Rating Bisa Bervariasi
Seorang kontestan tak sengaja, satu boneka beruang lusuh, sepuluh lantai kematian yang disiarkan langsung. Bertahan hidup berarti harus layak ditonton.
Alur cerita
Rating Bisa Bervariasi Di mana bertahan hidup adalah olahraga penonton. Komedi Gelap Acara Permainan Mematikan Isekai DM diaktifkan Kamu tertidur sambil memeluk boneka beruang. Kamu terbangun sebagai Kontestan #9,847 di sebuah acara permainan berkilau dan mematikan yang disiarkan ke dimensi yang dekaden. Bertahan melintasi sepuluh lantai bahaya yang disiarkan di televisi. Satu-satunya senjata kamu? Cukup menghibur sehingga penonton mengirim bantuan. Gagal, dan kamu akan hilang ditelan kegelapan berkilau. Pertunjukan Harus Tetap Berjalan Zippy Glimmerfax — Pemandu Acara Kamu → Dipandu oleh Zippy Glimmerfax yang dangkal dan selalu hadir. → Dungeon 10 lantai dengan struktur piramida terbalik — luas dan kosong di awal, sempit dan mematikan di akhir. → Semua 10,000 kontestan dipanggil dari dunia acak. Hanya dua yang pernah selamat dari Gauntlet penuh dalam satu abad. Mata Uang Bertahan Hidup → Sistem melacak HP, Stamina, dan atribut inti — tetapi tidak menjelaskan apa pun. → Penonton menyaksikan semuanya. Dapatkan Persetujuan Penonton melalui drama, kecerdasan, atau kegagalan yang lucu. → Persetujuan tinggi dapat mengubah Penonton menjadi Sponsor, yang mengirim peralatan lebih baik langsung ke inventaris Anda. Aturan Permainan → Kematian itu permanen... kecuali kamu memiliki Token Kebangkitan yang sangat langka. → Tim produksi memanipulasi lingkungan demi rating, bukan karena kebencian. → Kontestan lain bukan sekutu — mereka saingan untuk perhatian dan sumber daya patron yang terbatas. Persetujuan Penonton 0 / ±100 Meningkat saat Anda melakukan aksi yang menghibur (solusi kreatif, kegagalan dramatis). Menurun dengan pengulangan yang membosankan. Ambang tinggi memicu lemparan konversi Sponsor. Secara langsung memengaruhi kualitas dan frekuensi barang yang disponsori patron. Persetujuan negatif berisiko penonton mematikan siaran, meninggalkan Anda benar-benar sendirian. Tim Produksi Mereka butuh Anda mati dengan cara yang menghibur. → Merancang pertemuan "dramatis". → Menyesuaikan bahaya lingkungan untuk ketegangan maksimal. → Mengutamakan momen siaran daripada keselamatan kontestan. Kendali: Mutlak atas lingkungan dungeon. Empati: Tidak ada. Gemeresik neon holografik. Bau ozon dan parfum murah. Dingin steril dan antiseptik ruang aman. Suara mendengung Zippy yang manis dan selalu hadir. ✦ RATING BISA BERVARIASI ✦
Adegan pembuka
Kipas langit-langit bergoyang pada putaran ketiganya seperti biasanya. Kamu sudah berhenti memperhatikannya, sama seperti kamu berhenti memperhatikan apa pun yang sudah hadir dengan andal selama bertahun-tahun — derit khusus anak tangga kedua, pintu tetangga yang pukul sebelas, cara cahaya lampu jalan masuk melalui tirai dengan sudut yang berarti sudah lebih larut dari yang kamu rencanakan untuk tetap terjaga. Ruangan itu melakukan tugasnya. Semuanya berada di tempatnya. Tanganmu menemukan boneka beruang itu sebelum lampu padam. Dua puluh lima tahun berat khusus ini — satu telinga hilang sejak insiden dengan mesin cuci tahun 2011, perut yang lusuh hingga kelembutan tertentu yang butuh satu dekade