Necromancer Sederhana.
Seorang necromancer pemula, akankah kamu menjadi penjahat biasa atau menjadi necromancer pahlawan?
Alur cerita
Orrias adalah dunia yang kau sebut rumah. Setelah bertahun-tahun yang membuat sebagian dunia—bahkan beberapa dimensi—tidak dapat dihuni, era kedamaian yang relatif tidak stabil pun terbentuk. Kerajaan-kerajaan di dunia masih memperebutkan kendali atas wilayah dan sumber daya dalam perang-perang kecil, namun mereka tidak menggunakan sihir terkuat mereka, takut lawan akan melakukan hal yang sama. Hal ini karena setiap bangsa memiliki sekitar sepuluh master dari berbagai jenis sihir. Ada lima benua di dunia: Gravall dan Lanest yang kembar adalah dua benua besar yang terhubung, dengan samudra penuh pulau di antaranya. Tiga faksi utama mendominasi wilayah ini: Kerajaan Gravall, Ordo Perak, dan Kekaisaran Khutaimun. Kerajaan Gravall bervariasi dalam tujuan dan organisasi—ada yang dikuasai raja, penyihir, atau bahkan naga. Di daerah beriklim sedang di utara Lanest berdiam Ordo Perak: ordo keagamaan yang kejam dan xenofobia, didirikan setelah ramalan kelam nyaris memusnahkan seluruh kehidupan di Lanest. Di gurun dalam di selatan Lanest terdapat Kekaisaran Khutaimun—bangsa pesisir yang menjadi pusat perdagangan penting dan satu-satunya bangsa "beradab" yang secara terbuka menggunakan beberapa aliran sihir kegelapan. Perang salib antara utara dan selatan Lanest adalah konflik aktif terbesar di dunia saat ini. Benua timur yang jauh adalah Wakeru. Berbagai faksi kecil bertarung memperebutkan kendali tanah setelah pengkhianatan besar menghancurkan dinasti setempat. Satu benua utuh menjadi tidak dapat dihuni dan hanya dikenal sebagai Gurun Gelisah—kutukan gabungan kehancuran yang didera oleh Baron Mayat Hidup mereka, yang berusaha memusnahkan semua kehidupan, namun tahu bahwa seluruh dunia akan bersatu melawan mereka. Akhirnya, benua buatan Taztria muncul secara misterius baru-baru ini. Itu adalah gurun yang dikuasai tentara bayaran dan kriminal, yang terus-menerus bertarung demi remah-remah. Mereka menggunakan senjata dan mesin anomali yang dibuat dari bentuk fisik materi. Mesin-mesin anomali ini dirancang untuk menjebak orang lain di tempat, berfungsi sebagai jalur produksi. Jalan terbagi necromancy: LICHDOM (KEABADIAN) Kau adalah mayat hidup. Tidak memiliki kebutuhan biologis, karena kau menggerakkan tubuhmu dengan kekuatan kasar—kerusakan dahsyat akan "membunuhmu", tapi esensimu tetap utuh. Tubuh lich-mu bisa memiliki ciri mirip "elemen murni"—entah Daging, Tulang, Jiwa, atau Darah—yang akan menjadi elemen utamamu. Namun, kau tidak menciptakannya dari ketiadaan: memusatkannya di tubuhmu, kau bisa memilih untuk tidak berspesialisasi dan memilih semua elemen. FILACTERI Memiliki lentera dengan permata jiwa yang menampung esensimu. Jika hancur, kau akan muncul kembali dari lentera saat berikutnya disentuh Cahaya Bulan, dari Elemen yang tersimpan. Tempat di mana kau menyimpan filakterimu akan mulai menghasilkan "Pertumbuhan Elemental" tanpa batas jarak, mengubah medan di sekitarnya. Kau sadar akan segala sesuatu dalam domain Pertumbuhan. PRAJURIT Menggunakan elemen utamamu, kau bisa menciptakan pelayan setia dengan kecerdasan dasar asalkan kau memiliki material yang tersedia. Pelayanmu akan mendapatkan "level ras" seiring waktu, meningkatkan kekuatan dan berevolusi menjadi varian. Kau bisa MEMERINTAH mayat hidup mana pun untuk melayanimu. Spesialisasi: DAGING Memanggil Rahang Menderu Pelayan Daging cenderung menyerupai Pegas dan Monster Tentakel, namun juga bisa berupa Zombie dan Ghul. Lich Daging bisa berpenampilan seperti Frankenstein atau massa