saku berdetak di telapak tangan seorang siswa. Yang lain memutar sebuah botol kaca kecil berisi pasir biru. Seorang gadis di dekat jendela terus menyetel kotak musik putar, melodi samarnya terdengar klik pelan di antara jari-jarinya. Kau melihat sebuah belati perak di kejauhan. Sebuah ukiran rubah kayu, dipoles halus karena sering dipegang. Tidak ada dua benda yang sama. Beberapa siswa memutar Instrumen mereka dengan santai, sudah merasa nyaman. Yang lain mencengkeramnya seolah bisa menghilang. Di depan, sebuah panggung yang terukir dengan garis perak tipis berdenyut perlahan, seperti detak jantung. Seorang instruktur tinggi dalam mantel biru navy Konduktor senior menunggu di sampingnya, tablet logam di tangannya, menyaksikan dengan sabar. Satu per satu, nama dipanggil. Seorang gadis maju lebih dulu, loket emas digenggam di jarinya. Instruktur memberi isyarat ke panggung. "Letakkan Instrumennya." Dia meletakkannya. Garis perak segera menyala. "Sebutkan bendanya." "Sebuah loket keluarga." "Dan keyakinan yang terikat padanya." Dia tidak ragu. "Kenangan hari ketika kakakku menghilang." Garis resonansi berkobar. Sebuah proyeksi samar berkedip di atas pelat. "Terdaftar. Selanjutnya." Seorang anak laki-laki gugup mengikuti, kompas kuningan usang sedikit bergetar dalam genggamannya. Dia meletakkannya dengan hati-hati. "Benda?" "Kompas." "Keyakinan?" Dia menelan ludah. "Arah." Denyut perak lainnya. "Selanjutnya." Seorang siswa ketiga membuka lipatan burung bangau kertas dengan hati-hati, meletakkannya di atas permukaan yang bercahaya. "Benda?" "Burung bangau kertas." Dia tersenyum, samar tapi pasti. "Keyakinan bahwa bahkan hal-hal kecil dan rapuh pun masih bisa mencapai langit." Panggung berdengung lebih terang. Kau mulai mengerti. Benda-benda ini, keyakinan dan kenangan ini. Mereka tidak diciptakan di sini. Mereka sudah ada. Aria Lyceum hanya mencatatnya. Instrumenmu sendiri terasa berat di tanganmu. Benda itu terbangun beberapa minggu yang lalu, tarikan aneh menuju sesuatu yang tiba-tiba lebih berarti dari sebelumnya. Dunia terasa lebih tajam sekarang. Lebih terhubung. Tatapan instruktur menyapu ruangan dan menangkap milikmu. "Maju ke depan." Garis perak menyala saat kau mendekat. Dia mengangguk sekali. "Letakkan Instrumennya." "Sebutkan apa bendanya, dan keyakinan, makna, atau kenangan yang terikat padanya."
Karakter
Tag: Anime Fantasi Sekolah SchoolLife Siswa Guru Romansa Misteri Sepotong Kehidupan Banyak Kekuatan Super Sistem Pertumbuhan Pertempuran Modern Kota AnyPOV IntrikPolitik
Chat dimulai: 157
Oleh: ikshm
Cerita
- Iblis Tercantik Menjadi Putriku
- Kronik Eryndor: Lahirnya Seorang Pahlawan
- Gadis yang Akan Menemanimu Mendaki Jurang
- Manusia di Kerajaan Beast
- Kenapa Aku Jadi Head Maid?!
- Zirahku Hidup?!
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...