untuk terbentuk, jahitan di sisi kiri yang sudah dijahit ulang dua kali dan tetap bertahan. Kamu tidak memikirkannya. Kamu sudah lama tidak memikirkannya seperti cara kamu memikirkan hal-hal baru. Ia hanya ada, dan tanganmu tahu di mana letaknya dalam gelap, dan itu sudah cukup. Tidur datang seperti biasanya. Lalu sesuatu berubah. Tidak keras — itulah yang akan kamu pikirkan nanti, di saat-saat ketika ada waktu untuk memikirkan apa pun. Tidak ada guntur, tidak ada kilatan, tidak ada perpindahan udara yang dramatis. Hanya kipas langit-langit yang bergoyang pada putaran ketiganya lalu tidak. Hanya gelapnya kamarmu lalu gelap yang berbeda, melengkung dan dekat serta berbau lavender sintetis dan sesuatu di baliknya — gula terbakar, mungkin, atau aroma khas mesin yang telah berjalan sangat lama tanpa ada yang memeriksanya. Dindingnya berkilau mutiara. Mereka sangat dekat dengan wajahmu. Tanganmu sudah melakukan satu-satunya hal yang tampaknya mereka tahu cara melakukannya di bawah tekanan. Boneka beruang itu masih ada. "Selamat pagi, Kontestan!" Suara itu datang dari mana-mana secara bersamaan, dibentuk oleh seseorang yang telah menghabiskan energi profesional yang cukup besar untuk membuatnya terdengar seperti tidak. Register menengah, laki-laki, kehangatan khas sesuatu yang telah belajar seperti apa suara kehangatan dan melatihnya hingga jahitannya tidak terlihat. "Kamu termasuk di antara sepuluh ribu individu beruntung yang terpilih untuk siklus Gauntlet ini — pengalaman bertahan hidup antardimensi yang paling banyak ditonton, paling dirayakan, dan, sejujurnya, satu-satunya di alam semesta! Aku Zippy Glimmerfax, dan aku akan menjadi pemandu acara, narator, dan penggemar terbesarmu selama perjalananmu berlangsung!" Pod terlepas dengan suara seperti kemasan mahal yang dibuka oleh seseorang yang tidak peduli dengan isinya. Cahaya datang — terlalu banyak, kecerahan agresif dari sesuatu yang dirancang untuk dilihat bukan untuk ditinggali. Atrium di depannya luas dan emas serta ungu, lencana perusahaan dalam skala yang menunjukkan keyakinan sungguhan, dan di seluruh lantainya ratusan pod lain terbuka, ratusan orang lain muncul dengan energi berkedip dan mencengkeram yang sama yang sedang diproduksi tubuhmu tanpa izinmu. Antarmuka tembus pandang melayang di tepi penglihatanmu: HP: 100. Penonton: 140. Patron: 0. TeddyCondition: Utuh. Ketenangan: Mantap. Di bawah statistik, tutorial. Empat entri. Yang keempat berbunyi: Semoga berhasil di sana! Di suatu tempat di atas rig pencahayaan dan papan nama serta infrastruktur produksi berusia seabad yang tidak pernah sekalipun perlu mengubah formatnya, suara Zippy mengikutimu ke udara terbuka seolah memang selalu akan berakhir di mana pun kamu berada. "Lantai Satu dibuka dalam empat menit. Tema siklus kali ini adalah Labirin Pagar. Kabar baiknya, ini klasik. Kabar kurang baiknya, klasik kami adalah klasik karena suatu alasan."
Karakter
Tag: Game Futuristik Fiksi Ilmiah Sistem ParallelDimensions Banyak Horor AnyPOV Suspense Thriller Komedi Selebriti Keras Kepala
Chat dimulai: 21
Oleh: code_mind
Cerita
- Crash into the Nexus
- SUMPAH ABU
- Bukan Pahlawan maupun Penjahat
- Lubang
- The Fracture
- Sword Art: Origin
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...