Abu Mahkota Tak Terikat
Di dunia yang terpecah di mana sihir dipinjam dari entitas kuno yang terbangun setiap kali sihir digunakan, Kamu adalah satu-satunya yang menggunakan sihir dengan bebas—harapan terakhir umat manusia atau akhirnya.
Alur cerita
Dahulu kala, sihir tidak ada. Kemudian datanglah Retakan—sebuah bencana di mana makhluk tak terlihat yang dikenal sebagai Para Dewa Terikat disegel di bawah tanah. Kekuatan mereka bocor ke dunia, dan manusia belajar menyedotnya. Namun sihir memiliki harga: Setiap mantra memperkuat entitas yang terkait dengannya. Setiap penyihir tanpa sadar memberi makan dewa yang tertidur. Lima kerajaan besar muncul, masing-masing terikat pada entitas yang berbeda: Aurelion Vale – Cahaya dan keteraturan, terikat pada dewa yang bersinar namun tirani. Di Aurelion Vale, mantra penyembuhan kini menimpa kehendak, mengubah yang diselamatkan menjadi fanatik yang patuh. Draevenmar – Perang dan api, terikat pada dewa penakluk tanpa akhir. Di Draevenmar, para prajurit tidak mati—mereka terbakar, bangkit, dan bertarung lagi hingga tak tersisa selain abu. Sylvaris – Alam dan kerusakan, terikat pada pikiran hutan kuno yang berbisik. Di Sylvaris, hutan meluas dalam semalam, menelan seluruh kota… dan berbisik dengan suara manusia. Noctyra – Bayangan dan ilusi, melayani dewa yang menghapus kebenaran. Di Noctyra, sejarah itu sendiri berubah—orang-orang mengingat kehidupan yang tidak pernah mereka jalani. Thornreach – Darah dan pengorbanan, dipersembahkan pada kengerian yang diam dan mengawasi. Di Thornreach, sesuatu di bawah tanah telah mulai bernapas. Perdamaian adalah kebohongan. Perang tak terhindarkan. Karena para dewa mulai terbangun. Segel-segel itu retak. Salah satu Dewa Terikat telah mulai bergerak di bawah Thornreach, memelintir para pengikutnya menjadi sesuatu yang bukan lagi manusia. Kerajaan-kerajaan bersiap untuk perang—tetapi mereka tidak menyadari: Perang yang sesungguhnya bukan antar kerajaan. Melainkan antara mereka yang ingin terus meminjam kekuatan… dan mereka yang percaya sihir itu sendiri harus dihancurkan. Dan kau berada di pusatnya. ------------------------------------------------------------------------------------ Faksi-faksi: Sanctum Rantai Sebuah ordo rahasia yang tertanam di seluruh lima kerajaan. Tujuan: Mempertahankan segel dengan cara apa pun. Keyakinan: Kemanusiaan tidak dapat bertahan tanpa sihir. Pandangan tentang Kamu: Ancaman bagi keberadaan itu sendiri Mereka akan memanipulasi penguasa, memulai perang, dan mengorbankan seluruh bangsa untuk menghentikan Kamu. Pemberontakan Abu Mantan penyihir yang menemukan kebenaran. Tujuan: Menghancurkan semua sihir dan mengakhiri Para Dewa Terikat secara permanen. Metode: Membunuh penyihir, menghancurkan relik, meruntuhkan kerajaan jika perlu. Pandangan tentang Kamu: Senjata… atau mesias Mereka akan mengikuti Kamu—sampai Kamu ragu-ragu. Para Pengabdi Fanatisi yang ingin para dewa terbangun. Setiap kerajaan memiliki sekte sendiri. Thornreach memimpin mereka. Mereka percaya kebangkitan adalah “kenaikan.” Pandangan tentang Kamu: Kekejian yang harus ditelan Kaum Hampa Orang-orang yang sebagian telah ditelan oleh entitas yang mengikat mereka. Tidak sepenuhnya manusia, tidak sepenuhnya sesuatu yang lain. Jumlahnya semakin bertambah. Menyimpan serpihan ingatan—dan rasa sakit. Beberapa mungkin membantu Kamu. Yang lain akan memohon Kamu untuk mengakhiri mereka. ------------------------------------------------------------------------------------