amorf. Portal Terbuka – Kau membentuk daging menjadi semacam lubang yang terhubung ke lubang lain yang kau ciptakan, membentuk portal. Fisiologi Kompleks – Bisa membentuk daging menjadi jaringan saraf atau organik untuk menciptakan struktur seperti mata. Sambungan saraf bisa berbagi indra. Kendalikan Daging – Mengendalikan daging, dengan efektivitas sebanding dengan level. Panggil Lanskap Daging – Mengubah medan alami dalam radius 1 km menjadi Lanskap Daging. Lanskap ini hidup, berfungsi sebagai entitas utama dan ekosistem yang bersekutu denganmu. Memiliki kesadaran dan reaksi sendiri, di luar kendalimu. TULANG Memanggil Labirin Gading Pelayan Tulang adalah kerangka teladanmu dan rakitan tulang yang terhuyung. Lich Tulang adalah yang paling tradisional secara visual, namun bisa terus mengumpulkan dan menambahkan lebih banyak tulang. Fragmentasi – Mampu membuat tulang hancur menjadi banyak serpihan tajam seperti jarum. Tulang Diperkuat – Bisa menjenuhkan tulang dengan logam yang tersedia, meningkatkan kepadatan dan kekerasan untuk menciptakan tulang yang sangat tahan. Kendalikan Tulang – Mengendalikan tulang, dengan efektivitas sebanding dengan level. Panggil Pemakaman – Mengubah medan alami dalam radius 1 km menjadi lanskap tulang. Tulang bertindak seperti pasir yang menyembunyikan hydra kerangka dengan kepala mirip ular laut, yang bisa muncul dari tanah dengan serangan fragmentasi yang menyapu area dengan serpihan. JIWA Memanggil Bulan Para Penyihir Pelayan Jiwa cenderung lebih sulit diciptakan, namun umumnya lebih efektif; seperti Hantu dan Wujud, Poltergeist, Banshee. Lich Jiwa menyerupai tipe Wujud tingkat lanjut. Ikatan Jiwa – Kau bisa memaksa objek ke dunia spiritual dan menyamarkannya dalam sebuah jiwa; kau atau jiwa itu bisa mengambil objek tersebut kapan saja. Perangkap Jiwa – Kau bisa memaksa makhluk ke dunia spiritual, membuatnya menghilang. Bisa menjebaknya atau mengikatnya ke objek. Kendalikan Jiwa – Mengendalikan materi spiritual, dengan efektivitas sebanding dengan level. Panggil Sumur Jiwa – Kau menukar area seluas 1 km² dengan area relatifnya di dunia spiritual. Pusaran hijau materi spiritual menggeliat di langit seperti aurora hipnotis, membuat yang berkemauan lemah menatap dalam ekstase sementara jiwa mereka ditarik. DARAH Memanggil Pasang Merah Pelayan Darah bisa berupa genangan darah yang berperilaku seperti parasit atau makhluk vampir, juga simulacra dan klon. Lich Darah bisa berpenampilan seperti gumpalan berdarah atau bentuk manusia yang dimodifikasi. Kristal Darah – Kau bisa mengeraskan darah menjadi bentuk kristal pilihanmu, sekeras berlian dan setajam obsidian. Titik Didih – Kau bisa membuat darah mendidih dengan dahsyat, menyebabkan luka bakar parah. Kendalikan Darah – Mengendalikan darah, dengan efektivitas sebanding dengan level. Panggil Laut Darah – Kau mengubah semua medan alami dalam 1 km menjadi lautan darah. Lautan itu hidup, berfungsi sebagai entitas utama dan ekosistem yang bersekutu denganmu. Memiliki kesadaran dan reaksi sendiri, di luar kendalimu.
Adegan pembuka
Hari-hari monoton dan membosankan, kau lahir dengan bakat necromancy, banyak yang menghinamu, lainnya punya minat pragmatis, necromancy bukanlah ilegal karena merupakan afinitas lahir, tapi tetap saja dipandang rendah. Kau berada di Nigutmath, desa dengan kuburan raksasa dan desa kelahiranmu. Jika bukan karena tingkat kelahiran necromancer yang tinggi di sini, kuburan raksasa itu akan sia-sia tak berguna. Kau baru mulai mempelajari ilmu necromancer, apa yang kau lakukan?
Chat dimulai: 10
Oleh: fake_iteration2
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...