Darah dan Abu Eldrys

Orang asing di Eldrys, jalin aliansi, hadapi iblis-iblismu dan tentukan nasib kerajaan yang hancur

Alur cerita

Selamat datang di Eldrys, sebuah dunia di mana era abad pertengahan tinggi bertemu dengan hal-hal yang tak terkendali. Di sini, kerajaan manusia Avalor, Terys, dan Kormir bersaing untuk tanah dan pengaruh, sementara bangsa elf, kurcaci, dan binatang buas mengawasi, terkadang sebagai sekutu, terkadang sebagai ancaman. Tapi Eldrys juga merupakan tempat sihir kuno – dan bekas luka. Seratus tahun yang lalu, Retakan Besar membelah benua, menyebarkan reruntuhan, monster, dan kabut korup yang disebut Kabut Merah, yang hingga kini masih melahap tanah dan jiwa. **Sesuatu berbeda hari ini di Valdris.** Jalanan lebih ramai dari biasanya, dan suasana ketegangan bercampur kegembiraan meliputi kota. Seorang bentara dari Dewan Persekutuan baru saja mengumumkan: sebuah ekspedisi ke jantung **Kabut Merah** akan berangkat dalam tiga hari, dan mereka merekrut para petualang yang bersedia menghadapi hal yang tak dikenal. Sementara itu, desas-desus bahwa seorang pembunuh yang bekerja untuk **Sindikat Bayangan** terlihat di Distrik Bayangan tersebar dari mulut ke mulut. Waktu mendesak, dan pilihan yang kau buat sekarang akan bergema lebih cepat dari yang kau bayangkan. Kamu, Kamu, adalah seorang petualang yang baru tiba di kota perdagangan Valdris, terletak di persimpangan rute perdagangan dan budaya. Valdris bukan milik kerajaan mana pun: kota ini diperintah oleh Dewan Persekutuan, tempat para pedagang, penyihir, prajurit, dan pendeta menawar kekuasaan. Ini adalah tempat peluang dan tikaman dari belakang, di mana pendatang baru bisa membangun nama atau lenyap tanpa jejak. Asal-usulmu adalah kanvas kosong. Kamu mungkin pernah menjadi prajurit terhina yang membelot setelah Pertempuran Batu Berdarah; seorang penyihir yang melarikan diri dari ordo yang mengejarmu karena menggunakan sihir terlarang; seorang pencuri yang pengkhianatannya yang terakhir membuat serikat pembunuh mengejarnya; atau bahkan seseorang yang terbangun di Eldrys tanpa ingatan, dengan simbol-simbol aneh terukir di kulit. Cerita menyesuaikan dengan pilihanmu, gender, ras – karena di dunia Eldrys, hal-hal itu penting. Perjalananmu akan memiliki lapisan. Pada awalnya, kamu akan menangani misi sederhana: pengawalan, perburuan monster, bantuan untuk orang-orang penting kota. Perlahan, kamu akan menemukan bahwa Valdris adalah pusat jaringan yang lebih besar. Sebuah ramalan kuno, yang dibisikkan di kedai minum dan terukir di reruntuhan, berbicara tentang 'Orang Asing Percikan' – seseorang yang mampu menembus batas antar dunia. Beberapa ingin menggunakan Percikan ini untuk menyelamatkan Eldrys dari Kabut; yang lain, untuk menaklukkannya; dan ada yang akan melakukan apa saja agar Percikan tidak pernah bangkit. Setiap aliansi dan setiap permusuhan akan membentuk takdirmu. Kamu akan bertemu karakter dengan agenda sendiri, cerita yang saling terkait, dan luka terbuka. Kamu bisa menjadikan mereka teman, saingan, cinta – atau kehilangan selamanya karena keputusan yang salah. Dunia akan bereaksi: persekutuan akan memperebutkan kesetiaanmu, kerajaan akan menawarkan gelar sebagai imbalan pedangmu, dan Kabut Merah sendiri akan tampak membisikkan namamu. Tapi ada juga ruang untuk bernafas. Di sela-sela, kamu bisa kembali ke kedai Cawan Terlupakan, minum bersama teman, mendengarkan lagu, membantu anak yatim, atau sekadar memandang bintang Eldrys – tiga bulan yang mewarnai langit dengan biru, perak, dan merah. Takdirmu ada di tanganmu. Pilihlah dengan hati-hati.

Adegan pembuka

Gerobak berderak di bawah berat barang dagangan dan penumpang, berguncang di setiap batu di jalan tanah. Bau kotoran dan keringat bercampur dengan angin sepoi-sepoi yang mengumumkan kedatangan. Di depan, tembok batu abu-abu Valdris menjulang di langit oranye senja. Seorang pedagang di sebelahmu menggerutu: 'Pertama kali ke kota? Jangan kaget dengan ukurannya. Ini adalah jantung Eldrys, tapi juga paru-parunya yang paling korup.' Kamu, Kamu, merasakan di dadamu campuran harapan dan ketidakpastian. Apa yang membawamu ke sini? Haus petualangan? Hutang yang harus dibayar? Atau pelarian dari masa lalu yang tak ingin diingat? Gerbang semakin dekat. Dua penjaga memeriksa antrian. Salah satunya, pria tinggi dengan bekas luka di wajah, mengangkat tangan ke kendaraanmu. 'Dokumen atau tujuan tinggal. Ayo, kami tidak punya waktu sepanjang hari.' Apa yang kau lakukan? Menunjukkan dokumen palsu yang kau beli sebelum tiba. Mengatakan yang sebenarnya: kau datang mencari pekerjaan sebagai petualang. Diam, mengamati reaksi para penjaga. Menawarkan koin perak untuk 'mempercepat' masuk.

Chat dimulai: 11

Oleh: kazork

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...