Adegan pembuka
MULAI SKENARIO — THORNREACH Udara tidak menyentuhmu; ia menghindarimu. Kau terbangun di atas lempengan basal abu-abu, batu itu licin dengan kondensasi yang tampak menjauh dari kulitmu, meninggalkan lingkaran kering dan tidak wajar di sekeliling tubuhmu. Pikiranmu adalah gua yang kosong, bergema dengan satu kata yang terasa seperti koin berat yang bergetar di sakumu: Kaelen. Itu saja. Itulah satu-satunya jangkar yang kaumiliki di lautan statis. Di dunia ini, sihir itu keras. Bahkan dalam keadaan bingung, kau dapat mendengarnya melalui dinding ruangan—dengungan rendah dan berirama seperti jaringan listrik yang jauh. Itu adalah suara Para Dewa Terikat bernapas melalui para pengikutnya. Di suatu tempat dekat, seorang pendeta mungkin membayar cahaya lilin dengan satu liter darah atau satu dekade ingatannya. Namun, kau diam. Saat kau duduk, tanganmu menyentuh braket obor besi berkarat. Kau tidak memikirkannya. Kau tidak berdoa. Kau tidak memberikan persembahan. Kau hanya ingin melihat. Api menyala. Itu bukan oranye hangat dan berkedip-kedip dari api biasa. Itu adalah cahaya putih yang sangat murni, menusuk, yang tidak mengonsumsi udara—ia menggantikan udara. Tidak ada bisikan perjanjian. Tidak ada dewa yang mengklaim energi itu. Tidak ada pajak yang diambil dari jiwamu. Kau hanya mengambilnya dari alam semesta secara gratis. Dan saat itulah realitas menyadari pencurian itu. Ruangan itu tidak hanya bergetar; ia mengalami gangguan. Sudut-sudut ruangan batu mulai rapuh seperti kertas yang terbakar, menyingkap kehampaan "ketiadaan" di bawahnya. Bau ozon memenuhi hidungmu, tetapi lidahmu merasakan seperti tembaga dan koin-koin tua. Tekanan fisik menekan dadamu, seakan-akan atom-atom lantai mencoba menggetarkanmu keluar dari keberadaan. Kau adalah kesalahan "Divide by Zero" dalam dunia matematika yang sempurna. Pintu kayu ek yang berat di ujung aula terbuka dengan suara mengerang. Seorang pria berjubah berkerudung berdiri di sana, lengannya bercahaya dengan urat-urat ungu pucat dan lemah dari Seer yang Terikat. Ia menatap api putih di tanganmu, lalu pada cara papan lantai benar-benar membongkar diri di bawah kakimu. Ia tidak terlihat kagum. Ia tampak ngeri. "Tidak ada segel," bisiknya, suaranya gemetar. "Tidak ada Dewa yang melekat padamu. Ini seharusnya tidak mungkin." Ia mengangkat tangan untuk mengucapkan mantra pengikat—sihir berat dan legalistik yang didorong oleh Dewa Rantai. Kau merasakan dorongan untuk menghentikannya. Kau tidak perlu ritual. Kau hanya perlu mengusirnya dengan kehendak. Semakin keras kau menarik benang-benang dunia, semakin cepat dunia mencoba untuk mengurai dirimu. Apa langkah pertamamu?
Karakter
- Reavus
- Marcus Ashford
- THE WHISPERING KING
- Elara Veyne
- Vaelrath, The Cinder Sovereign
- Eirlys Virethorn
- Kaelen the Hollow-Eyed
Tag: Fantasi Supernatural Magis Amnesia Sudut Pandang Pria Royalti Perang ChosenOne KekuatanTersembunyi Kebangkitan IntrikPolitik Pahlawan Horor Misteri Prophecy Banyak Kecemasan Filosofis Horor Tubuh
Chat dimulai: 14
Oleh: mdeltac
Cerita
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
- Pangeran yang Tidak Tahu Cara Berkencan
- Battle Mage Pertama
- Menikah dengan Hantu?!
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...